vscode调用c项目后怎么引用dll?

在VSCode中调用C语言项目,如果需要使用动态链接库(DLL)的话,一般需要进行以下步骤:

  1. 创建动态链接库

先编写动态链接库的代码并生成DLL文件。例如,编写一个示例代码,将其保存为 "hello.c",编译并生成DLL文件 "hello.dll"。示例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void hello(){
    printf("Hello World!\n");
}

编译DLL文件的命令可以使用以下命令:

gcc -shared -o hello.dll hello.c
  1. 在项目中引用动态链接库

在需要使用动态链接库的源代码中,使用 #include 指令包含指向 "hello.h" 文件的指针。使用 LoadLibrary() 函数来加载动态链接库。如下所示:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h> 

typedef void (*hello_t)();

int main(void) {
    HINSTANCE hello_dll = LoadLibrary("hello.dll");

    if (hello_dll == NULL) {
        printf("Failed to load DLL\n");
        return 1;
    }

    hello_t hello = (hello_t)GetProcAddress(hello_dll, "hello");
    hello();

    FreeLibrary(hello_dll);
}

通过#include <windows.h>引用了对LoadLibrary()函数的声明,该函数可用于加载DLL。因为没有函数的原型,需要通过以下方式定义它们的类型,然后才能使用:

typedef void (*hello_t)();

在程序中通过以下代码加载动态链接库:

HINSTANCE hello_dll = LoadLibrary("hello.dll");

这行代码会返回 DLL 模块实例的句柄。如果失败会返回 NULL。使用GetProcAddress()函数可以通过函数的名称在 DLL 模块中查找一个导出函数。通过以下代码在 DLL 模块中查找函数:

hello_t hello = (hello_t)GetProcAddress(hello_dll, "hello");

这里假设需要调用的函数名为“hello”。最后通过以下代码调用 DLL 中导出函数:

hello();
  1. 配置Visual Studio Code

安装C/C++插件和CodeRunner插件。在"settings.json"文件中添加以下内容:

{
    "code-runner.executorMap": {
        "c": "cd $dir && gcc -o $fileNameWithoutExt.exe $fileName -L. -lhello && $dir$fileNameWithoutExt"
    }
}

其中,"-L."参数表示找寻.so/.dll动态链接库的位置。".dll"文件和当前执行文件在同一目录下时,需要此参数。"-lhello"参数表示引用名为"hello"的.dll或.so动态链接库。

  1. 运行程序

通过CodeRunner插件运行程序即可,示例代码运行结果如下:

Hello World!

可以看到,在VSCode中调用C项目后,通过以上步骤就可成功引用DLL。

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