下面是“vue+three.js实现炫酷的3D登陆页面”攻略的详细讲解。
介绍
这个项目是使用 Vue.js 和 Three.js 实现的炫酷的 3D 登陆页面。网页使用到了 Three.js 的环境、相机、光源、材质、网格等基本元素实现立方体动画效果,同时使用 Vue.js 实现网页样式以及动态元素的显示,如表单、按钮等。
准备工作
需要安装以下环境:
- Node.js
- Vue.js
- Three.js
首先,在命令行中进入项目文件夹,然后执行以下命令:
npm install
然后,我们需要安装 Three.js,有两种方式:
- 通过 npm 安装:npm install three
- 下载源码:https://github.com/mrdoob/three.js
在页面中引入 Three.js:
<script src="/path/to/three.min.js"></script>
创建场景和相机
在 Vue 组件的 mounted
方法中创建 Three.js 场景、相机和渲染器,以及添加到页面中。
mounted() {
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true
});
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 添加到 Vue 组件中
this.scene = scene;
this.camera = camera;
this.renderer = renderer;
}
创建立方体和动画
通过创建 BoxGeometry
和 MeshBasicMaterial
来创建一个立方体网格,并通过添加 requestAnimationFrame
的动画回调函数来实现动画效果。
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x00ff00
});
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 将立方体网格添加到场景中
this.scene.add(cube);
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
}
animate();
示例说明1:立方体贴图
在立方体上添加贴图材料使其更加炫酷,需要加载 TextureLoader
和图片资源。
const loader = new THREE.TextureLoader();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({
map: loader.load('/path/to/texture.jpg')
});
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
示例说明2:背景多个立方体
通过创建多个着色器球和幕式的操作,将其作设置为背景。通过 OrbitControls
控制相机的视角和位置。
// 创建多个立方体
for (let i = 0; i < 10; i++) {
const ball = new THREE.Mesh(new THREE.IcosahedronGeometry(2, 2), new THREE.MeshPhongMaterial({
color: new THREE.Color(`rgb(${Math.random()*255|0},${Math.random()*255|0},${Math.random()*255|0})`)
}));
ball.position.set(Math.random() * 800 - 400, Math.random() * 800 - 400, Math.random() * 800 - 400);
scene.add(ball);
}
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight('#fff', 1);
directionalLight.position.set(0, -70, 100).normalize();
directionalLight.target.position.set(0, 0, 0);
scene.add(directionalLight, directionalLight.target);
// 添加 OrbitControls 控制
const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
总结
通过以上步骤,我们可以实现一个基于 Three.js 和 Vue.js 的 3D 登录页面。你可以在这个基础上探索更多的效果。
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