下面是对“javascript实现的猜数小游戏完整实例代码”相关攻略的详细讲解。
1. 游戏规则
这个小游戏的规则很简单:你需要在10次机会内,猜出一个在1到100之间的随机整数。每次你的猜测结果,程序会给出提示,告诉你猜的数是大于还是小于随机数,以帮助你通过下一次更好的猜测猜出正确的数字。
2. 代码实现
主要的代码实现如下所示:
// 生成1到100的随机数
var randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
// 记录剩余的猜测次数
var guessesRemaining = 10;
// 获取输入文本框元素
var input = document.querySelector('#guess');
// 获取结果元素
var output = document.querySelector('#output');
// 解析玩家的猜测,并将其转为数字类型
function parseGuess() {
var guess = parseInt(input.value, 10);
// 确保玩家输入的是有效数字
if (isNaN(guess)) {
output.innerHTML = '请输入数字';
return;
}
// 如果是有效数字,检查猜测是否正确
checkGuess(guess);
}
// 如果猜测正确,恭喜玩家
function checkGuess(guess) {
if (guess === randomNumber) {
output.innerHTML = '恭喜你,猜对了!';
}
else {
guessesRemaining--;
if (guessesRemaining === 0) {
output.innerHTML = '你已经用完了所有机会,游戏结束。';
}
else {
var direction = guess < randomNumber ? '低于' : '超过';
output.innerHTML = '你猜的数' + direction + '了,还剩下' + guessesRemaining + '次机会。';
}
}
}
// 获取按钮元素
var button = document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', parseGuess);
此代码开头有一个定义随机数的语句(第1行),并且它随时监视用户猜测的次数情况,大于或小于随机数,向用户输出提示信息(在 output
元素内呈现)。
3. 示例1
猜数小游戏项目的演示代码可供多种修改和升级调整,例如:
- 提高或降低可用的猜测次数
- 更改数值范围
- 添加结果显示计分
当然,这要求你先了解其基本代码的功能。
4. 示例2
其他可执行的改进包括:
- 添加一种难度水平,例如更难或更容易的电脑选取数值
- 使用其他输入框等等将游戏放进 HTML DOM中
- 将游戏改为可用于快速游戏(无需其他器具)
这里的重点是:要理解原始代码并开始对其小修改,因为理解代码背后的原理将有助于改变和调整它,使你可以自定义自己的猜数游戏。
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