基于Javascript开发连连看游戏小程序

基于 Javascript 开发连连看游戏小程序攻略

准备工作

  1. 下载并安装微信开发者工具,并登录微信开发者账号。
  2. 创建新的小程序项目,填写项目名称和 AppID。
  3. 在项目目录下创建 pages/game/game.js 文件,用于编写游戏逻辑代码。

游戏逻辑

1. 游戏初始化

onLoad 函数中,初始化游戏画面和数据。

var size = 7; // 游戏区域大小
var cards = []; // 所有牌的数据
var selectedCards = []; // 选中的牌
var score = 0; // 当前分数

// 初始化牌的数据
for (var i = 0; i < size * size / 2; i++) {
  var type = parseInt(Math.random() * 6); // 牌的类型,随机生成
  cards.push({type: type, deleted: false}); // 每个牌的类型和是否已经被删除
}

// 复制一份牌的数据,得到全部牌的数据
cards = cards.concat(cards);
cards.sort(function() { // 打乱牌的排序顺序
  return Math.random() - 0.5;
});

// 初始化选中的牌数组
for (var i = 0; i < size * size; i++) {
  selectedCards.push(null);
}

this.setData({
  size: size,
  cards: cards,
  selectedCards: selectedCards,
  score: score
});

2. 处理用户点击事件

selectCard 函数中,根据用户点击的牌的坐标,更新选中的牌数组和分数。

selectCard: function(e) {
  var x = parseInt(e.currentTarget.dataset.x);
  var y = parseInt(e.currentTarget.dataset.y);
  var index = y * this.data.size + x;
  var selectedCards = this.data.selectedCards.slice();
  selectedCards[index] = {x: x, y: y, type: this.data.cards[index].type};

  // 判断选中的牌是否相同
  if (this.isEqual(selectedCards)) {
    // 相同,删除两张牌
    this.deleteCards(selectedCards);
    // 更新分数
    var score = this.data.score + 10;
    this.setData({
      selectedCards: [],
      score: score
    });
  } else {
    // 不同,取消选中状态
    this.setData({
      selectedCards: selectedCards
    });
  }
},

3. 判断两张牌是否相同

isEqual 函数中,根据两张牌的位置和类型,判断它们是否可以消除。

isEqual: function(selectedCards) {
  var card1 = selectedCards[selectedCards.length - 2];
  var card2 = selectedCards[selectedCards.length - 1];

  // 判断位置是否相邻
  if (card1 && card2 &&
      ((card1.x == card2.x && Math.abs(card1.y - card2.y) == 1) ||
       (card1.y == card2.y && Math.abs(card1.x - card2.x) == 1))) {
    // 判断类型是否相同
    if (card1.type == card2.type) {
      return true;
    }
  }

  return false;
},

4. 删除两张牌

deleteCards 函数中,根据选中的两张牌的数据,将它们从牌的数组中删除,并更新页面数据。

deleteCards: function(selectedCards) {
  var cards = this.data.cards.slice();
  for (var i = 0; i < selectedCards.length; i++) {
    if (selectedCards[i]) {
      var index = selectedCards[i].y * this.data.size + selectedCards[i].x;
      cards[index].deleted = true;
    }
  }
  this.setData({
    cards: cards
  });
},

示例说明

示例1:修改游戏区域大小

在代码中,游戏区域的大小 size 默认为 7。如果想要修改游戏区域大小,只需要修改 size 的值即可。例如,将游戏区域大小改为 8:

var size = 8; // 修改为 8

示例2:修改牌的类型数量

在代码中,牌的类型数量默认为 6,如果想要修改牌的类型数量,只需要修改下面代码中的数字:

var type = parseInt(Math.random() * 6); // 默认为 6

例如,将牌的类型数量改为 8:

var type = parseInt(Math.random() * 8); // 修改为 8

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:基于Javascript开发连连看游戏小程序 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • Java多线程基本概念以及避坑指南

    下面是关于Java多线程基本概念以及避坑指南的完整攻略。 基本概念 线程 线程是操作系统执行的最小单位,它负责程序的运行。在Java中,线程的创建和使用由Thread类和Runnable接口完成。 可以通过以下方式创建线程: 继承Thread类并重写run()方法。 实现Runnable接口,并通过Thread类的构造函数将Runnable对象传递给Thre…

    Java 2023年5月19日
    00
  • 详解Spring框架入门

    下面我将为您详细讲解“详解Spring框架入门”的完整攻略。 1. 什么是Spring框架 Spring框架是一个用于Java应用程序开发的开源框架。它最初由Rod Johnson在2002年创建,旨在提供一种允许Java程序员开发企业级应用程序的框架。Spring框架基于Java语言,使用IoC(Inversion of Control)和AOP(Aspe…

    Java 2023年5月20日
    00
  • Java实现雪花算法的示例代码

    题目:Java实现雪花算法的示例代码 1. 什么是雪花算法? 雪花算法(Snowflake)是Twitter公司开发的一种唯一ID生成算法,它可以生成一个长度为64bit的唯一ID,被广泛应用于分布式系统中,这样可以避免ID冲突的情况。 雪花算法的生成,主要依靠了数据中心ID(5位)、机器ID(5位)、时间戳(41位)以及自增的序列(12位)。 2. 雪花算…

    Java 2023年5月18日
    00
  • SpringBoot统一接口返回及全局异常处理高级用法

    下面我将为您详细讲解“SpringBoot统一接口返回及全局异常处理高级用法”的完整攻略。 1. 概述 在SpringBoot应用中,我们有时需要对接口的返回结果进行统一处理,并且需要对系统异常进行全局处理。为了达到这个目的,我们可以使用SpringBoot提供的@ControllerAdvice和@ExceptionHandler注解来实现统一接口返回及全…

    Java 2023年5月27日
    00
  • Apache FileUpload的两种上传方式介绍及应用

    Apache FileUpload的两种上传方式介绍及应用 Apache FileUpload是一个用于上传文件的Java库,支持多种上传方式。本文将介绍Apache FileUpload的两种上传方式:基于Servlet API和基于DiskFileItemFactory以及它们的应用。 基于Servlet API的上传方式 基于Servlet API的上…

    Java 2023年5月20日
    00
  • 深入理解Spring MVC概要与环境配置

    深入理解Spring MVC概要与环境配置 概述 Spring MVC是Spring Framework中的一个模块,用于构建Web应用程序。它提供了一种MVC(模型-视图-控制器)架构,用于实现Web应用程序的分层结构,将业务逻辑、表示层和请求处理逻辑分开,实现更高效、可扩展的Web应用程序。 环境配置 要使用Spring MVC,您需要完成以下几个步骤:…

    Java 2023年5月31日
    00
  • java微信公众号开发第一步 公众号接入和access_token管理

    下面我将详细讲解Java微信公众号开发中,公众号接入和access_token管理的完整攻略。 公众号接入 公众号接入是指将你的微信公众号与微信平台进行绑定,以便在微信平台上管理和运营你的公众号。以下是接入的具体步骤: 步骤一:注册微信公众号和开发者账号 要进行公众号接入,首先需要注册一个微信公众号,并且在微信公众平台上注册一个开发者账号。 步骤二:认证公众…

    Java 2023年5月26日
    00
  • jsp遍历文件夹下的文件的代码

    关于JSP遍历文件夹下的文件,可以通过以下步骤实现: 1.获取文件夹路径 首先需要获取要遍历的文件夹路径,可以通过JSP页面中的request对象获取,例如: String folderPath = request.getParameter("folderPath"); //获取前端传来的文件夹路径 File folder = new F…

    Java 2023年6月15日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部