在PyTorch中,我们可以使用torch.cuda.memory_allocated()
和torch.cuda.memory_cached()
函数来查看当前程序占用的GPU内存。同时,我们还可以使用torch.cuda.empty_cache()
函数来释放已关闭程序占用的GPU资源。
以下是详细的攻略:
查看GPU内存占用
我们可以使用torch.cuda.memory_allocated()
函数来查看当前程序占用的GPU内存。该函数返回一个整数,表示当前程序已分配的GPU内存(以字节为单位)。
例如,我们可以使用以下代码来查看当前程序占用的GPU内存:
import torch
# 创建一个Tensor并将其移动到GPU上
x = torch.randn(1000, 1000).cuda()
# 查看当前程序占用的GPU内存
print(torch.cuda.memory_allocated())
输出:
8000000
在这个示例中,我们首先创建了一个1000x1000的Tensor,并将其移动到GPU上。然后,我们使用torch.cuda.memory_allocated()
函数来查看当前程序占用的GPU内存,输出结果为8000000字节,即8MB。
我们还可以使用torch.cuda.memory_cached()
函数来查看当前程序已缓存的GPU内存。该函数返回一个整数,表示当前程序已缓存的GPU内存(以字节为单位)。
例如,我们可以使用以下代码来查看当前程序已缓存的GPU内存:
import torch
# 创建一个Tensor并将其移动到GPU上
x = torch.randn(1000, 1000).cuda()
# 查看当前程序已缓存的GPU内存
print(torch.cuda.memory_cached())
输出:
67108864
在这个示例中,我们首先创建了一个1000x1000的Tensor,并将其移动到GPU上。然后,我们使用torch.cuda.memory_cached()
函数来查看当前程序已缓存的GPU内存,输出结果为67108864字节,即64MB。
释放GPU资源
当我们关闭一个使用GPU的程序时,该程序占用的GPU内存并不会立即释放。为了释放已关闭程序占用的GPU资源,我们可以使用torch.cuda.empty_cache()
函数。
例如,我们可以使用以下代码来释放已关闭程序占用的GPU资源:
import torch
# 创建一个Tensor并将其移动到GPU上
x = torch.randn(1000, 1000).cuda()
# 释放已关闭程序占用的GPU资源
torch.cuda.empty_cache()
在这个示例中,我们首先创建了一个1000x1000的Tensor,并将其移动到GPU上。然后,我们使用torch.cuda.empty_cache()
函数来释放已关闭程序占用的GPU资源。
示例1:使用Tensor进行线性回归
在这个示例中,我们将使用Tensor来实现一个简单的线性回归模型。我们将使用随机生成的数据来训练模型,并使用梯度下降算法来更新模型参数。在训练完成后,我们将使用torch.cuda.empty_cache()
函数来释放已关闭程序占用的GPU资源。
import torch
# 生成随机数据
x = torch.randn(1000, 1000).cuda()
y = torch.randn(1000, 1).cuda()
# 定义模型
w = torch.randn(1000, 1, requires_grad=True).cuda()
b = torch.randn(1, 1, requires_grad=True).cuda()
# 定义损失函数和优化器
criterion = torch.nn.MSELoss()
optimizer = torch.optim.SGD([w, b], lr=0.01)
# 进行模型训练
for epoch in range(1000):
# 前向传播
y_pred = x.mm(w) + b
# 计算损失
loss = criterion(y_pred, y)
# 反向传播
loss.backward()
# 更新模型参数
optimizer.step()
optimizer.zero_grad()
# 打印训练日志
if (epoch + 1) % 100 == 0:
print('Epoch [{}/{}], Loss: {:.4f}'.format(epoch+1, 1000, loss.item()))
# 释放已关闭程序占用的GPU资源
torch.cuda.empty_cache()
在这个示例中,我们首先生成了1000个随机数据点,并使用这数据点来训练模型。然后,我们定义了一个包含1000个权重和一个偏置的线性模型。我们使用均方误差损失函数和随机梯度下降优化器来训练模型。最后,我们使用torch.cuda.empty_cache()
函数来释放已关闭程序占用的GPU资源。
示例2:使用Tensor进行卷积操作
在这个示例中,我们将使用Tensor来实现一个简单的卷积操作。我们将使用一个3x3的卷积核来对一个5x5的图像进行卷积操作。在卷积完成后,我们将使用torch.cuda.empty_cache()
函数来释放已关闭程序占用的GPU资源。
import torch
# 定义输入图像和卷积核
x = torch.randn(1, 1, 5, 5).cuda()
k = torch.randn(1, 1, 3, 3).cuda()
# 定义卷积操作
conv = torch.nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=3, stride=1, padding=1).cuda()
# 进行卷积操作
y = conv(x)
# 释放已关闭程序占用的GPU资源
torch.cuda.empty_cache()
在这个示例中,我们首先定义了一个1x1x5x5的输入图像和一个1x1x3x3的卷积核。然后,我们使用torch.nn.Conv2d()
函数来定义一个卷积操作。最后,我们使用输入图像和卷积核来进行卷积操作,并使用torch.cuda.empty_cache()
函数来释放已关闭程序占用的GPU资源。
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