SuperSocket封装成C#类库的步骤

将SuperSocket封装成C#类库的步骤如下:

  1. 第一步,首先需要创建一个新的C#类库项目。打开Visual Studio,选择“新建项目”,选择“类库”类型并命名项目。

  2. 第二步,安装SuperSocket的NuGet包。在“解决方案资源管理器”中,右键点击“引用”文件夹,选择“管理NuGet程序包”。在搜索栏中输入“SuperSocket”,安装最新版本的NuGet包。

  3. 第三步,创建服务器类。创建一个新的类作为服务器的入口点,并使用SuperSocket的命名空间。以下是示例代码。

using System;
using SuperSocket;
using SuperSocket.SocketBase;

namespace MyServer
{
    public class MyServer : AppServer<MySession>
    {
        protected override void OnStarted()
        {
            base.OnStarted();

            Console.WriteLine("Server started!");
        }
    }
}

在此代码中,我们创建了一个名为“ MyServer”的服务器类,并继承了SuperSocket提供的AppServer类,该类定义了SuperSocket服务器的所有相关方法和属性。我们还为该类创建了一个名为“ OnStarted ”的处理程序方法,该方法在服务器启动时输出一条控制台消息。

  1. 第四步,创建会话类。接下来,我们需要创建一个会话类,该类将在SuperSocket客户端与服务器之间的会话上下文中使用。以下是示例代码。
using System;
using SuperSocket.SocketBase;

namespace MyServer
{
    public class MySession : AppSession<MySession>
    {
        protected override void OnSessionStarted()
        {
            base.OnSessionStarted();

            Console.WriteLine("Session started!");
        }
    }
}

在此代码段中,我们创建了一个名为“ MySession”的类,并继承了SuperSocket提供的AppSession类,该类包含与会话相关的所有方法和属性。我们还为该类创建了一个名为“ OnSessionStarted ”的处理程序方法,该方法在会话启动时输出一条控制台消息。

  1. 第五步,配置服务器。现在我们可以在服务器类中覆盖“Setup”和“Run”方法,以便在服务器启动时设置各种配置和运行服务器。以下是示例代码。
using System;
using SuperSocket;
using SuperSocket.SocketBase;

namespace MyServer
{
    public class MyServer : AppServer<MySession>
    {
        protected override void Setup(IRootConfig rootConfig, IServerConfig serverConfig)
        {
            base.Setup(rootConfig, serverConfig);

            Console.WriteLine("Server configured!");
        }

        protected override void OnStarted()
        {
            base.OnStarted();

            Console.WriteLine("Server started!");
        }
    }
}

在此代码中,我们覆盖了Setup和OnStarted方法。 Setup方法将在服务器初始化时执行,并输出一条控制台消息。OnStarted方法将在服务器启动后执行,并输出一条控制台消息。

  1. 第六步,运行服务器。我们需要在项目的“Main”方法中创建并运行服务器。以下是示例代码。
using System;
using MyServer;

namespace ServerConsole
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var appServer = new MyServer();

            if (!appServer.Setup(2012)) //设置端口号为2012
            {
                Console.WriteLine("Failed to configure the server!");
                return;
            }

            if (!appServer.Start())
            {
                Console.WriteLine("Failed to start the server!");
                return;
            }

            Console.WriteLine("Server started successfully!");

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

在此代码中,我们在Main方法中为MyServer类创建了一个实例,并设置了端口号为2012。然后,我们使用Start方法启动服务器,并输出启动成功的控制台消息。最后,我们调用Console.ReadKey()方法保持服务器运行状态。

这是一个简单的使用SuperSocket封装成C#类库的代码示例,稍微修改配置文件和代码即可实现其他操作。

示例1:

我们可以使用SuperSocket创建HTTP服务器。以下是示例代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Config;
using SuperSocket.WebSocket;

namespace SimpleHttpServer
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var appServer = new WebSocketServer();
            var rootConfig = new RootConfig
            {
                MaxWorkingThreads = 100,
                MaxCompletionPortThreads = 100
            };

            var serverConfig = new ServerConfig
            {
                Port = 8080,
                Ip = "Any",
                Name = "HTTP Server",
                Mode = SocketMode.Sync,
                ReadTimeOut = 2,
                SendTimeOut = 2,
                MaxRequestLength = 1024 * 1024 * 8, //8MB
            };
            appServer.Setup(rootConfig, serverConfig);
            appServer.NewSessionConnected += new SessionHandler<WebSocketSession>(appServer_NewSessionConnected);

            appServer.Start();
            Console.WriteLine("HTTP server started.");
            Console.ReadLine();
        }

        static void appServer_NewSessionConnected(WebSocketSession session)
        {
            session.HandShaked += new SessionHandler<WebSocketSession, HttpRequest>(session_HandShaked);
        }

        static void session_HandShaked(WebSocketSession session, HttpRequest request)
        {
            session.Send("Hello world!");
        }
    }
}

