androidmultidexmultidex原理(一)
当我们在开发Android应用时,随着代码量的增加,我们可能会遇到以下错误提示:
DexIndexOverflowException:方法数超过64k个的限制
这个错误是由于Dalvik与ART虚拟机的限制导致的,因为Dex文件本身有一个八位的有符号数来表示其中包含的方法数量,而这个数字的最大值是65536。如果应用的方法数超过这个限制,这个错误就会被抛出。
为了解决这个问题,我们可以使用 Multidex来帮助应用加载多个DEX文件。
Multidex允许开发人员在单一 APK 文件中包含超过64k个方法。这通过分割原应用的 classes.dex 文件为多个DEX文件来实现。当应用启动时,它们将被同时加载。
当应用程序初始化时,Multidex会扫描所有包含Dex文件的apk文件。然后,它会将所有的Dex文件合并为一个,以便于在应用程序的启动过程中将它们一次性地加载出来。
如果要使用Multidex,我们需要在我们的应用的build.gradle文件中进行一些配置。我们需要引入multidex插件:
android {
defaultConfig {
...
multiDexEnabled true
...
}
}
dependencies {
...
implementation 'androidx.multidex:multidex:2.0.1'
...
}
在我们的应用程序类中,我们需要覆盖attachBaseContext方法并在其中调用 MultiDex.install 方法来启用 Multidex:
public class MyApplication extends Application {
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
MultiDex.install(this);
}
}
这样我们就完成了Multidex的集成和配置。相对于分包和其他方法处理,Multidex最终的DEX文件不包含Android宿主程序代码以外的任何代码。
在多DEX处理期间,Dalvik和ART虚拟机会将DEX文件中所有项目(Methods, Fields, Classes)的关系重新安排,以便于在运行时间下较劣的硬件上执行,也为随后的处理添加了更多的开销。
Multidex使Android应用的可维护性和开发更加方便,但应该谨慎使用。过度使用可能导致应用程序启动变慢或较大的APK大小,必须小心到所有使用的代码仅限于前台运行,而不是已使用的所有库。
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