下面就是关于C语言使用指针的一维数组的使用攻略:
一、什么是一维数组
一维数组是一种常见的数据结构,它由相同类型的数据元素按顺序排列,并以一个变量名引用整个数组,在C语言中,数组的下标从0开始,下标的最大值为数组长度减1。
二、C语言使用指针的一维数组
在C语言中,我们可以使用指针来访问一维数组中的元素,常用的访问方式有两种:指针加下标和指针变量。
2.1 指针加下标
指针加下标的方式非常简单,就是先定义一个指向数组开头的指针,然后通过指针加上相应的下标来访问对应的元素。示例如下:
#include <stdio.h>
int main() {
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr; // 指向数组首元素的指针
// 访问数组中的元素
printf("arr[2] = %d\n",*(p+2)); // 输出数组arr中第三个元素的值
return 0;
}
2.2 指针变量
指针变量是指针类型的变量,它存储的是指向某个变量的内存地址,我们可以通过指针变量来访问该内存地址中存储的值,而数组是一块连续的内存空间,可以用指针变量来遍历数组元素。示例如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *p = NULL; // 指针初始化 NULL,不指向任何内存地址
int i;
p = arr; // 将指针 p 指向数组开头
for(i = 0; i < 5; i++)
{
printf("arr[%d] = %d\n",i, *(p+i)); // 输出数组中的元素
}
return 0;
}
简单来说,使用指针变量来访问数组就相当于使用指针遍历整个数组,因为数组是一块连续的内存空间。
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