Python Tkinter基础控件用法

让我们来详细讲解一下“Python Tkinter基础控件用法”的完整攻略。

1. Tkinter 简介

Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库,它提供了构建 GUI 应用程序的诸多基础控件,如窗口、按钮、标签、文本框、列表框、菜单等等。

2. 基础控件用法

2.1 创建窗口

首先,我们需要创建一个窗口,可以使用 Tkinter 库提供的 Tk 类来创建一个顶层窗口。

import tkinter as tk

# 创建顶层窗口
root = tk.Tk()

# 设置窗口标题
root.title("My Window")

# 设置窗口尺寸
root.geometry("300x200")

# 进入主事件循环
root.mainloop()

2.2 添加标签

我们可以使用 Label 控件来添加标签到窗口中,标签可以用来显示固定文本或者图片。

import tkinter as tk

# 创建顶层窗口
root = tk.Tk()

# 设置窗口标题
root.title("My Window")

# 设置窗口尺寸
root.geometry("300x200")

# 添加标签
label = tk.Label(root, text="Hello, Tkinter!")
label.pack()

# 进入主事件循环
root.mainloop()

2.3 添加按钮

我们可以使用 Button 控件来添加按钮到窗口中,按钮可以用来触发某些操作或者打开其他窗口。

import tkinter as tk

# 创建顶层窗口
root = tk.Tk()

# 设置窗口标题
root.title("My Window")

# 设置窗口尺寸
root.geometry("300x200")

# 添加标签
label = tk.Label(root, text="Hello, Tkinter!")
label.pack()

# 添加按钮
button = tk.Button(root, text="Click me!")
button.pack()

# 进入主事件循环
root.mainloop()

2.4 添加文本框

我们可以使用 Entry 控件来添加文本框到窗口中,文本框可以用来输入或者显示一行文本。

import tkinter as tk

# 创建顶层窗口
root = tk.Tk()

# 设置窗口标题
root.title("My Window")

# 设置窗口尺寸
root.geometry("300x200")

# 添加标签
label = tk.Label(root, text="Please enter your name:")
label.pack()

# 添加文本框
entry = tk.Entry(root)
entry.pack()

# 进入主事件循环
root.mainloop()

3. 示例说明

下面是两个示例说明,分别演示了使用 ButtonEntry 控件的基本用法。

3.1 使用 Button 控件

import tkinter as tk

def sayHello():
    print("Hello, Tkinter!")

# 创建顶层窗口
root = tk.Tk()

# 设置窗口标题
root.title("My Window")

# 设置窗口尺寸
root.geometry("300x200")

# 添加按钮
button = tk.Button(root, text="Click me!", command=sayHello)
button.pack()

# 进入主事件循环
root.mainloop()

上面的示例中,我们定义了一个 sayHello 函数,当按钮被点击时,会调用该函数打印一句话。

3.2 使用 Entry 控件

import tkinter as tk

def showName():
    name = entry.get()
    label.config(text="Your name is: " + name)

# 创建顶层窗口
root = tk.Tk()

# 设置窗口标题
root.title("My Window")

# 设置窗口尺寸
root.geometry("300x200")

# 添加标签和文本框
label = tk.Label(root, text="Please enter your name:")
label.pack()

entry = tk.Entry(root)
entry.pack()

# 添加按钮
button = tk.Button(root, text="Submit", command=showName)
button.pack()

# 进入主事件循环
root.mainloop()

上面的示例中,我们定义了一个 showName 函数,当按钮被点击时,会获取文本框中输入的内容,并将其显示在标签中。

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