c#自定义泛型类的实现

实现自定义泛型类的步骤如下:

  1. 定义泛型类

定义一个泛型类,可以使用 class 关键字,紧随其后的是类名和泛型参数列表。然后在类中可以使用泛型参数,类似于普通的类型。例如:

public class MyGenericClass<T>
{
    private T data;

    public MyGenericClass(T data)
    {
        this.data = data;
    }

    public T GetData()
    {
        return data;
    }
}

在上面的示例中,定义了一个泛型类 MyGenericClass,它有一个泛型参数 TMyGenericClass 类有一个私有属性 data,它是泛型类型 TMyGenericClass 类的构造函数接受一个 T 类型的参数 data,并将其赋给 data 属性。MyGenericClass 类还有一个公共方法 GetData,它返回泛型类型 Tdata 属性。

  1. 实例化泛型类

使用泛型类时,需要指定泛型类型参数,这样才能创建泛型类的实例。例如:

MyGenericClass<int> intInstance = new MyGenericClass<int>(10);
int intValue = intInstance.GetData();

MyGenericClass<string> stringInstance = new MyGenericClass<string>("Hello World");
string stringValue = stringInstance.GetData();

在上面的示例中,分别创建了两个泛型类 MyGenericClass<int>MyGenericClass<string> 的实例,分别传递了不同类型的参数。然后使用 GetData 方法获取存储的数据,并将其赋给类型对应的变量。

示例1:实现一个泛型类,存储一组数据,并且能够对这组数据进行排序

public class MyGenericSortedList<T> where T : IComparable<T>
{
    private List<T> dataList;

    public MyGenericSortedList()
    {
        dataList = new List<T>();
    }

    public void AddData(T data)
    {
        dataList.Add(data);
    }

    public List<T> GetSortedData()
    {
        dataList.Sort();
        return dataList;
    }
}

在上面的示例中,定义了一个泛型类 MyGenericSortedList,它有一个泛型参数 T,并且限定了泛型类型参数 T 必须实现 IComparable<T> 接口。MyGenericSortedList 类使用了一个 List<T> 类型的私有变量 dataList,它存储了泛型类型 T 数据。

MyGenericSortedList 类有一个公共构造函数,用于初始化 dataList 变量。

MyGenericSortedList 类还有一个公共方法 AddData,用于向 dataList 变量中添加数据。

MyGenericSortedList 类还有一个公共方法 GetSortedData,用于将 dataList 变量中的数据进行排序,并返回排序后的列表。

示例2:实现一个泛型类,存储所有的城市名称,并且能够返回其中以指定字母开头的城市列表

public class MyGenericCityList<T> where T : class
{
    private List<T> cityList;

    public MyGenericCityList()
    {
        cityList = new List<T>();
    }

    public void AddCity(T city)
    {
        cityList.Add(city);
    }

    public List<T> GetCitiesByLetter(char letter)
    {
        List<T> result = new List<T>();
        foreach (T city in cityList)
        {
            PropertyInfo[] props = city.GetType().GetProperties();
            foreach (PropertyInfo prop in props)
            {
                if (prop.PropertyType == typeof(string))
                {
                    string value = (string)prop.GetValue(city);
                    if (!string.IsNullOrEmpty(value) && char.ToLower(value[0]) == char.ToLower(letter))
                    {
                        result.Add(city);
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        return result;
    }
}

在上面的示例中,定义了一个泛型类 MyGenericCityList,它有一个泛型参数 T,并且限定了泛型类型参数 T 必须是一个引用类型。

MyGenericCityList 类使用了一个 List<T> 类型的私有变量 cityList,它存储了城市数据。

MyGenericCityList 类有一个公共构造函数,用于初始化 cityList 变量。

MyGenericCityList 类还有一个公共方法 AddCity,用于向 cityList 变量中添加城市数据。

MyGenericCityList 类还有一个公共方法 GetCitiesByLetter,用于返回以指定字母开头的城市列表。这个方法使用了反射技术,遍历了城市数据的属性,找到了第一个字符串类型的属性,并判断属性值的第一个字符是否匹配指定字母。如果匹配,则将城市数据加入返回列表中。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:c#自定义泛型类的实现 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月7日
下一篇 2023年6月7日

