下面就是详细的讲解。
Andriod 读取网络图片实例代码解析
在Android开发中,我们经常需要读取网络图片,在这里我们分享一些读取网络图片的实例代码,并解析代码中的关键部分。
示例一:使用 Volley 框架读取网络图片
Volley框架可以在Google IO 2013上发布。Volley框架是使用Google提供的HttpURLConnection实现,并封装为易于使用的框架,还包括线程池,网络请求队列,图片缓存,等一整套解决方案。下面我们来看一下使用Volley框架读取网络图片的实例代码。
1.添加依赖
在App的build.gradle文件中添加如下依赖:
dependencies {
implementation 'com.android.volley:volley:1.1.0'
}
2.代码实现
// 创建一个RequestQueue对象
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
// 创建一个ImageLoader对象
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new ImageLoader.ImageCache() {
@Override
public Bitmap getBitmap(String url) {
return null;
}
@Override
public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
}
});
// 获取图片
mImageView.setImageUrl(imageUrl, imageLoader);
其中,imageUrl是图片的URL地址,mImageView是显示图片的ImageView对象。使用ImageLoader对象可以实现图片的缓存,避免重复请求相同的图片。
示例二:使用OkHttp3库读取网络图片
OkHttp是一个高效的HTTP客户端,支持同步请求和异步请求,可以用来发送http/https请求,也可以用来获取图片。下面我们来看一下使用OkHttp3库读取网络图片的实例代码。
1.添加依赖
在App的build.gradle文件中添加如下依赖:
dependencies {
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.8.1'
}
2.代码实现
public class LoadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
private ImageView mImageView;
public LoadImageTask(ImageView imageView) {
mImageView = imageView;
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... strings) {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url(strings[0])
.build();
try {
Response response = client.newCall(request).execute();
InputStream inputStream = response.body().byteStream();
return BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
super.onPostExecute(bitmap);
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}
其中,imageUrl是图片的URL地址,mImageView是显示图片的ImageView对象。LoadImageTask继承自AsyncTask类,通过在doInBackground方法中使用OkHttpClient获取图片流并解码为Bitmap对象,然后在onPostExecute方法中更新ImageView对象。通过AsyncTask的方式,读取网络图片的过程不会阻塞主线程,可以提高程序的响应性。
以上就是使用Volley框架和OkHttp3库读取网络图片的实例代码,希望对大家有所帮助。
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