制作点击香蕉图片出现香蕉英文小程序是一个非常简单的scratch游戏,只需要加入一些简单的代码块即可完成,以下是完整攻略。
第一步:准备素材
在制作游戏之前,我们需要准备好游戏所需要的素材,即一个点击香蕉的图片,以及一张香蕉图片。可以选择从互联网上下载免费的素材,或者自己使用图片编辑软件制作。
第二步:创建游戏
打开Scratch网站,点击Create按钮,然后选择“File” > “New”创建一个新的游戏。
第三步:添加素材
首先,我们需要将下载或制作好的图片导入到scratch游戏中。在Scratch的左下角,点击“Import”按钮,在弹出的对话框中选择你的图片,然后点击“OK”按钮将其导入到游戏中。
第四步:制作点击香蕉图片的代码块
点击图片,然后拖动鼠标,选择仅在图片上方的那一部分,然后点击“Scripts”标签页,在“Events”菜单下拖出一个“When this sprite clicked”事件块,让这个代码块放到工作区的右侧。接着,在“Motion”菜单下拖出一个“Go to x: y:”块,在x和y的文本框中输入“0”即可,此时香蕉图片可以点击并且会向左移动,只是一直移动到边缘后便消失了。
第五步:制作香蕉英文小程序代码块
现在,我们需要制作一个简单的小程序,当点击香蕉图片后,屏幕上会显示香蕉的英文单词“banana”。同样在“Scripts”标签页下,找到“Looks”菜单,拖出一个“Say Hello for 2 secs”代码块,然后在文本框中输入“banana”,之后点击小喇叭图标即可听到英文单词“banana”被发音。同样在“Scripts”标签页下,找到“Control”菜单,拖出一个“Wait 1 secs”代码块,然后在下面拖出一个“Say Goodbye for 2 secs”,将文本框中的内容更改为“Goodbye”,再次点击小喇叭图标,可以听到英文单词“Goodbye”的发音,之后即完成了小程序的制作。
第六步:完善代码块
最后,我们需要完善这个小游戏,让香蕉图片不会一直移动,并且可以一直点击。在“Scripts”标签页下,找到“Events”菜单,拖出一个“When backdrop switches to”的代码块,将其放在最上面。在该代码块的空白文本框中输入“backdrop1”,然后在“Looks”菜单下,拖出一个“Switch backdrop to”代码块,并将其放到最后一个代码块下方。同样在“Looks”菜单下,拖出一个“Show”代码块和一个“Hide”代码块,将它们分别放到前两个代码块的下方。之后连线即可。
示例说明
以下是两条示例说明:
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给香蕉图片添加鼠标手势处理,可以让香蕉图片点击后变得更加真实。在“Events”菜单下,拖出一个“When this sprite clicked”事件块,然后在“Looks”菜单下,拖出一个“Next costume”代码块,将该代码块和之前的代码块连接即可。
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将整个游戏做成一个循环,点击一次香蕉图片出现一次小程序,使用户可以一直玩下去。在“Control”菜单下,拖出一个“Forever”代码块,将所有代码放入该代码块中即可。
这样,制作点击香蕉图片出现香蕉英文小程序的scratch游戏就完成了。
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