JavaScript入门教程(3) js面向对象

这篇“JavaScript入门教程(3) js面向对象”教程,主要介绍了 JavaScript 的面向对象编程的基本概念和使用方法。在学习中,需要掌握以下几个方面的知识:

  1. 对象和属性:在 JavaScript 中,每个对象都由一组属性构成。属性可以是 JavaScript 原始类型的值,例如字符串、数字和布尔值。也可以是对象或函数,这些对象是用来描述一些相关事物的。属性可以是公共的,也可以是私有的。

  2. 对象和方法:在对象的属性中,还可以定义函数,这些函数通常称为方法;它们可以用来执行某些操作或计算对象的属性。这些函数可以是使用 JavaScript 函数定义语法定义的。

  3. 构造函数和原型:对象可以使用构造函数进行创建。构造函数是一个特殊的函数,它用来初始化新创建的对象。同时,每个对象还有一个原型对象,它是包含共享属性和方法的对象。

  4. 继承和多态:JavaScript 支持面向对象编程的两个基本特性——继承和多态。继承是指一个对象可以访问另一个对象的属性和方法。多态允许不同的对象对相同的方法做出不同的响应。

下面是两个示例,通过这些示例来更好的理解面向对象编程的基本概念和使用方法。

  1. 对象和属性示例:
// 定义一个学生类
function Student(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

// 创建一个学生对象
var s = new Student("Tom", 18);
console.log(s.name); // 输出 "Tom"
console.log(s.age); // 输出 18

// 给学生对象添加属性
s.gender = "male";
console.log(s.gender); // 输出 "male"

在这个示例中,我们首先定义了一个学生类,这个类有两个属性 name 和 age。接着,我们使用 new 操作符创建了一个新的学生对象 s,并为其提供了初始值。最后,我们给学生对象添加了一个 gender 属性,并输出了其值。可以看到,我们可以为对象添加新的属性,这些属性只会在该对象上生效,不会影响到其他对象。

  1. 构造函数和原型示例:
// 定义一个动物类
function Animal(name) {
    this.name = name;
}

// 向动物类添加方法
Animal.prototype.say = function() {
    console.log(this.name + " says hello!");
};

// 创建一个狗对象
var dog = new Animal("Dog");

// 调用狗对象的 say 方法
dog.say(); // 输出 "Dog says hello!"

// 创建一个猫对象
var cat = new Animal("Cat");

// 调用猫对象的 say 方法
cat.say(); // 输出 "Cat says hello!"

在这个示例中,我们定义了一个动物类 Animal,并向该类的原型对象添加了一个 say 方法。然后,我们使用 new 操作符创建了一个狗对象 dog 和一个猫对象 cat。最后,我们分别调用了这两个对象的 say 方法,并输出了它们的信息。可以看到,每个对象都可以使用类的方法,并且都有自己的属性。同时,这些对象共享了类的方法,从而实现了重用和简化代码的目的。

通过上述两个示例,自己动手练习,就可以更好的理解和掌握面向对象编程的基本概念和使用方法。

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