C#不同类型的成员变量(字段)的默认值介绍

针对C#不同类型的成员变量(字段)的默认值介绍,我给你提供如下完整攻略:

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C#不同类型的成员变量(字段)的默认值介绍

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在C#中,各种类型的成员变量(字段)如果不显式初始化,则它们都会被自动初始化为某些默认值。下面我将对常见的数据类型进行简要介绍。

在C#中,整数类型的默认值是0,例如:

public int i;

在这个例子中,变量i会被自动初始化为0。

如果是浮点型变量,则默认值为0.0:

public float f;

在这个例子中,变量f会被自动初始化为0.0。

下面列表包含C#中各种数据类型的默认值:

类型 默认值
bool false
byte 0
char '\0'
decimal 0.0M
double 0.0
enum 第一个定义的值,通常为0
float 0.0F
int 0
long 0L
object null
short 0
string null
uint 0
ulong 0L

需要注意的是,对于引用类型,它们的默认值都是null。

下面是两个示例,用于演示成员变量的默认值:

namespace DefaultValues
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p = new Person();
            Console.WriteLine(p.Name);
            Console.WriteLine(p.Age);
            Console.WriteLine(p.IsMarried);
            Console.ReadKey();
        }
    }

    class Person
    {
        public string Name; //默认值为null
        public int Age; //默认值为0
        public bool IsMarried; //默认值为false
    }
}

在上面的例子中,我们定义了一个Person类, 没有为其成员变量添加任何初始值。在Main()方法中,我们创建了一个Person对象,并分别输出了它的三个成员变量的值。由于我们没有为这些成员变量赋初值,它们都会被自动初始化为默认值,分别是null、0和false。

下面再来看一个示例,演示了枚举类型的默认值:

namespace DefaultValues
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine((int)Fruits.Apple);
            Console.WriteLine((int)Fruits.Watermelon);
            Console.WriteLine((int)Fruits.Banana);
            Console.ReadKey();
        }
    }

    enum Fruits
    {
        Apple,
        Watermelon,
        Banana
    }
}

在这个示例中,我们定义了一个Fruits枚举类型,并依次输出了它的三个枚举值的值。由于枚举类型的默认值是第一个定义的值,因此输出结果分别是0、1和2。

结论

通过上述攻略,我们了解了在C#中不同类型的成员变量(字段)的默认值,可以避免未显式初始化造成的问题。我们在定义成员变量时,应该尽可能为它们指定一个明确的初值。如果不确定值的话,就可以依赖默认值来进行操作。

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