C 程序结构

C 程序结构

C 语言程序一般由三部分组成,它们分别是:

  1. 预处理部分
  2. 主函数
  3. 子函数

预处理部分

预处理部分是在程序编译前执行的,主要作用是进行宏定义、条件编译、头文件包含等处理。

预处理命令都以#开头,常用的预处理命令有 #include#define#ifdef#ifndef#endif 等,其中 #include 用于包含头文件,#define 用于宏定义,#ifdef#ifndef 用于条件编译。

下面是一个预处理部分的示例:

#include<stdio.h>
#define MY_FLAG 1

上述代码中,#include 包含了标准输入输出库的头文件。#define 定义了一个宏常量 MY_FLAG,它的值为 1

主函数

主函数是程序的入口,在程序中只能有一个主函数。主函数的格式为:

int main() {
   // 程序代码
   return 0; // 返回一个整数类型的值
}

在主函数中,可以调用其他函数和进行各种操作。主函数执行完毕后,必须返回一个整数类型的值。

下面是一个简单的主函数的示例,用于输出 hello, world

#include<stdio.h>

int main() {
   printf("hello, world\n"); 
   return 0;
}

子函数

子函数是程序中定义的函数,它可以被主函数或其他子函数调用。子函数通常包含一定的逻辑功能,不同的子函数可以完成不同的任务。

子函数的格式为:

返回类型 函数名(参数列表) {
   // 程序代码
}

其中,返回类型指的是该函数返回的值的类型,函数名是函数的名称,参数列表指的是函数接受的参数类型和数量。

下面是一个示例子函数的代码,该函数接受两个整数参数,返回它们的和:

int add(int x, int y) {
   return x + y;
}

完整用例

下面是一个完整的示例程序,它包含了预处理部分、主函数和一个子函数:

#include<stdio.h>

#define PI 3.1415926

double circle_area(double radius);

int main() {
   double radius, area;

   printf("Please enter the radius of the circle: ");
   scanf("%lf", &radius);

   area = circle_area(radius);

   printf("The area of the circle is: %lf\n", area);

   return 0;
}

double circle_area(double r) {
   return PI * r * r;
}

该程序会读取用户输入的圆形半径,使用 circle_area 函数计算圆形的面积,并将结果输出到屏幕上。

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