一种新的javascript对象创建方式Object.create()

一种新的javascript对象创建方式Object.create()

Object.create()是一个比较新的JavaScript方法,它可以创建一个新对象,并将原型设置为一个已有的对象。这意味着你可以使用一个现有对象作为新对象的原型,在新对象里共享原型的属性和方法。使用Object.create()的主要优点包括:

  1. 简化代码
  2. 更简单的原型继承
  3. 字面量定义对象不存在的限制

Object.create()方法语法

Object.create(obj, properties)

obj:必选项,作为新对象的原型对象。
properties:可选项,一个对象,包含要添加到新对象的可枚举或不可枚举的属性。属性是键值对的形式,其中键是属性名称,值是属性描述符。

示例1:创建一个新对象并将其原型设置为已有对象。

let animal = {
  eats: true
};

let rabbit = Object.create(animal);

console.log(rabbit.eats); // true
console.log(Object.getPrototypeOf(rabbit) === animal); // true

在上面的示例中,我们创建了一个animal对象,然后用Object.create()方法创建了一个新的rabbit对象并将其原型设置为animal。 因此,rabbit对象继承了animal对象的属性和方法。

示例2:使用Object.create()方法将多个对象组合成一个对象。

let animal1 = {
  eats: true
};

let animal2 = {
  runs: true
};

let hybridAnimal = Object.create(Object.assign({}, animal1, animal2));
console.log(hybridAnimal.eats); // true
console.log(hybridAnimal.runs); // true

在上面的示例中,我们首先使用Object.assign()方法将两个对象合并为一个。然后,我们使用Object.create()创建了一个新对象,并将其原型设置为合并后的对象。因此,hybridAnimal对象从两个原型对象继承了属性和方法。

总结

Object.create()是一个非常有用的方法,它允许您快速创建一个新对象,并将其原型设置为一个已有的对象。这使得原型继承更加简单和可维护。另外,可以使用属性在新对象中添加更多的属性,以及使用Object.assign()合并多个对象并将其合并为一个对象。

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