关于Pyinstaller打包eel和pygame需要注意的坑

PyInstaller是一个用于打包Python应用程序的工具,支持将Python应用程序打包成可以在没有Python环境的机器上运行的可执行文件。在将eel和pygame应用程序打包成可执行文件时,可能会遇到一些问题和坑,需要注意以下几点:

1. 坑1:Pygame的背景声音无法播放

如果打包的应用程序需要背景声音,需要额外添加pygame_sdl2库,否则打包后的应用程序无法播放声音。添加完pygame_sdl2库后,需要在代码中引用该库,并将pygame.mixer.pre_init()方法的第一个参数设置为None。

示例代码:

import pygame_sdl2
pygame_sdl2.import_as_pygame()
import pygame
pygame.mixer.pre_init(None, None, None, 1024)
pygame.init()
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("bgm.mp3")
pygame.mixer.music.play(-1)

2. 坑2:PyInstaller打包后无法定位eel的web文件夹

在使用eel时,会通过web文件夹中的HTML、CSS、JS文件来实现Web界面。但是,打包后的应用程序无法自动定位web文件夹,需要手动指定web文件夹的路径或添加PyInstaller命令行参数。

示例代码:

import eel
web_folder = 'web'
eel.init(web_folder)
eel.start('index.html', size=(800, 600), mode='chrome')

打包命令:

pyinstaller -F --add-data "web;web" main.py

其中,--add-data参数用于将web文件夹添加到可执行文件中。

综上所述,在打包eel和pygame应用程序时,需要注意添加pygame_sdl2库、将pygame.mixer.pre_init()方法的第一个参数设置为None、手动指定或添加PyInstaller命令行参数等问题,才能顺利将应用程序打包成可执行文件并在没有Python环境的机器上运行。

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