Java策略模式的简单应用实现方法

接下来我会详细讲解“Java策略模式的简单应用实现方法”的完整攻略。

什么是策略模式?

策略模式是一种行为型设计模式,它允许你定义一组算法,将每个算法都封装起来,并使它们之间可以互换。该模式让算法的变化独立于使用它们的客户端,即可以在不修改客户端代码的情况下更换执行算法。

策略模式的应用场景

  • 当需要在不同情况下使用不同的算法时,可以使用策略模式,将每种算法都封装起来,方便在不同情况下使用。
  • 当有一些相关的类,它们的区别仅在于它们的行为,可以使用策略模式,将行为抽象出来,做成接口,由具体类去实现。

策略模式的简单应用实现方法

步骤一:定义策略接口

首先,需要定义一个策略接口,该接口声明了需要执行算法的方法。

public interface Strategy {
    void execute();
}

步骤二:定义策略类

为每种算法都创建一个策略类,实现上述策略接口,并实现 execute() 方法。

例如,为文字消息、语音消息和视频消息分别定义三个策略类:

public class TextStrategy implements Strategy {
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("发送了一条文字消息。");
    }
}

public class VoiceStrategy implements Strategy {
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("发送了一条语音消息。");
    }
}

public class VideoStrategy implements Strategy {
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("发送了一条视频消息。");
    }
}

步骤三:定义策略上下文

定义一个策略上下文类,负责管理不同的策略。

public class StrategyContext {
    // 定义策略
    private Strategy strategy;

    public StrategyContext(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    // 执行策略
    public void executeStrategy() {
        strategy.execute();
    }
}

步骤四:客户端使用策略模式

客户端根据不同的情况来选择使用不同的策略。

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用文本策略
        StrategyContext context = new StrategyContext(new TextStrategy());
        context.executeStrategy();

        // 使用语音策略
        context = new StrategyContext(new VoiceStrategy());
        context.executeStrategy();

        // 使用视频策略
        context = new StrategyContext(new VideoStrategy());
        context.executeStrategy();
    }
}

这个例子中,我们使用了策略模式为发送消息提供了一种灵活的方式,根据不同的需求可以选择不同的策略。

示例说明

示例一

假设有一个电商网站,根据不同的用户等级提供不同的折扣。可以使用策略模式为不同的用户等级提供不同的策略,例如:

public interface DiscountStrategy {
    double calculateDiscount(double originalPrice);
}

public class VipDiscountStrategy implements DiscountStrategy {
    @Override
    public double calculateDiscount(double originalPrice) {
        return originalPrice * 0.8;
    }
}

public class SuperVipDiscountStrategy implements DiscountStrategy {
    @Override
    public double calculateDiscount(double originalPrice) {
        return originalPrice * 0.7;
    }
}

public class PlatinumVipDiscountStrategy implements DiscountStrategy {
    @Override
    public double calculateDiscount(double originalPrice) {
        return originalPrice * 0.6;
    }
}

public class StrategyContext {
    private DiscountStrategy strategy;

    public StrategyContext(DiscountStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public double calculateDiscount(double originalPrice) {
        return strategy.calculateDiscount(originalPrice);
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 根据不同的用户等级提供不同的折扣
        // VIP用户
        DiscountStrategy strategy = new VipDiscountStrategy();
        StrategyContext context = new StrategyContext(strategy);
        System.out.println(context.calculateDiscount(100.0));

        // 超级VIP用户
        strategy = new SuperVipDiscountStrategy();
        context = new StrategyContext(strategy);
        System.out.println(context.calculateDiscount(100.0));

        // 铂金VIP用户
        strategy = new PlatinumVipDiscountStrategy();
        context = new StrategyContext(strategy);
        System.out.println(context.calculateDiscount(100.0));
    }
}

示例二

假设有一个游戏,有多个游戏角色可以选择。每个游戏角色都有不同的攻击技能和防御技能,可以使用策略模式为每个游戏角色提供不同的技能,例如:

public interface AttackStrategy {
    void attack();
}

public class SwordAttackStrategy implements AttackStrategy {
    @Override
    public void attack() {
        System.out.println("使用剑进行攻击。");
    }
}

public class MagicAttackStrategy implements AttackStrategy {
    @Override
    public void attack() {
        System.out.println("使用魔法进行攻击。");
    }
}

public interface DefenseStrategy {
    void defense();
}

public class ShieldDefenseStrategy implements DefenseStrategy {
    @Override
    public void defense() {
        System.out.println("使用盾牌进行防御。");
    }
}

public class DodgeDefenseStrategy implements DefenseStrategy {
    @Override
    public void defense() {
        System.out.println("使用闪避进行防御。");
    }
}

public class Character {
    private AttackStrategy attackStrategy;
    private DefenseStrategy defenseStrategy;

    public Character(AttackStrategy attackStrategy, DefenseStrategy defenseStrategy) {
        this.attackStrategy = attackStrategy;
        this.defenseStrategy = defenseStrategy;
    }

    public void attack() {
        attackStrategy.attack();
    }

    public void defense() {
        defenseStrategy.defense();
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个游戏角色
        Character character = new Character(new SwordAttackStrategy(), new ShieldDefenseStrategy());
        character.attack();
        character.defense();

