Java设计模式之java状态模式详解

Java设计模式之Java状态模式详解

简介

Java状态模式是一个行为型设计模式,其可以通过改变对象内部的状态来改变对象的行为。这个模式可以在对象行为随状态改变的场景中实现。

适用场景

适用场景如下所示:

  • 对于一个对象的某个行为,实现多种状态,这些状态之间能够相互转换。
  • 当一个对象的行为依赖于它的状态,并且它需要在运行时根据状态改变其行为时。

模式结构

Java状态模式由以下几个部分组成:

  • 上下文(Context):上下文是一个类,其含有一个状态(State)的实例,并允许客户端更改状态对象。
  • 抽象状态(State):抽象状态是一个接口或抽象类,它允许上下文(Context)在状态发生转变时改变其行为。
  • 具体状态(ConcreteState):具体状态是实现抽象状态的子类,它实现来在一个特定状态下具体行为。

代码演示

以下是一个简单的状态模式的例子,分别有上下文类(Context)、状态接口(State)以及实现了不同状态的具体状态类(ConcreteState)。

// 状态接口
public interface State {
    void doAction(Context context);
}

// 具体状态类 A
public class ConcreteStateA implements State {
    @Override
    public void doAction(Context context) {
        System.out.println("当前状态:A");
        context.setState(this); // 改变状态
    }
}

// 具体状态类 B
public class ConcreteStateB implements State {
    @Override
    public void doAction(Context context) {
        System.out.println("当前状态:B");
        context.setState(this); // 改变状态
    }
}

// 上下文类
public class Context {
    private State state;

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }

    public void execute() {
        state.doAction(this);
    }
}

使用以下代码,可以将状态模式应用于上面的示例中:

Context context = new Context();

State stateA = new ConcreteStateA();
context.setState(stateA);
context.execute(); // 输出:当前状态:A

State stateB = new ConcreteStateB();
context.setState(stateB);
context.execute(); // 输出:当前状态:B

总结

Java状态模式允许对象行为随状态的改变而改变,可以实现在多种状态下改变对象的行为。通过上面的示例,我们可以更好地理解Java状态模式的实现方法。

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