C# 死锁和活锁的发生及避免攻略
什么是死锁和活锁
死锁和活锁都是多线程并发编程中经常遇到的问题。
死锁
死锁指的是两个或更多的线程被永久地阻塞,无法继续执行,因为每个线程都在等待其他线程释放资源。简单来说,就是线程之间互相占用对方需要的资源,并不释放,而导致程序无限等待下去。
活锁
活锁指的是线程虽然没有被阻塞,但是他们却无法继续前进,因为它们总是在响应其他线程的任务而忙碌。例如,两个线程都试图通过让步来避免对方线程锁定,但是在这样做的过程中,双方都没有做任何有意义的工作,并最终无法完成其任务。
死锁和活锁的发生原因
死锁和活锁都是由于线程之间互相占用资源导致的。
死锁的发生原因
死锁通常发生在多个线程在访问相同的资源时,这些资源可能是共享的、独占的、控制台或者锁对象等。并且这些线程之间占用资源的顺序不同,导致一个线程在占用某个资源时,另一个线程也正在等待该资源,而另一个线程占用的资源则又被占用了,导致在无限等待下去的情况下,线程无法继续执行。
活锁的发生原因
活锁通常出现在多个线程试图通过让步来避免相互锁定的情况下,但是在多次让步后,线程总是重新试图获取资源而导致的。这种竞争的行为可能会导致线程在其他处理上浪费大量时间,并且这些线程可能永远无法完成其工作。
如何避免死锁和活锁的发生
为了避免死锁和活锁的发生,需要采取相应的措施:
死锁的避免
1.避免竞争
在多个线程同时需要在资源上进行操作时,为了避免死锁的发生,应该优先考虑以下几种方式:
- 降低并发性
- 统一资源分配和释放的顺序
- 使用超时
2.使用互斥锁
通常情况下,在对共享资源进行操作的时候,需要使用互斥锁来保护资源,提交完操作后,需要手动释放锁。
活锁的避免
1.避免相互让步
在多个线程相互竞争资源的情况下,应避免相互让步,否则会出现活锁的情况。
2.采用随机休眠
为了避免相互让步,可以采用随机休眠的方式,使线程在获取不到资源的情况下,随机休眠一段时间再进行重试。
示例说明
死锁示例
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
object lockA = new object();
object lockB = new object();
Thread t1 = new Thread(() =>
{
lock (lockA)
{
Thread.Sleep(1000);
lock (lockB)
{
}
}
});
Thread t2 = new Thread(() =>
{
lock (lockB)
{
Thread.Sleep(1000);
lock (lockA)
{
}
}
});
t1.Start();
t2.Start();
t1.Join();
t2.Join();
Console.WriteLine("Main thread finished.");
}
}
在上面的示例中,两个线程分别占用资源A和资源B,并在互相等待的情况下导致死锁的发生。为了避免死锁现象,应保证两个线程获取资源的顺序是一致的。
活锁示例
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
bool flag1 = true;
bool flag2 = false;
Thread t1 = new Thread(() =>
{
while (true)
{
if (flag1)
{
Console.WriteLine("Thread 1 works.");
flag1 = false;
flag2 = true;
}
Thread.Sleep(1000);
}
});
Thread t2 = new Thread(() =>
{
while (true)
{
if (flag2)
{
Console.WriteLine("Thread 2 works.");
flag1 = true;
flag2 = false;
}
Thread.Sleep(1000);
}
});
t1.Start();
t2.Start();
t1.Join();
t2.Join();
Console.WriteLine("Main thread finished.");
}
}
在上面的示例中,两个线程t1和t2分别占用两个标志变量flag1和flag2,并交替将对方的标志变量设置为true和false。因为两个线程在相互让步的情况下,无法完成具体的工作,导致活锁现象的发生。为了避免这种现象,可以采用随机休眠的方式来打破互相让步的循环。
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