下面是关于小程序animate动画实现直播间点赞的完整攻略:
1. 准备工作
在开始实现动画之前,需要先将点赞的代码逻辑实现,即点击点赞按钮后,更新点赞数量并发送点赞请求。
2. 使用CSS动画实现点赞效果
- 使用
wx.createAnimation
创建一个动画对象,并设置一个或多个CSS属性。
```js
const animation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'linear'
});
animation.scale(2).opacity(0).step();
```
在上面的代码中,我们创建了一个时长为1秒的动画对象,并设置了一个线性的时间函数,然后设置了一个scale
属性,表示将元素进行缩放,设置为2倍原大小,和一个opacity
属性,表示将元素的透明度设置为0,即完全透明。最后通过animation.step()
将设置好的动画步骤进行打包。
- 将上面创建好的动画通过
animation.export()
导出,并存储到当前页面的数据中。
js
this.setData({
animationData: animation.export(),
});
在这里,我们将创建好的动画通过export
方法导出,并存储到当前页面的数据中。
- 将动画与点赞效果绑定。
html
<button bindtap="startAnimation">点赞</button>
<image class="animate-liked"
src="../../../images/icon_like (liked).png"
animation="{{animationData}}"
/>
在这段代码中,我们通过bindtap
事件绑定startAnimation
方法,表示当点击点赞按钮时进行动画效果;同时将animationData
数据绑定到图片元素的animation
属性中,表示使用该动画效果进行图像的显示和隐藏。
3. 示例说明
-
将头像变大示例
```js
const animation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'linear'
});// 将头像放大2倍
animation.scale(2).step();this.setData({
animationData: animation.export(),
avatarSrc: "../../images/avatar (liked).png"
});
```在该示例中,我们在进行点赞的同时将头像图片进行放大的动画效果,即先通过
createAnimation
创建一个时长为1秒的动画对象,并设置一个线性的时间函数,然后设置一个scale
属性,表示将元素进行缩放,设置为2倍原大小,最后通过animation.step()
将设置好的动画步骤进行打包。然后通过
setData
方法将创建好的动画通过export
方法导出,并存储到当前页面的数据中,并将头像图片的src
属性绑定到点赞的图片上。 -
点赞后显示一秒钟示例
```js
const animation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'linear'
});// 显示点赞图案
animation.opacity(1).step();this.setData({
animationData: animation.export(),
});setTimeout(() => {
// 隐藏点赞图案
animation.opacity(0).step();
this.setData({
animationData: animation.export(),
});
}, 1000);
```在该示例中,我们在进行点赞的同时将点赞图片在显示1秒后进行隐藏的动画效果,即先通过
createAnimation
创建一个时长为1秒的动画对象,并设置一个线性的时间函数,然后设置一个opacity
属性,表示将元素的透明度设置为1,即完全不透明。最后通过animation.step()
将设置好的动画步骤进行打包,并通过setData
方法将创建好的动画通过export
方法导出,并存储到当前页面的数据中。然后使用
setTimeout
方法,在一秒后将点赞图片的透明度设置为0,即进行隐藏的动画效果,并将动画重新导出并存储到当前页面的数据中。
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