详解C++中对构造函数和赋值运算符的复制和移动操作

以下是详解C++中对构造函数和赋值运算符的复制和移动操作的完整攻略:

1. 构造函数的复制和移动操作

复制构造函数

当我们定义一个新的对象并且使用已经存在的对象进行初始化时,复制构造函数就会被调用。复制构造函数的定义格式如下:

class MyClass {
public:
    MyClass();    // 默认构造函数
    MyClass(const MyClass& other); // 复制构造函数
    // ...
};

其中,参数为 const MyClass& 类型的 other 是需要被复制构造的对象。下面是一个示例:

class Person {
public:
    Person(const std::string& name, int age);
    Person(const Person& other);  // 复制构造函数
    // ...
};

Person alice("Alice", 20);
Person bob = alice;  // 调用复制构造函数,bob 会和 alice 的属性一样

这里定义了 Person 类,并且在调用复制构造函数时,bob 会和 alice 的属性一样。由于复制构造函数是需要使用上一个对象进行初始化的,所以我们一般都会将其定义为 const 引用类型。

移动构造函数

在 C++11 的新特性中,移动构造函数被引入。当我们需要将一个右值对象的资源(如内存)交给一个新的对象时,移动构造函数就会被调用。移动构造函数的定义格式如下:

class MyClass {
public:
    MyClass();    // 默认构造函数
    MyClass(MyClass&& other);  // 移动构造函数
    // ...
};

其中,参数为 MyClass&& 类型的 other 是需要移动构造的对象。下面是一个示例:

class Array {
public:
    Array(int len) {
        m_ptr = new int[len];
    }
    Array(Array&& other) {
        m_ptr = other.m_ptr;
        other.m_ptr = nullptr;
    }
    ~Array() {
        if (m_ptr != nullptr) {
            delete[] m_ptr;
        }
    }
private:
    int* m_ptr;
};

Array f() {
    Array temp(10);
    return temp;
}

int main() {
    Array arr = f();  // 调用移动构造函数
    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个 Array 类并且在 f() 函数中返回一个 Array 对象 temp。由于 temp 是一个右值对象,因此在调用 arr = f() 的同时会调用 Array 的移动构造函数,将 temp 的资源移动给 arr

2. 赋值运算符的复制和移动操作

复制赋值运算符

当我们将一个对象赋值给另一个对象时,复制赋值运算符就会被调用。复制赋值运算符的定义格式如下:

class MyClass {
public:
    MyClass();    // 默认构造函数
    MyClass& operator=(const MyClass& other); // 复制赋值运算符
    // ...
};

其中,参数为 const MyClass& 类型的 other 是需要赋值的对象。下面是一个示例:

class Point {
public:
    Point(int x, int y);
    Point(const Point& other);    // 复制构造函数
    Point& operator=(const Point& other); // 复制赋值运算符
    // ...
};

Point p1(1, 2);
Point p2(3, 4);
p1 = p2;  // 调用赋值运算符,p1 的属性将会和 p2 的一样

在上面的示例中,我们定义了一个 Point 类并且将 p2 赋值给了 p1。由于这里是赋值操作,所以我们也会将其定义为 const 引用类型。

移动赋值运算符

与移动构造函数类似,移动赋值运算符也被引入到了 C++11 的新特性中。当我们需要将一个右值对象的资源(如内存)交给另一个对象时,移动赋值运算符就会被调用。移动赋值运算符的定义格式如下:

class MyClass {
public:
    MyClass();    // 默认构造函数
    MyClass& operator=(MyClass&& other); // 移动赋值运算符
    // ...
};

其中,参数为 MyClass&& 类型的 other 是需要移动赋值的对象。下面是一个示例:

class Array {
public:
    Array(int len) {
        m_ptr = new int[len];
    }
    Array& operator=(Array&& other) {
        std::swap(m_ptr, other.m_ptr);
        return *this;
    }
    ~Array() {
        if (m_ptr != nullptr) {
            delete[] m_ptr;
        }
    }
private:
    int* m_ptr;
};

Array f() {
    Array temp(10);
    return temp;
}

int main() {
    Array arr1(5), arr2(10);
    arr1 = std::move(arr2);  // 调用移动赋值运算符
    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个 Array 类并且在 f() 函数中返回一个 Array 对象 temp。在 main() 函数中,我们将一个对象赋值给另一个对象,并且使用了 std::move(),这样就会调用 Array 的移动赋值运算符,将 arr2 的资源移动给 arr1

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