下面是关于“C# 6.0的属性(Property)的语法与初始值详解”的完整攻略。
什么是属性?
在面向对象的语言中,属性通常指的是类的特征或者是状态等方面,可以通过getter和setter方法来访问和修改。
在C#中,属性是一种特殊的方法,用于封装类的状态或者特征,并且具有相应的访问控制。属性通常用于访问私有成员变量并提供对这些成员变量的读取和写入功能。
C# 6.0属性的语法
C# 6.0中引入了一些新的语法来简化属性的定义。
表达式体属性
在C# 6.0中,我们可以使用表达式体语法来简化属性的定义。比如,下面是一个Person类,它有一个Age属性:
public class Person
{
public int Age { get; set; }
}
在C# 6.0之前,我们需要使用多行代码来定义这个属性的getter和setter方法。但是在C# 6.0中,我们可以使用表达式体语法来简化代码:
public class Person
{
public int Age { get; set; } = 20;
}
在这个定义中,“=20”表示Age属性的初始值为20。如果我们不需要初始值,直接写成以下形式即可:
public class Person
{
public int Age { get; set; }
}
只读自动属性
在C# 6.0之前,实现只读属性的方式通常是声明一个私有成员变量,并且在getter方法中返回它:
public class Person
{
private readonly string _name;
public Person(string name)
{
_name = name;
}
public string Name
{
get { return _name; }
}
}
但是在C# 6.0中,我们可以使用只读自动属性来简化代码:
public class Person
{
public string Name { get; } = "Tom";
}
需要注意的是,只读自动属性必须在声明时初始化,并且只能通过构造函数来初始化。
C# 6.0属性初始值的详解
我们可以通过属性初始值来为属性提供默认值,以便在创建对象时,直接为属性赋值。在C# 6.0中,我们可以使用以下语法:
public class Person
{
public int Age { get; set; } = 20;
public string Name { get; } = "Tom";
}
在这个定义中,“=20”表示Age属性的初始值为20,“=”后面的值表示属性的初始值,可以是常量、变量、表达式等。
需要注意的是,如果有多个构造函数,只有一个可以使用属性初始值。如果采用其他构造函数,需要手动设置属性的值。另外,初始值设为只读自动属性时需要注意在构造函数中指定。
示例说明
示例一
下面演示一个用于表示矩形的Rectangle类。这个类包含了两个属性——Length和Width,分别用于表示矩形的长度和宽度,它们的初始值都是0:
public class Rectangle
{
public int Length { get; set; } = 0;
public int Width { get; set; } = 0;
}
在创建Rectangle对象时,我们可以直接为这两个属性赋值:
Rectangle rect = new Rectangle() { Length = 10, Width = 20 };
这样,我们就创建了一个长为10,宽为20的矩形对象。
示例二
下面来看一个用于表示图书的Book类,它包含了三个属性——BookName,Author和Price。其中,BookName和Author属性采用表达式体属性的形式,Price采用属性初始值的形式:
public class Book
{
public string BookName { get; } = "C#基础教程";
public string Author { get; } = "Tom";
public decimal Price { get; } = 25.00m;
}
在创建Book对象时,我们可以直接访问这三个属性,比如可以这样获取BookName属性的值:
Book book = new Book();
string bookName = book.BookName;
这样,我们就获取了对应的属性值。
希望这个攻略对你有所帮助。
本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C# 6.0的属性(Property)的语法与初始值详解 - Python技术站