VelocityTracker是Android中的一个类,用于跟踪触摸事件的速度。以下是VelocityTracker滑动速度的详细攻略:
- 创建VelocityTracker对象
在使用VelocityTracker之前,需要创建Velocity对象。可以使用以下代码创建VelocityTracker对象:
VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
- 添加触摸事件
在创建VelocityTracker对象后,需要添加触摸事件。可以使用以下代码添加触摸事件:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
velocityTracker.clear();
velocityTracker.addMovement(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
velocityTracker.addMovement(event);
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity();
float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
velocityTracker.clear();
break;
}
return true;
}
其中,ACTION_DOWN表示按下事件,ACTION_MOVE表示移动事件,ACTION_UP表示抬起事件。在按下事件中,需要清除VelocityTracker对象并添加触摸事件。在移动事件中,需要添加触摸事件、计算当前速度并获取x轴和y轴速度。在抬起事件中,需要清除VelocityTracker对象。
- 释放VelocityTracker对象
在使用VelocityTracker完成后,需要释放VelocityTracker对象。可以使用以下代码释放VelocityTracker对象:
velocityTracker.recycle();
以下是两个示例说明:
示例一:计算手指在屏幕上滑动的速度
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
velocityTracker.clear();
velocityTracker.addMovement(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
velocityTracker.addMovement(event);
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity();
float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity();
Log.d(TAG, "xVelocity: " + xVelocity + ", yVelocity: " + yVelocity);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
velocityTracker.clear();
break;
}
return true;
}
示例二:计算手指在屏幕上滑动的速度并根据速度判断手势方向
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
velocityTracker.clear();
velocityTracker.addMovement(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
velocityTracker.addMovement(event);
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity();
float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity();
if (Math.abs(xVelocity) > Math.abs(yVelocity)) {
if (xVelocity > 0) {
Log.d(TAG, "向右滑动");
} else {
Log.d(TAG, "向左滑动");
}
} else {
if (yVelocity > 0) {
Log.d(TAG, "向下滑动");
} else {
Log.d(TAG, "向上滑动");
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
velocityTracker.clear();
break;
}
return true;
}
以上是VelocityTracker滑动速度的详细攻略。通过创建VelocityTracker对象、添加触摸事件、计算速度和释放VelocityTracker对象,您可以轻松地跟踪触摸事件的速度。
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