示例2:

我们可以使用SuperSocket创建WebSocket服务器实现简化的信息推送。以下是示例代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Config;
using SuperSocket.WebSocket;

namespace SimpleWebSocketServer
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var appServer = new WebSocketServer();
            var rootConfig = new RootConfig
            {
                MaxWorkingThreads = 100,
                MaxCompletionPortThreads = 100
            };

            var serverConfig = new ServerConfig
            {
                Port = 2012,
                Ip = "Any",
                Name = "WebSocket Server"
            };

            appServer.Setup(rootConfig, serverConfig);
            appServer.NewSessionConnected += new SessionHandler<WebSocketSession>(appServer_NewSessionConnected);

            appServer.Start();
            Console.WriteLine("WebSocket server started.");
            Console.ReadLine();
        }

        static void appServer_NewSessionConnected(WebSocketSession session)
        {
            session.Send("Hello world!");
            session.Start(() => Send(session));
        }

        static void Send(WebSocketSession session)
        {
            while (session.Connected)
            {
                session.Send(DateTime.Now.ToString());
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            }
        }
    }
}

以上是我对SuperSocket封装成C#类库的步骤的完整攻略。希望对您有所帮助。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:SuperSocket封装成C#类库的步骤 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月1日
下一篇 2023年6月1日

相关文章

  • C#中前台线程和后台线程的区别与联系

    前台线程和后台线程的区别与联系 区别 即使前台线程的主线程执行结束,仍然可以继续执行。 后台线程为附属线程,当主线程执行结束时,后台线程会自动结束,不再执行。 前台线程的执行顺序是不固定的,后台线程的执行顺序是无序的。 联系 线程同步问题:前台线程和后台线程是并行执行,存在线程同步问题。 都是线程:C#中的前台线程和后台线程都是线程的一种,都是System.…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C# File.WriteAllBytes()方法: 将字节数组写入指定文件

    File.WriteAllBytes()方法 File.WriteAllBytes()方法是C#中System.IO命名空间下的方法,用于将一个字节数组写入到文件中。该方法可以创建新文件,也可以覆盖已有的文件。该方法的使用非常简单,并且非常适合在处理小文件时使用。 方法签名 public static void WriteAllBytes(string pa…

    C# 2023年4月19日
    00
  • C#实现简单的3DES加密解密功能示例

    C#实现简单的3DES加密解密功能示例可以分为以下步骤:1. 引入命名空间 using System.Security.Cryptography; 创建3DES加密对象 TripleDESCryptoServiceProvider des3 = new TripleDESCryptoServiceProvider(); 设置加密密钥和 IV des3.Key…

    C# 2023年6月7日
    00
  • asp.net 仿腾讯微薄提示 还能输入*个字符 的实现代码

    实现仿腾讯微博的提示功能,我们需要使用前端技术(HTML、CSS、JavaScript)和后端技术(ASP.NET)。下面给出完整的攻略: 准备工作 首先,我们需要在ASP.NET中创建一个Web项目,并配置好数据库连接。建议使用Microsoft SQL Server数据库。然后,在项目中添加一个Web页面,用于实现提示功能。 前端实现 我们需要在Web页…

    C# 2023年5月31日
    00
  • 一文掌握C# JSON(2023最新整理)

    一文掌握C# JSON(2023最新整理) 什么是JSON? JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript的一个子集,可以被多种编程语言读取和写入。JSON格式最初由 Douglas Crockford 提出,现已成为一种公认的数据交换格式。 C#中使用JSON的方式 C#中有多种库可…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C# Linq的Where()方法 – 筛选序列中满足指定条件的元素

    C# 中的 Linq(Language Integrated Query)提供了一组极具表现力的 API 以使用语言的简洁 和查询能力。其中,Where() 是 Linq 中最常用的操作符之一,主要用于根据指定的条件筛选出序列中满足条件的元素,并返回这个元素组成的新序列。 该操作符的基本语法如下: public static IEnumerable<T…

    C# 2023年4月19日
    00
  • 利用C#代码将html样式文件与Word文档互换的方法

    利用C#代码将html样式文件与Word文档互换,可以实现在Word文档中添加html样式,同时也可以将Word文档转化为html样式文件,实现两者之间的互相转换。下面提供两个示例说明: 示例1:将html样式添加到Word文档中 1. 引入Word文档COM组件 在C#代码中,首先需要引入Word文档的COM组件。可以在程序的引用中找到 Microsoft…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#基础知识之GetType与typeof的区别小结

    下面为您详细讲解“C#基础知识之GetType与typeof的区别小结”的攻略。 1. GetType方法 GetType方法是C#中的一个对象方法,返回对象的实际类型。它位于System.Object类中,并且可以被所有派生自System.Object的类调用。 1.1 语法格式 public Type GetType(); 1.2 返回值 GetType…

    C# 2023年6月7日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部