深入解析Go 变量字符串与字符编码问题
前言
Go是一门强类型语言,变量在使用前必须先声明,并且变量的类型必须在声明时指定。本文将深入探讨Go中的变量、字符串以及字符编码问题。
Go变量
Go变量必须先声明后使用,可以通过var关键字或:=操作符来声明变量。
var关键字
var关键字可用于声明一个或多个变量。如:
var a int
var b, c, d string
若不赋初值,则该变量会被默认初始化为零值。如int类型的变量会被初始化为0,string类型的变量会被初始化为空字符串。
:=操作符
:=操作符是一个简洁的形式来声明并初始化变量。如:
name := "Alice"
age, height := 18, 170
注意::=操作符只能用于函数内部,如果在函数外使用:=声明变量会报错。
Go字符串
Go中的字符串是不可变的字节序列。字符串可以通过双引号""或反引号``来表示。
str1 := "Hello, world!" // 双引号,支持转义
str2 := `Hello, world! \n` // 反引号,不支持转义
字符串是一个字符的序列,可以通过下标访问。
s := "hello"
c := s[0] // 获取字符串s的第一个字节
fmt.Println(c) // 输出h的ascii码值
字符编码
在Go中,字符编码采用的是UTF-8。UTF-8是目前比较常用的一种全Unicode字符编码方案,它是一种变长编码,可以用1~4个字节表示一个Unicode字符,每个字符的字节数不固定。
Go中可以使用rune类型来表示一个Unicode字符。rune类型的底层是int32类型,占四个字节,因此可以表示UTF-8中的所有字符。
r := '中'
fmt.Printf("%T\n", r) // 输出r的类型,为rune
fmt.Printf("%d\n", r) // 输出r的Unicode码值,为20013
fmt.Printf("%c\n", r) // 输出r的字符,为中
使用range遍历字符串时,得到的是每个字符的Unicode码值,而不是字符本身。需要将Unicode码值转换为字符后才能直观地理解。
s := "世界你好"
for _, r := range s {
fmt.Printf("%c\n", r) // 逐个输出每个字符
}
以上就是"深入解析Go 变量字符串与字符编码问题"的完整攻略。以下提供两个示例用来说明变量、字符串和字符编码问题。
示例一:计算字符串中字符的数量
下面的示例用来统计字符串中实际字符的数量,需要注意的是,中文等非ASCII字符在UTF-8下的编码占用两到三个字节,因此不能简单地使用字符串长度来计算字符数量。
func runeCount(s string) int {
n := 0
for _, r := range s {
// 判断是否为ASCII字符
if r < 128 {
n++
} else {
// 判断UTF-8编码占用的字节数
for ; r > 0; r >>= 8 {
if r & 0xff != 0x80 {
n++
}
}
}
}
return n
}
func main() {
s := "世界你好!"
fmt.Printf("字符串\"%s\"中有%d个字符。\n", s, runeCount(s))
}
运行结果:
字符串"世界你好!"中有6个字符。
示例二:将字符串转为大写并反转
下面的示例用来将输入的字符串转为大写,并将其反转输出。
func toUpperAndReverse(s string) string {
runes := []rune(s)
// 转为大写
for i, r := range runes {
if r >= 'a' && r <= 'z' {
runes[i] = r - 'a' + 'A'
}
}
// 反转字符串
for i := 0; i < len(runes) / 2; i++ {
runes[i], runes[len(runes)-i-1] = runes[len(runes)-i-1], runes[i]
}
return string(runes)
}
func main() {
s := "Hello, 世界!"
fmt.Println(toUpperAndReverse(s))
}
运行结果:
!DLROW ,OLLEh
以上就是"深入解析Go 变量字符串与字符编码问题"的详细攻略和示例。
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