相关文章

  • 详细了解C# 枚举与位枚举

    详细了解C# 枚举与位枚举 枚举类型是C#语言中的一种基本类型,用于定义一组具有相同类型的命名常量。 在C#中,枚举需要使用enum关键字定义,它指定了该类型是一个枚举类型。比如定义一个颜色的枚举。 enum Color { Red, Green, Blue } 在这个枚举类型中,每个颜色都是一个命名常量,Red表示一个红色,Green表示一个绿色,Blue…

    C# 2023年6月7日
    00
  • WPF如何绘制光滑连续贝塞尔曲线示例代码

    以下是关于如何在WPF中绘制光滑连续贝塞尔曲线的完整攻略。 1. 了解贝塞尔曲线 在开始绘制贝塞尔曲线之前,我们需要先了解贝塞尔曲线。贝塞尔曲线是由法国数学家Pierre Bézier所发明的数学曲线,通常用于二维或三维计算机图形中的路径和图形形状绘制。在WPF中,可以使用Path对象进行绘制。 贝塞尔曲线的基本元素是“控制点”,通过改变控制点可以构造不同形…

    C# 2023年6月6日
    00
  • C#利用WebClient实现两种方式下载文件

    C#利用WebClient实现两种方式下载文件 下载文件是Web开发中的常见操作之一。在C#中,我们可以使用WebClient类来实现文件下载。WebClient类提供了两种下载文件的方式:同步和异步方式。下面我们来介绍这两种方式的具体实现方法。 同步方式下载文件 1. 创建WebClient对象 首先,我们需要创建一个WebClient对象。可以使用以下代…

    C# 2023年6月1日
    00
  • Sitecore XP 10.3(latest) Docker一键部署

    本文演示通过PowerShell+Docker Desktop for Windows 一键部署Sitecore10.3(即Sitecore最新版)Docker开发/测试/演示 环境。 官方参考 SitecoreXP 10.3.0 Developer Workstation Deployment With Docker 演示配置为XP Single(XP0)…

    C# 2023年4月30日
    00
  • C#去除DataTable重复数据的三种方法

    标题:C#去除DataTable重复数据的三种方法 方法一:使用Linq去重 步骤: 1.将DataTable转换为IEnumerable对象; 2.使用Linq的Distinct方法去重; 3.将结果转换为DataTable对象。 示例: DataTable table = new DataTable(); // 假设table中包含重复数据 IEnume…

    C# 2023年6月2日
    00
  • Unity3D实验室之iOS真机闪退的解决方法

    下面我来详细讲解“Unity3D实验室之iOS真机闪退的解决方法”的完整攻略。 Unity3D实验室之iOS真机闪退的解决方法 问题描述 在Unity3D开发iOS应用过程中,经常会遇到iOS真机上会出现闪退的情况。这种问题可能由于很多方面引起,需要仔细分析和排查。 本文将从几个方面来讲解如何解决iOS真机闪退问题。 解决方法 1. 清除缓存 有时候我们在测…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#的静态工厂方法与构造函数相比有哪些优缺点

    C#中的静态工厂方法与构造函数相比,有以下优缺点: 优点 更具有表现力:静态工厂方法可以有任意的返回类型,它们的函数名可以更好地反映其作用,可以将多个构造函数重载的实现合并为一个方法。 更加可读性:静态工厂方法可以通过名称来描述对象的创建语义,比如CreateInstance、FromValue、CreateValidator等等,让用户更容易理解对象的含义…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#几种截取字符串的方法小结

    下面是关于“C#几种截取字符串的方法小结”的完整攻略,包含两个示例。 1. C#几种截取字符串的方法 在C#中,有多种方法可以截取字符串。以下是常用的几种方法: 1.1. 使用Substring方法 可以使用Substring方法截取字符串的一部分。以下是一个示例: string str = "Hello, World!"; string…

    C# 2023年5月15日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部