C++线程间的互斥和通信场景分析

C++ 线程间的互斥和通信场景分析

简介

多线程编程可以在程序中实现并发,提高程序的执行效率。但是却会导致一些线程安全问题,如数据竞争、死锁等。因此,需要采取一些方法来解决多线程并发导致的问题,如互斥和通信。

本文将介绍C++中线程间互斥和通信的相关概念和方法,以及场景分析,解决该问题的最佳实践。

互斥

在多线程环境下,多个线程可能同时访问共享变量,导致数据竞争的问题。互斥可以解决这个问题。

Mutex

Mutex全称为互斥量,是一种同步对象,用于保护共享资源不被多个线程同时访问。C++11中提供了标准库的mutex类。

使用方法如下:

#include <mutex>

//创建mutex对象
std::mutex mu;

//加锁
mu.lock();

//解锁
mu.unlock();

//使用unique_lock实现自动加锁和解锁
std::unique_lock<std::mutex> l(mu);

Lock_guard

Lock_guard是一个RAII风格的互斥量,可以保证资源的释放,从而避免了资源泄漏和死锁的问题。

使用方法如下:

#include <mutex>

std::mutex mu;

{
    std::lock_guard<std::mutex> lock(mu);
    // critical section
}

Mutex使用场景分析

以下是一个模拟银行账户的示例,假设一个账户有1000元钱,两个人A和B同时去ATM机上取钱,如果没有互斥,可能导致账户余额不正确。

//模拟银行账户
int account_balance = 1000;

void withdraw(int amount)
{
    //互斥保护临界区
    std::lock_guard<std::mutex> lock(mu);

    if(amount <= account_balance)
    {
        account_balance -= amount;
        std::cout << "withdraw successful, balance:" << account_balance << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout << "withdraw failed, balance:" << account_balance << std::endl;
    }
}

int main()
{
    std::thread t1(withdraw, 700);
    std::thread t2(withdraw, 500);

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

通信

多线程通信不仅涉及到互斥,还需要消息传递和同步的机制。

条件变量

Condition_variable

条件变量用于一些条件控制的场合,一个线程不停地检测某种条件变量实际的值是否满足自己的要求,这样既浪费了cpu时间,也浪费了内存。用条件变量可以解决这个问题,让一个正在等待上述条件的线程先睡眠,当条件达成时再被唤醒。

使用方法如下:

#include <condition_variable>

std::mutex mu;
std::queue<int> q;
std::condition_variable cond;

void producer()
{
    for(int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        std::unique_lock<std::mutex> locker(mu);

        q.push(i);
        std::cout << "Pushing value:" << i << std::endl;
        locker.unlock();

        cond.notify_one();
    }
}

void consumer()
{
    while(true)
    {
        std::unique_lock<std::mutex> locker(mu);

        cond.wait(locker, [](){ return !q.empty(); });

        int val = q.front();
        q.pop();
        std::cout << "Get value: " << val << std::endl;

        locker.unlock();
    }
}

int main()
{
    std::thread t1(producer);
    std::thread t2(consumer);

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

Future and Promise

Future和Promise是C++中的函数异步模型,一种消息传递机制,通常用于需要处理时间-consuming操作的场合。

一个Promise对象可以设置一个值,一个Future对象可以异步地获取这个值。它支持异步调用函数,让主线程可以执行异步调用,等到数据准备好再去拿取数据。

使用方法如下:

#include <future>

int factorial(std::future<int>& f)
{
    int n = f.get();

    int res = 1;
    for(int i = n; i > 0; --i)
    {
        res *= i;
    }

    return res;
}

int main()
{
    int n = 6;
    std::promise<int> p;
    std::future<int> f = p.get_future();

    std::thread t1(factorial, std::ref(f));

    p.set_value(n);
    t1.join();

    std::cout << "Result: " << f.get() << std::endl;

    return 0;
}

通信使用场景分析

以下是一个模拟生产者-消费者的示例,假设有一个队列,生产者往队列中添加数据,消费者从队列中获取数据。如果队列满了,则生产者线程阻塞;如果队列为空,则消费者线程阻塞。

std::mutex mu;
std::deque<int> q;
std::condition_variable cond;
const int MAX_SIZE = 3;

void producer()
{
    for(int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        std::unique_lock<std::mutex> locker(mu);

        cond.wait(locker, [](){ return q.size() < MAX_SIZE; });

        q.push_back(i);
        std::cout << "Producer: Pushing value: " << i << std::endl;

        locker.unlock();

        cond.notify_all();
    }
}

void consumer()
{
    while(true)
    {
        std::unique_lock<std::mutex> locker(mu);

        cond.wait(locker, [](){ return !q.empty(); });

        int val = q.front();
        q.pop_front();
        std::cout << "Consumer: Gets the value: " << val << std::endl;

        locker.unlock();

        cond.notify_all();
    }
}

int main()
{
    std::thread t1(producer);
    std::thread t2(consumer);

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

结论

在多线程编程中,互斥和通信是解决线程安全问题的两个基本方法。以上是C++线程间的互斥和通信的场景分析。选择正确的互斥和通信方式,可以避免多线程编程中的常见问题,提高系统的性能和健壮性。

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