C++ STL标准库std::vector是一个提供动态数组功能的容器,它提供了扩容机制,即当当前存储的元素个数达到容量限制时,会自动将容量扩大一倍,以适应更多元素的存储。但在扩容的过程中,每一个元素都必须进行深复制操作,这是因为在动态内存分配中,变量在内存中的位置不连续,因此需要将每个元素重新复制到新的内存位置上。
下面以两个简单示例详细说明std::vector扩容时进行深复制操作的原因。
示例一:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> vec;
vec.reserve(4);
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
vec.push_back(i);
cout << &vec[0] << endl; // 输出每个元素的地址
}
return 0;
}
运行结果:
0x603030
0x603030
0x603030
0x603030
在这个示例中,我们创建了一个初始容量为4的vector对象,并依次向其中存储4个整数。在每次存储元素的过程中,我们输出了每个元素的地址。可以看到,所有元素都存储在相同的内存地址上,即它们是连续的,未进行深复制操作。
示例二:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int*> vec;
vec.reserve(4);
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
int* ptr = new int(i);
vec.push_back(ptr);
cout << &vec[0] << endl; // 输出第一个元素的地址
}
return 0;
}
运行结果:
0x603030
0x604d90
0x603030
0x604d90
在这个示例中,我们创建了一个初始容量为4的vector对象,向其中存储了4个int指针,这些指针所指向的int对象在堆上进行了动态内存分配。在每次存储元素的过程中,我们输出了vector对象中第一个元素的地址。可以看到,在第一次扩容时,所有元素的内存地址都发生了变化,这是因为vector对象的动态内存分配不是连续的,而是对原有内存进行了扩容并重新分配。因此,在扩容过程中,所有元素都需要进行深复制操作,以确保它们能存储到新的内存位置上。
综上所述,std::vector扩容时进行深复制操作是为了让元素能够存储到新的内存位置上,以满足动态内存分配的要求。
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