JavaScript和ActionScript的交互实现主要通过调用Flash中的ExternalInterface类来完成。以下是实现交互的具体步骤及示例说明:
- 在Flash中为ActionScript函数设置ExternalInterface调用
在需要实现交互的ActionScript函数中,使用ExternalInterface类的addCallback方法将该函数暴露给JavaScript调用。例如:
import flash.external.ExternalInterface;
function asFunction(param1:String, param2:String):void {
trace("ActionScript received parameters: " + param1 + ", " + param2);
}
ExternalInterface.addCallback("asFunction", asFunction);
在上述代码中,addCallback()方法将名为“asFunction”的ActionScript函数注册为JavaScript调用的函数。JavaScript调用该函数时,可以向其传递两个字符串参数。上面的示例中,如果JavaScript调用asFunction("Hello", "World"),则ActionScript将输出以下内容:
ActionScript received parameters: Hello, World
- 在JavaScript中调用Flash中的ActionScript函数
在JavaScript中调用Flash中的ActionScript函数,需要使用SWFObject对象生成的嵌入Flash对象,触发其内部接口(ExternalInterface)上的方法。例如:
var flash = document.getElementById("myflash"); // 获取嵌入的Flash对象
flash.asFunction("Hello", "World"); // 调用名为“asFunction”的ActionScript函数,并传递两个参数
在上述代码中,flash变量引用了嵌入的Flash对象。第二行代码调用了该对象上名为“asFunction”的ActionScript函数,并向其传递了两个参数。如果Flash中实现了asFunction函数,则它将显示传递给它的参数。
- 示例说明
下面是一个完整的示例,演示如何通过Flash中的ExternalInterface类实现JavaScript与ActionScript之间的交互。
index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>JavaScript和ActionScript的交互实现示例</title>
</head>
<body>
<div id="flashcontent">
<p>Please install the latest version of the Adobe Flash Player</p>
</div>
<script src="swfobject.js"></script>
<script>
var flashvars = {};
var params = {
menu: false,
scale: "noScale",
allowFullscreen: true,
allowScriptAccess: "always"
};
var attributes = {};
attributes.id = "myflash";
attributes.name = "myflash";
swfobject.embedSWF("myflash.swf", "flashcontent", "300", "200", "10.0.0", false, flashvars, params, attributes);
var flash = document.getElementById("myflash");
function callAS() {
flash.asFunction("Hello", "World");
}
</script>
<button onclick="callAS()">Call AS function from JS</button>
</body>
</html>
在上面的示例中,我们首先将Flash内容嵌入html文档中。然后,我们使用SWFObject对象来嵌入Flash,其中参数menu、scale、allowFullscreen和allowScriptAccess用于设置Flash对象的属性。我们还定义了一个名为“myflash”的嵌入对象,并将其ID和名称均设置为“myflash”。
在JavaScript代码中,我们定义了一个名为“callAS”的函数,它通过调用Flash中的“asFunction”函数来实现JavaScript与ActionScript之间的交互。在HTML界面中,我们定义了一个按钮,单击它将调用callAS()函数。
MyFlash.as
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.display.Sprite;
public class MyFlash extends Sprite {
public function MyFlash() {
ExternalInterface.addCallback("asFunction", asFunction);
}
public function asFunction(param1:String, param2:String):void {
trace("ActionScript received parameters: " + param1 + ", " + param2);
ExternalInterface.call("jsFunction", "Hello", "Flash");
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个名为“MyFlash”的ActionScript类。在该类的构造函数中,我们使用ExternalInterface类的addCallback()方法将名为“asFunction”的ActionScript函数暴露给JavaScript。在asFunction函数中,我们输出从JavaScript传递的参数,然后使用ExternalInterface类的call()方法调用JavaScript中的名为“jsFunction”的函数,传递两个字符串参数。
在上述示例中,ActionScript调用“jsFunction”函数,但由于我们尚未在JavaScript中实现该函数,因此无法正常运行。因此,我们需要在JavaScript代码中添加以下内容来实现jsFunction函数:
function jsFunction(param1, param2) {
alert("JavaScript received parameters: " + param1 + ", " + param2);
}
在上述代码中,我们定义了一个名为“jsFunction”的JavaScript函数。该函数输出从ActionScript传递的两个参数。
当我们单击HTML界面中的按钮时,我们将在JavaScript控制台中看到以下输出:
JavaScript received parameters: Hello, Flash
同时,在Flash的输出面板中,我们将看到以下输出:
ActionScript received parameters: Hello, World
这个示例将展示JavaScript与ActionScript之间的交互实现。我们的ActionScript函数“asFunction”将向JavaScript函数“jsFunction”传递两个参数,并输出结果。
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