C++11 thread多线程编程创建方式

C++11 thread多线程编程是C++11新加入的多线程API,使用起来比较方便,可以在不同的线程中完成不同的任务,提高程序的运行效率。下面是C++11 thread多线程编程创建方式的完整攻略。

简介

C++11 thread多线程编程是在C++11标准中新增的多线程API。使用C++11 thread多线程编程可以实现线程的创建、销毁、同步等操作,提高程序的效率。

在C++11 thread多线程编程中,有三种创建线程的方式:使用函数指针创建线程、使用函数对象创建线程、使用Lambda函数创建线程。下面一一展开说明。

使用函数指针创建线程

使用函数指针创建线程的步骤如下:

  1. 定义一个函数,并在函数中编写线程的处理逻辑。

    c++
    void threadFunc(int arg) {
    // 线程处理逻辑
    }

  2. 创建线程,并将函数指针传递给线程。

    c++
    std::thread t1(threadFunc, arg);

  3. 线程启动之后,执行线程的处理逻辑。

    c++
    t1.join();

完整的示例代码如下:

#include <iostream>
#include <thread>

void threadFunc(int arg) {
    std::cout << "threadFunc: " << arg << std::endl;
}

int main() {
    int arg = 2021;
    std::thread t1(threadFunc, arg);
    t1.join();
    return 0;
}

使用函数对象创建线程

使用函数对象创建线程的步骤如下:

  1. 定义一个函数对象,并在函数对象中编写线程的处理逻辑。

    c++
    class Worker {
    public:
    void operator()(int arg) {
    // 线程处理逻辑
    }
    };

  2. 创建线程,并将函数对象传递给线程。

    c++
    Worker workerObj;
    std::thread t2(workerObj, arg);

  3. 线程启动之后,执行函数对象的处理逻辑。

    c++
    t2.join();

完整的示例代码如下:

#include <iostream>
#include <thread>

class Worker {
public:
    void operator()(int arg) {
        std::cout << "Worker::operator(): " << arg << std::endl;
    }
};

int main() {
    int arg = 2021;
    Worker workerObj;
    std::thread t2(workerObj, arg);
    t2.join();
    return 0;
}

使用Lambda函数创建线程

使用Lambda函数创建线程的步骤如下:

  1. 定义一个Lambda函数,并在Lambda函数中编写线程的处理逻辑。

    c++
    auto threadFunc = [](int arg) {
    // 线程处理逻辑
    };

  2. 创建线程,并将Lambda函数传递给线程。

    c++
    std::thread t3(threadFunc, arg);

  3. 线程启动之后,执行Lambda函数的处理逻辑。

    c++
    t3.join();

完整的示例代码如下:

#include <iostream>
#include <thread>

int main() {
    int arg = 2021;
    auto threadFunc = [](int arg) {
        std::cout << "Lambda function: " << arg << std::endl;
    };
    std::thread t3(threadFunc, arg);
    t3.join();
    return 0;
}

总结

本文简要讲解了C++11 thread多线程编程创建方式的三种方法:使用函数指针、使用函数对象、使用Lambda函数。三种方法的实现细节略有不同,但实现的功能都是一样的,读者可以根据自己的需求选取相应的方式进行使用。

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