从0到1学习JavaScript编写贪吃蛇游戏

从0到1学习JavaScript编写贪吃蛇游戏

前置知识

在学习JavaScript编写贪吃蛇游戏之前,需要掌握以下的前置知识:

  1. HTML基础知识:能够使用HTML标签、属性和样式来构建关于游戏的页面结构。
  2. CSS基础知识:掌握CSS盒子模型、选择器、常用的属性和样式,为游戏页面及其组件进行美化布局。
  3. JavaScript基础知识:掌握JavaScript的语法、数据类型、控制流程、函数、对象和数组等知识。熟练掌握DOM操作、事件的使用和Ajax等技术。

从0到1学习JavaScript编写贪吃蛇游戏攻略

第一步:实现页面结构和初始化

  1. 使用HTML、CSS构建游戏页面的基本框架和样式。
  2. 在代码中,定义整个游戏需要用到的变量、常量、以及实现游戏的方法函数。
var game = {
   canvas: document.getElementById('snake_canvas'),
   ctx: null,
   cells: [], 
   cellSide: 10, 
   score: 0, // 游戏得分
   interval: null, // 定时器
   direction: 'right' // 蛇的初始方向
};

game.ctx = game.canvas.getContext('2d'); 

第二步:绘制游戏的基本组件

  1. 绘制画布底部的边框。
  2. 绘制矩形网格,将游戏画布划分为一个个小方格。
  3. 绘制初始状态的蛇。

第三步:实现蛇的运动

  1. 每隔一段时间重新绘制一次整个画布,实现动态效果。
  2. 对于蛇的运动,需要用到定时器,不断改变游戏画布中蛇的坐标位置。
  3. 需要根据蛇头位置和方向计算下一步蛇头的位置。

第四步:实现食物的生成和碰撞检测

  1. 每隔一段时间重新绘制一次整个画布,实现动态效果。
  2. 实现食物对象,根据随机函数在画布内生成食物。
  3. 判断食物与蛇头的碰撞,更新画布状态和分数。

第五步:实现游戏结束的条件和判断

  1. 定义游戏结束的条件。
  2. 每隔一段时间重新绘制一次整个画布,实现动态效果。
  3. 在特定的条件下,停止游戏。

示例说明

示例一:创建画布

在游戏中,我们首先需要创建一个画布。在HTML中通过canvas标签创建画布,并通过CSS设置好画布的基本宽、高和样式:

<canvas id="snake_canvas" width="600" height="400"></canvas>

然后在JavaScript代码中获取到该画布,保存到一个变量中:

var game = {
   canvas: document.getElementById('snake_canvas'),
   ctx: null
};

game.ctx = game.canvas.getContext('2d');

示例二:绘制蛇

在游戏中,我们需要在画布上绘制蛇。最初的时候,蛇是一个方格,其初始位置出现在游戏画布的中间位置。

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    game.cells.push({
        x: 10 * i + 5,
        y: 195
    });
}

变量game.cells维护着蛇的所有组成部分,每个组成部分是一个方格,用一个xy坐标表示。上面的代码初始化了一个长度为5的蛇,并储存在game.cells数组中。

后续,我们会在canvas上对整个游戏进行重新渲染,每当蛇向前移动一步,我们就添加一个新的头部方块并删除最后一个方块从而形成蠕动效果。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:从0到1学习JavaScript编写贪吃蛇游戏 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月10日
下一篇 2023年6月10日

相关文章

  • JavaScript开发的七个实用小技巧(很有用)

    下面是“JavaScript开发的七个实用小技巧(很有用)”的完整攻略。 1. 使用数组的slice方法复制一个数组 有时候我们需要将一个数组完整地复制到另一个数组中。在JavaScript中,我们可以使用slice方法来完成这个任务。 const arr1 = [1, 2, 3, 4, 5]; const arr2 = arr1.slice(); cons…

    JavaScript 2023年5月17日
    00
  • 基于JavaScript实现定时跳转到指定页面

    这里给出基于JavaScript实现定时跳转到指定页面的完整攻略,包含以下几个部分: 使用setTimeout()函数设置定时器 编写跳转代码实现页面跳转 注意事项和示例说明 1. 使用setTimeout()函数设置定时器 在JavaScript中,我们可以使用setTimeout()函数来设置定时器,该函数接收两个参数,分别是回调函数和延迟时间(以毫秒为…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • javascript常用正则表达式汇总

    Javascript常用正则表达式汇总 正则表达式是一种强大的工具,可以用来匹配、查找和替换文本中的模式。在JavaScript中,也可以通过正则表达式来完成字符串的相关操作。这里汇总了JavaScript中常用的正则表达式,希望能够帮助大家更好地处理字符串。 匹配数字 要匹配数字,可以使用\d来表示数字字符,加上一个可选的+或*表示匹配一次或者多次。下面是…

    JavaScript 2023年6月1日
    00
  • JS代码判断集锦大全第3/5页

    这篇“JS代码判断集锦大全第3/5页”的攻略是一篇非常详细的教程,下面我将逐步地为您介绍它的主要内容。 攻略概述 这篇攻略主要是针对“JS代码判断集锦大全第3/5页”这一题目,介绍其中一些常见的判断语句和用法。在学习本文之前,您需要具备一定的JavaScript编程基础。 判断语句 判断语句是JavaScript程序中非常重要的部分之一。您可以利用判断语句来…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • ECMAscrip新特性函数介绍

    ECMAScrip新特性函数介绍 ECMAScript是JavaScript的标准规范,自1997年第一版发布以来,经历了多次更新和迭代,为我们带来了越来越多的语言特性和新的函数。在本篇文章中,我们将介绍一些新特性函数,希望能够帮助大家更好地使用JavaScript编程。 Promise Promise是ES6中添加的新的语言特性,用于处理异步操作。Prom…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • CocosCreator入门教程之用TS制作第一个游戏

    Cocos Creator是一个非常优秀的游戏开发引擎,支持多平台的游戏开发。本文将介绍如何使用Cocos Creator和TypeScript(TS)来创建第一个简单的游戏。 准备工作 在开始之前,需要做以下准备工作: 下载安装Cocos Creator:可以在Cocos官网上下载对应的版本,根据自己的实际情况选择对应的操作系统和版本号。 安装好之后,打开…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • 快速理解 JavaScript 中的 LHS 和 RHS 查询的用法

    快速理解 JavaScript 中的 LHS 和 RHS 查询的用法 在 JavaScript 中,LHS(左手边)查询和 RHS(右手边)查询是非常常见的两种查询形式。这两种查询都是 JavaScript 执行引擎在运行代码时所使用的,理解这两种查询的用法对于编写高质量的 JavaScript 代码非常重要。 LHS 查询 LHS 查询通常发生在变量赋值时…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • 分享5个JavaScript的写法小技巧

    下面我将为您详细讲解“分享5个JavaScript的写法小技巧”的完整攻略。 1. 使用解构赋值获取对象中的属性值 解构赋值是一个方便快捷的方式来获取对象中的属性值,可以让你避免手动访问和提取对象属性的繁琐操作。 示例: const obj = { name: "Tom", age: 18, gender: "male&quot…

    JavaScript 2023年5月17日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部