        // 创建另外一个游戏角色
        character = new Character(new MagicAttackStrategy(), new DodgeDefenseStrategy());
        character.attack();
        character.defense();
    }
}

在这个例子中,我们给游戏角色提供了不同的攻击技能和防御技能,可以根据角色的不同需求选择不同的策略。

阅读剩余 80%

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Java策略模式的简单应用实现方法 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月26日
下一篇 2023年5月26日

相关文章

  • JSP 注释的详解及简单实例

    标题:JSP 注释的详解及简单实例 JSP 注释通常用于在 JSP 页面中描述代码的意图和功能。本文将介绍 JSP 注释的语法和用法,并提供两个示例说明。 JSP 注释的语法 JSP 注释有三种语法:HTML 注释、JSP 注释和 JSP 作家注释。这里我们分别介绍。 HTML 注释 HTML 注释是以 “” 结束的注释,如下所示: <!– 这是 H…

    Java 2023年6月15日
    00
  • java基于正则表达式实现时间日期的常用判断操作实例

    Java基于正则表达式实现时间日期的常用判断操作实例 正则表达式是一种用来描述字符串匹配规则的工具,它可以在Java中被广泛地应用。通过正则表达式,我们可以对时间日期进行常用的判断操作。下面是Java基于正则表达式实现时间日期的常用判断操作实例。 日期格式 在进行时间日期的判断操作之前,我们需要知道日期格式,以下是时间日期常用的格式: yyyy-MM-dd …

    Java 2023年5月20日
    00
  • MySQL数据库8——数据库中函数的应用详解

    MySQL数据库8——数据库中函数的应用详解攻略 一、什么是函数 在MySQL数据库中,函数类似于程序中的函数,可以接受参数,执行一些操作,并返回结果。MySQL数据库已经内置了很多常用的函数,包括字符串、数值、日期和时间等方面的函数。 二、常见的函数 1. 字符串函数 字符串函数主要用于处理字符串类型的数据,下面列举了一些常见的字符串函数及其说明: CON…

    Java 2023年6月16日
    00
  • Mabatis错误提示Parameter index out of range的处理方法

    MyBatis错误提示Parameter index out of range的处理方法 MyBatis是一个流行的ORM框架,但在使用过程中,我们有时会遇到“Parameter index out of range”的异常错误,这篇文章将详细讲解出现此类错误的原因和应对方法。 问题背景 在MyBatis中,我们可以使用#{}或者${}占位符来动态设置SQL…

    Java 2023年5月19日
    00
  • 基于String不可变字符与StringBuilder可变字符的效率问题

    当需要在应用程序中频繁操作字符串时,我们可以使用 String 类的字符串常量或 StringBuilder 可变字符类。虽然两种方式都可以操作字符,但它们之间具有不同的性能和效率。 String 类创建的字符串是不可变的字符序列。每次更改字符串时,都会创建一个新的字符串对象,因此需要更多的系统开销和内存来存储字符串,这会影响程序的性能。如果应用程序需要频繁…

    Java 2023年5月27日
    00
  • Java 数据结构与算法系列精讲之背包问题

    Java 数据结构与算法系列精讲之背包问题 背包问题简介 背包问题是计算机科学中的经典问题,旨在找到最佳的物品组合,使得其总重量不超过背包容量,同时总价值最大化。背包问题有多个变体,每个变体都采用不同的解决方法。 01背包 01背包指的是背包容量固定,并且每个物品只有一个的情况。对于n个物品和一个容量为V的背包,每个物品有两个属性:体积w和价值v。该问题可以…

    Java 2023年5月26日
    00
  • Spring Data JPA 注解Entity关联关系使用详解

    Spring Data JPA是在JPA规范基础上进行了扩展的一种Persistence Framework。在Spring Data JPA中,我们需要使用注解来描述实体类之间的关系。下面,我们将详细讲解“Spring Data JPA 注解Entity关联关系使用详解”的完整攻略。 一、@OneToOne 注解 @OneToOne注解表示一对一关系,常见…

    Java 2023年5月20日
    00
  • 详解Spring与MyBatis的整合的方法

    当我们需要将Spring和MyBatis结合在一起使用时,可以采用以下步骤来实现: 1. 项目搭建 首先我们需要搭建一个Spring项目,可以使用Spring Boot或者Spring MVC。如果使用Spring Boot,则可以选择自动配置MyBatis的starter,这样无需手动配置MyBatis。如果使用Spring MVC,则需要手动配置MyBa…

    Java 2023年5月19日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部