一步步讲解在Asp.net Mvc中使用UEditor编辑器的完整攻略如下:
第一步:下载UEditor编辑器
首先需要到UEditor的官网下载编辑器的源码包,可以选择压缩包下载或者git clone到本地。
第二步:解压UEditor编辑器
将下载下来的源码进行解压,并将解压后的UEditor文件夹放到我们项目的根目录下。
第三步:在项目中引用UEditor编辑器
在MVC项目中,在Layout.cshtml或其他需要使用编辑器的页面中引入UEditor的js、css文件和UEditor的语言包:
<!-- 引入UEditor -->
<script type="text/javascript" src="~/UEditor/ueditor.config.js"></script>
<script type="text/javascript" src="~/UEditor/ueditor.all.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="~/UEditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"></script>
<!-- 引入UEditor的默认样式 -->
<link type="text/css" href="~/UEditor/themes/default/css/ueditor.min.css" rel="stylesheet" />
第四步:创建编辑器
在需要创建编辑器的页面中添加如下代码:
<!-- 创建编辑器 -->
<script type="text/javascript">
var editor = new UE.ui.Editor({
imageUrl: '',
imagePath: '',
toolbars: [['bold', 'italic', 'underline', '|', 'insertunorderedlist', 'insertorderedlist', 'indent', 'outdent', '|', 'fontsize', 'inserttable', 'link', 'unlink', '|', 'emotion', 'fullscreen']],
initialFrameHeight: 300,
autoHeightEnabled: false,
wordCount: false
});
editor.render('myEditor');
</script>
<!-- 在页面上创建编辑器的容器 -->
<div id="myEditor"></div>
其中,参数imageUrl
和imagePath
分别代表上传图片的接口地址和图片存放的服务器路径,需要根据实际情况进行配置。initialFrameHeight
表示编辑器的初始高度,autoHeightEnabled
表示编辑器是否自适应高度,wordCount
表示是否显示字数统计。
第五步:上传图片
UEditor默认支持图片上传功能,可以通过如下代码来配置上传图片的接口:
/* 配置上传图片接口 */
[HttpPost]
public JsonResult UploadImage()
{
var result = new UEditorResult();
try
{
var file = Request.Files["upfile"];
var fileName = Guid.NewGuid().ToString("N") + Path.GetExtension(file.FileName);
var imagePath = Server.MapPath("~/Upload/Images/") + fileName;
file.SaveAs(imagePath);
result.state = "SUCCESS";
result.url = "/Upload/Images/" + fileName;
}
catch (Exception ex)
{
result.state = "ERROR";
result.error = ex.Message;
}
return Json(result);
}
/* 定义上传图片返回的数据格式 */
public class UEditorResult
{
public string state { get; set; }
public string url { get; set; }
public string title { get; set; }
public string original { get; set; }
public string error { get; set; }
}
在上述代码中,我们通过[HttpPost]特性定义了一个上传图片的接口,将上传的文件保存到~/Upload/Images/文件夹中,并返回图片的访问路径和状态信息。
示例说明
示例一
假设我们需要在一个博客网站上添加发布博客的功能,并且需要使用UEditor来实现在页面上编辑博客的功能。我们可以按照如下步骤来实现:
- 根据上述攻略,在项目中引用UEditor的js、css文件和语言包。
- 在发布博客的页面中添加一个用来创建编辑器的容器,比如:
<div id="blogEditor"></div>
- 在发布博客的页面中添加如下代码,用来创建一个编辑器:
<script type="text/javascript">
var editor = new UE.ui.Editor({
imageUrl: '/Blog/UploadImage',
imagePath: '/Upload/Images/',
toolbars: [['source', '|', 'bold', 'italic', 'underline', '|', 'insertunorderedlist', 'insertorderedlist', 'indent', 'outdent', '|', 'fontsize', 'inserttable', 'link', 'unlink', '|', 'emotion', 'fullscreen']],
initialFrameHeight: 300,
autoHeightEnabled: false,
wordCount: false
});
editor.render('blogEditor');
</script>
- 在BlogController中添加一个UploadImage的方法,用来上传图片。
至此,博客发布页面的编辑器就已经创建完成了。
示例二
假设我们需要在一个电商网站上添加商品详情页,并且需要在详情页中展示商品的详细信息,文本信息需要使用UEditor来编辑。我们可以按照如下步骤来实现:
- 根据上述攻略,在项目中引用UEditor的js、css文件和语言包。
- 在商品详情页的页面中添加一个用来展示商品详情的容器,比如:
<div id="productDetail"></div>
- 在商品详情页的Controller中,将商品的详细信息传递给View,并在View中将商品详情渲染到productDetail容器中,比如:
@model ProductDetailViewModel
<script type="text/javascript">
var editor = new UE.ui.Editor({initialContent:@(Model.DetailContent)});
editor.render('productDetail');
</script>
- 编辑页面中可以使用ajax异步请求来保存商品的详细信息到数据库中。
至此,商品详情页中使用UEditor编辑器的功能就已经实现了。
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