java输入空行结束问题

yizhihongxing

Java输入空行结束问题是指,当我们从键盘输入多行数据时,如何用一个空行来结束输入。这个问题在编写需要从键盘输入数据的Java程序中经常会用到。下面就是一个完整的攻略:

1. 使用Scanner类的nextLine方法

Scanner类是Java中常用的一个从键盘读取输入数据的工具类。我们可以使用Scanner类的nextLine方法来读取一行输入,并判断输入是否是空行。当输入为空行时,我们可以结束输入。

示例如下:

import java.util.Scanner;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String line;
        while (scanner.hasNextLine()) {
            line = scanner.nextLine();
            if (line.isEmpty()) {  // 判断是否是空行
                break;
            }

            // 处理输入的数据
            System.out.println(line);
        }
        scanner.close();  // 记得关闭scanner
    }
}

在上面的示例中,我们使用了Scanner类的hasNextLine方法来判断是否有下一行输入,如果有,则继续读取输入。在读取输入的过程中,我们使用了String类的isEmpty方法来判断输入是否为空行。

2. 使用BufferedReader类的readLine方法

BufferedReader类比Scanner类更为底层,但是效率更高。我们可以使用BufferedReader类的readLine方法来读取一行输入,并判断输入是否是空行。

示例如下:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

class Main {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String line;
        while ((line = reader.readLine()) != null && line.length() > 0) {
            // 处理输入的数据
            System.out.println(line);
        }
        reader.close();  // 记得关闭reader
    }
}

在上面的示例中,我们使用了BufferedReader类的readLine方法来读取一行输入,当输入为空行或者结束符号时,readLine方法会返回null值,我们只需要判断输入是否为null即可结束输入。

以上两种方法均能够实现输入空行结束输入数据的功能,我们可以根据实际需要选择使用哪种方法。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:java输入空行结束问题 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月27日
下一篇 2023年5月27日

相关文章

  • 接口签名怎么用Java实现

    接口签名是一种验证接口调用合法性的方式,在API开发中经常被使用。接口签名的实现过程需要借助对参数进行加密的算法,而具体的加密算法需要根据接口签名的实现规则来确定。下面我们就来详细讲解如何用Java实现接口签名的过程。 1. 接口签名实现规则 在使用Java实现接口签名之前,必须要明确如下接口签名实现规则。 1.1 参数加密 接口签名需要对参与签名的参数进行…

    Java 2023年5月26日
    00
  • Java精确抽取网页发布时间

    针对Java精确抽取网页发布时间,下面是完整的攻略,包含以下几个步骤: 1. 获取HTML网页源代码 使用HttpClient或Jsoup等网络库,向目标网页发送请求,获取返回的HTML文本内容。 示例1-使用HttpClient获取HTML网页源代码: import org.apache.http.client.methods.HttpGet; impor…

    Java 2023年5月26日
    00
  • java实现快速打字游戏

    Java实现快速打字游戏攻略 1. 确定需求与设计游戏逻辑 在实现Java快速打字游戏之前,我们首先需要确定游戏的需求和逻辑。快速打字游戏的目的是测试玩家的打字速度和准确性,因此我们需要设计以下功能: 随机生成需要玩家打出的单词/短语,并记录玩家的打字时间和准确性; 显示玩家的打字速度和准确性,并根据不同的表现给出不同的提示。 在确定需求和设计逻辑之后,我们…

    Java 2023年5月19日
    00
  • SpringMVC @RequestBody Date类型的Json转换方式

    Spring MVC允许我们使用@RequestBody将请求体中的JSON转化为Java对象。由于Java中没有内置的方法来解析JSON数据,因此Spring MVC中使用Jackson组件来解析JSON数据。 当JSON串中给定一个日期类型未指定日期时间格式时,默认的解析方式是ISO-8601规范的日期时间格式(例如:yyyy-MM-ddTHH:mm:s…

    Java 2023年5月26日
    00
  • 什么是G1收集器?

    G1 (Garbage-First)收集器是一款面向服务器端的垃圾收集器,它是JDK 9之后默认的垃圾收集器。与CMS和Parallel Scavenge收集器相比,G1收集器具有更好的吞吐量和更短的暂停时间。接下来,我们将详细讲解G1收集器的使用攻略,包括以下内容: G1收集器的优势和适用场景 G1收集器的参数调优 G1收集器的使用示例 G1收集器的优势和…

    Java 2023年5月10日
    00
  • Java 中的控制反转(IOC)详解

    Java 中的控制反转(IOC)详解 什么是控制反转? 控制反转(Inversion of Control,英文缩写为 IoC)是一种设计思想,其核心是将程序的控制权从程序代码中转移到框架或容器中,由框架或容器来管理程序的依赖关系和对象的创建与销毁。 为什么需要控制反转? 在传统的编程模式中,对象的创建和依赖关系都是在程序中完成的,这样就存在以下几个问题:1…

    Java 2023年5月26日
    00
  • java 实现 stack详解及实例代码

    Java 实现 Stack 详解及实例代码 什么是 Stack Stack(堆栈)是一种存储数据的结构,其遵循后进先出(LIFO)的原则。在 Stack 中,只有在栈顶的元素才能被访问、删除或更新,而其他的元素则需要等待栈顶元素先被操作。 Stack 的基本操作 Stack 可以执行以下操作: push:将数据项压入 stack 的顶部。 pop:弹出 st…

    Java 2023年5月26日
    00
  • Java Files和Paths的使用demo详解

    “Java Files和Paths的使用demo详解”是关于Java中文件和路径操作的教程,下面是完整攻略: 简介 Java中文件和路径操作是日常开发中非常常见的操作,通过Files和Paths类可以轻松地实现文件和路径的创建、删除、移动、复制以及读写等操作。本教程旨在讲解Java中如何使用Files和Paths类进行文件和路径操作。 Files 创建文件 …

    Java 2023年5月19日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部