深入分析c# 继承

深入分析c# 继承

继承的概念

继承是面向对象编程的一种重要特性,指在一个现有类的基础上创建一个新类。新类继承了现有类的所有属性和方法,在此基础上可以添加新属性和方法,或者重新定义现有方法。被继承的现有类称为父类或基类,新创建的类称为子类或派生类。

继承的语法

c#的继承语法是使用冒号将子类与父类连接起来:

class ChildClass : ParentClass
{
    // 子类的其他代码
}

继承的类型

c#中继承分为公有继承和私有继承。

公有继承(public inheritence):子类继承自父类的公有成员,但不能继承父类的私有成员。

私有继承(private inheritence):子类继承自父类的公有成员和私有成员,但不能访问父类的任何成员。

继承的实现

基类初始化

派生类在初始化时需要执行基类的构造函数,使用base关键字实现调用基类构造函数。

方法覆盖

派生类可以重写基类中已经定义的方法,称为方法覆盖。需要在方法前面使用override关键字。

抽象类

抽象类用来定义一些重要的方法和属性,但是没有实现。子类需要继承抽象类并实现其中的方法才能创建实例。使用abstract关键字定义抽象类。

示例说明

示例一:方法覆盖

class BaseClass
{
    public void Print()
    {
        Console.WriteLine("这是基类中的方法");
    }
}

class DerivedClass : BaseClass
{
    public void Print()
    {
        Console.WriteLine("这是派生类中的方法");
    }
}

static void Main(string[] args)
{
    BaseClass bc = new BaseClass();
    DerivedClass dc = new DerivedClass();

    bc.Print(); // 输出:这是基类中的方法
    dc.Print(); // 输出:这是派生类中的方法
}

在上面的示例中,派生类DerivedClass重写了基类BaseClass中的Print方法,执行dc.Print()将输出“这是派生类中的方法”。

示例二:抽象类实现

abstract class Shape
{
    public abstract void Draw();
}

class Circle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        Console.WriteLine("绘制圆形");
    }
}

class Rectangle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        Console.WriteLine("绘制矩形");
    }
}

static void Main(string[] args)
{
    Shape[] shapes = new Shape[2];
    shapes[0] = new Circle();
    shapes[1] = new Rectangle();

    foreach (Shape shape in shapes)
    {
        shape.Draw();
    }
}

在上面的示例中,首先通过abstract关键字定义了抽象类Shape,其中包含了一个抽象方法Draw。然后继承Shape类,并实现了Draw方法的两个子类CircleRectangle。在Main方法中,定义了一个Shape类型的数组,并分别实例化了CircleRectangle类。最后使用循环依次调用每个对象的Draw方法,将分别输出“绘制圆形”和“绘制矩形”。

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