Java设计模式之Java状态模式详解
简介
Java状态模式是一个行为型设计模式,其可以通过改变对象内部的状态来改变对象的行为。这个模式可以在对象行为随状态改变的场景中实现。
适用场景
适用场景如下所示:
- 对于一个对象的某个行为,实现多种状态,这些状态之间能够相互转换。
- 当一个对象的行为依赖于它的状态,并且它需要在运行时根据状态改变其行为时。
模式结构
Java状态模式由以下几个部分组成:
- 上下文(Context):上下文是一个类,其含有一个状态(State)的实例,并允许客户端更改状态对象。
- 抽象状态(State):抽象状态是一个接口或抽象类,它允许上下文(Context)在状态发生转变时改变其行为。
- 具体状态(ConcreteState):具体状态是实现抽象状态的子类,它实现来在一个特定状态下具体行为。
代码演示
以下是一个简单的状态模式的例子,分别有上下文类(Context)、状态接口(State)以及实现了不同状态的具体状态类(ConcreteState)。
// 状态接口
public interface State {
void doAction(Context context);
}
// 具体状态类 A
public class ConcreteStateA implements State {
@Override
public void doAction(Context context) {
System.out.println("当前状态:A");
context.setState(this); // 改变状态
}
}
// 具体状态类 B
public class ConcreteStateB implements State {
@Override
public void doAction(Context context) {
System.out.println("当前状态:B");
context.setState(this); // 改变状态
}
}
// 上下文类
public class Context {
private State state;
public void setState(State state) {
this.state = state;
}
public void execute() {
state.doAction(this);
}
}
使用以下代码,可以将状态模式应用于上面的示例中:
Context context = new Context();
State stateA = new ConcreteStateA();
context.setState(stateA);
context.execute(); // 输出:当前状态:A
State stateB = new ConcreteStateB();
context.setState(stateB);
context.execute(); // 输出:当前状态:B
总结
Java状态模式允许对象行为随状态的改变而改变,可以实现在多种状态下改变对象的行为。通过上面的示例,我们可以更好地理解Java状态模式的实现方法。
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