C#实例代码之抽奖升级版
本文将介绍一个C#实例代码,实现抽奖升级版,包括表格数据导入数据库、抽奖设置和补抽功能。
表格数据导入数据库
在抽奖升级版中,我们需要将抽奖名单导入数据库中,以便更好地管理和查询数据。以下是一个将表格数据导入数据库的示例:
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using ExcelDataReader;
public static void ImportDataFromExcel(string filePath)
{
using (var stream = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
using (var reader = ExcelReaderFactory.CreateReader(stream))
{
var connectionString = "Data Source=(localdb)\\MSSQLLocalDB;Initial Catalog=MyDatabase;Integrated Security=True";
using (var connection = new SqlConnection(connectionString))
{
connection.Open();
var command = new SqlCommand("INSERT INTO Participants (Name, Age, Gender) VALUES (@Name, @Age, @Gender)", connection);
command.Parameters.Add("@Name", SqlDbType.NVarChar);
command.Parameters.Add("@Age", SqlDbType.Int);
command.Parameters.Add("@Gender", SqlDbType.NVarChar);
while (reader.Read())
{
var name = reader.GetString(0);
var age = reader.GetInt32(1);
var gender = reader.GetString(2);
command.Parameters["@Name"].Value = name;
command.Parameters["@Age"].Value = age;
command.Parameters["@Gender"].Value = gender;
command.ExecuteNonQuery();
}
}
}
}
}
在上面的示例中,我们使用ExcelDataReader库读取Excel文件,并将数据插入到名为Participants的表格中。
抽奖设置
在抽奖升级版中,我们需要设置抽奖规则和奖项,以便更好地进行抽奖。以下是一个抽奖设置的示例:
public class LotterySetting
{
public int TotalCount { get; set; }
public int WinnerCount { get; set; }
public int RetryCount { get; set; }
public List<Prize> Prizes { get; set; }
}
public class Prize
{
public string Name { get; set; }
public int Count { get; set; }
public int Probability { get; set; }
}
public static LotterySetting GetLotterySetting()
{
var setting = new LotterySetting
{
TotalCount = 100,
WinnerCount = 10,
RetryCount = 3,
Prizes = new List<Prize>
{
new Prize { Name = "First Prize", Count = 1, Probability = 1 },
new Prize { Name = "Second Prize", Count = 2, Probability = 5 },
new Prize { Name = "Third Prize", Count = 3, Probability = 10 },
new Prize { Name = "Fourth Prize", Count = 4, Probability = 20 },
new Prize { Name = "Fifth Prize", Count = 5, Probability = 30 },
new Prize { Name = "Sixth Prize", Count = 6, Probability = 34 }
}
};
return setting;
}
在上面的示例中,我们定义了一个LotterySetting类,包括总人数、中奖人数、重试次数和奖项等信息,并使用GetLotterySetting方法获取抽奖设置。
补抽
在抽奖升级版中,我们需要支持补抽功能,以便更好地处理抽奖过程中的异常情况。以下是一个补抽的示例:
public static List<Participant> RetryLottery(List<Participant> participants, int retryCount)
{
var winners = new List<Participant>();
for (var i = 0; i < retryCount; i++)
{
var winner = Lottery(participants);
winners.Add(winner);
}
return winners;
}
在上面的示例中,我们定义了一个RetryLottery方法,用于进行补抽操作,并返回中奖名单。
总之,抽奖升级版是一个功能强大的C#实例代码,可以用于各种抽奖活动。开发者可以根据实际情况进行修改和扩展,以满足自己的需求。
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