实现线程安全队列的方式很多,而ConcurrentQueue是.NET Framework提供的线程安全的队列实现,同时是高效的,下面详细讲解一下如何使用和实现ConcurrentQueue。
ConcurrentQueue是什么?
ConcurrentQueue
使用ConcurrentQueue
使用ConcurrentQueue
using System.Collections.Concurrent;
...
ConcurrentQueue<int> queue = new ConcurrentQueue<int>();
在上面的示例中,实例化了一个ConcurrentQueue
下面是一些常用的方法和属性:
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Enqueue(T item):将一个元素添加到队列末尾。
-
TryDequeue(out T result):尝试从队列头部取出一个元素,并将其赋值给result,返回是否取出成功的bool值。
-
Count:获取队列中元素的数量。
实现ConcurrentQueue
对于ConcurrentQueue
CAS算法是一种基于硬件实现的原子操作,它提供了一种线程安全的方式来更新共享的变量。当多个线程同时尝试更新同一个变量时,只有一个线程能够成功,而其他的线程则需要重新尝试,直到更新成功为止。
ConcurrentQueue
public class ConcurrentQueue<T>
{
private volatile Node<T> _head;
private volatile Node<T> _tail;
public ConcurrentQueue()
{
_head = _tail = new Node<T>(default(T)); // 创建一个空节点
}
public void Enqueue(T item)
{
var newNode = new Node<T>(item);
while (true)
{
var tail = _tail;
var next = tail.Next;
if (tail == _tail)
{
if (next == null)
{
if (Interlocked.CompareExchange(ref tail.Next, newNode, null) == null)
{
Interlocked.CompareExchange(ref _tail, newNode, tail);
return; // 成功插入节点
}
}
else
{
Interlocked.CompareExchange(ref _tail, next, tail);
}
}
}
}
public bool TryDequeue(out T result)
{
while (true)
{
var head = _head;
var tail = _tail;
var next = head.Next;
if (head == _head)
{
if (head == tail)
{
if (next == null)
{
result = default(T); // 队列为空
return false;
}
Interlocked.CompareExchange(ref _tail, next, tail);
}
else
{
result = next.Value;
if (Interlocked.CompareExchange(ref _head, next, head) == head)
{
return true;
}
}
}
}
}
private class Node<T>
{
public readonly T Value;
public volatile Node<T> Next;
public Node(T value)
{
Value = value;
}
}
}
在上面的示例中,我们实现了Enqueue和TryDequeue方法,利用CAS算法实现了线程安全的入队和出队操作。
具体实现过程如下:
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Enqueue:在尾节点后面插入一个新节点,如果在插入之前尾节点发生了变化,则需要重新获取尾节点,直到插入成功为止。
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TryDequeue:获取头节点和尾节点,获取头节点的下一个节点,通过CAS算法进行头节点的更新,如果更新成功,则返回被删元素的值;否则,重新开始循环。如果队列为空,则返回默认值。
综上,通过ConcurrentQueue
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