详解C++中对构造函数和赋值运算符的复制和移动操作

以下是详解C++中对构造函数和赋值运算符的复制和移动操作的完整攻略:

1. 构造函数的复制和移动操作

复制构造函数

当我们定义一个新的对象并且使用已经存在的对象进行初始化时,复制构造函数就会被调用。复制构造函数的定义格式如下:

class MyClass {
public:
    MyClass();    // 默认构造函数
    MyClass(const MyClass& other); // 复制构造函数
    // ...
};

其中,参数为 const MyClass& 类型的 other 是需要被复制构造的对象。下面是一个示例:

class Person {
public:
    Person(const std::string& name, int age);
    Person(const Person& other);  // 复制构造函数
    // ...
};

Person alice("Alice", 20);
Person bob = alice;  // 调用复制构造函数,bob 会和 alice 的属性一样

这里定义了 Person 类,并且在调用复制构造函数时,bob 会和 alice 的属性一样。由于复制构造函数是需要使用上一个对象进行初始化的,所以我们一般都会将其定义为 const 引用类型。

移动构造函数

在 C++11 的新特性中,移动构造函数被引入。当我们需要将一个右值对象的资源(如内存)交给一个新的对象时,移动构造函数就会被调用。移动构造函数的定义格式如下:

class MyClass {
public:
    MyClass();    // 默认构造函数
    MyClass(MyClass&& other);  // 移动构造函数
    // ...
};

其中,参数为 MyClass&& 类型的 other 是需要移动构造的对象。下面是一个示例:

class Array {
public:
    Array(int len) {
        m_ptr = new int[len];
    }
    Array(Array&& other) {
        m_ptr = other.m_ptr;
        other.m_ptr = nullptr;
    }
    ~Array() {
        if (m_ptr != nullptr) {
            delete[] m_ptr;
        }
    }
private:
    int* m_ptr;
};

Array f() {
    Array temp(10);
    return temp;
}

int main() {
    Array arr = f();  // 调用移动构造函数
    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个 Array 类并且在 f() 函数中返回一个 Array 对象 temp。由于 temp 是一个右值对象,因此在调用 arr = f() 的同时会调用 Array 的移动构造函数,将 temp 的资源移动给 arr

2. 赋值运算符的复制和移动操作

复制赋值运算符

当我们将一个对象赋值给另一个对象时,复制赋值运算符就会被调用。复制赋值运算符的定义格式如下:

class MyClass {
public:
    MyClass();    // 默认构造函数
    MyClass& operator=(const MyClass& other); // 复制赋值运算符
    // ...
};

其中,参数为 const MyClass& 类型的 other 是需要赋值的对象。下面是一个示例:

class Point {
public:
    Point(int x, int y);
    Point(const Point& other);    // 复制构造函数
    Point& operator=(const Point& other); // 复制赋值运算符
    // ...
};

Point p1(1, 2);
Point p2(3, 4);
p1 = p2;  // 调用赋值运算符,p1 的属性将会和 p2 的一样

在上面的示例中,我们定义了一个 Point 类并且将 p2 赋值给了 p1。由于这里是赋值操作,所以我们也会将其定义为 const 引用类型。

移动赋值运算符

与移动构造函数类似,移动赋值运算符也被引入到了 C++11 的新特性中。当我们需要将一个右值对象的资源(如内存)交给另一个对象时,移动赋值运算符就会被调用。移动赋值运算符的定义格式如下:

class MyClass {
public:
    MyClass();    // 默认构造函数
    MyClass& operator=(MyClass&& other); // 移动赋值运算符
    // ...
};

其中,参数为 MyClass&& 类型的 other 是需要移动赋值的对象。下面是一个示例:

class Array {
public:
    Array(int len) {
        m_ptr = new int[len];
    }
    Array& operator=(Array&& other) {
        std::swap(m_ptr, other.m_ptr);
        return *this;
    }
    ~Array() {
        if (m_ptr != nullptr) {
            delete[] m_ptr;
        }
    }
private:
    int* m_ptr;
};

Array f() {
    Array temp(10);
    return temp;
}

int main() {
    Array arr1(5), arr2(10);
    arr1 = std::move(arr2);  // 调用移动赋值运算符
    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个 Array 类并且在 f() 函数中返回一个 Array 对象 temp。在 main() 函数中,我们将一个对象赋值给另一个对象,并且使用了 std::move(),这样就会调用 Array 的移动赋值运算符,将 arr2 的资源移动给 arr1

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:详解C++中对构造函数和赋值运算符的复制和移动操作 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月26日
下一篇 2023年6月26日

相关文章

  • 魔兽世界wlk怀旧服防战堆什么属性 防战属性优先级选择攻略

    魔兽世界Wlk怀旧服防战属性优先级选择攻略 简介 在魔兽世界怀旧服中,防战(Protection Warrior)是一个非常重要的职业角色。防战的任务是保护团队并吸引敌人的攻击。选择合适的属性和装备是确保防战在战斗中保持高效的关键。 属性优先级选择攻略 1. 耐力(Stamina) 耐力是防战最重要的属性之一,因为它直接决定了防战的生存能力。耐力提供额外的生…

    other 2023年6月28日
    00
  • PHP使用new StdClass()创建空对象的方法分析

    下面是关于“PHP使用new StdClass()创建空对象的方法分析”的完整攻略。 1. 什么是StdClass? StdClass是PHP内置的一个类,它本身没有定义任何属性和方法。使用new关键字创建一个StdClass对象时,会创建一个空的对象,没有任何属性和方法。这个对象可以在类似数组的方式中使用,也可以用来存储不同的属性和值。 2. 如何使用ne…

    other 2023年6月26日
    00
  • Android自定义控件深入学习 Android生成随机验证码

    Android自定义控件深入学习 Android自定义控件是Android开发中非常重要的一部分。一个好的自定义控件可以提高Android应用程序的用户体验并带来更好的用户体验。下面是一些深入学习Android自定义控件的方法: 1.1. 学习基本的绘图和视图知识 在开始学习自定义控件之前,首先要掌握一些基本的绘图和视图知识。了解绘图和视图的基本概念、原理和…

    other 2023年6月25日
    00
  • 在Web项目中引入Jquery插件报错的完美解决方案(图解)

    首先我们需要了解,当我们在 Web 项目中引入 Jquery 插件时,有时候会出现一些报错,常见问题如下: 1.找不到插件文件或者路径错误2.插件依赖其它的 js 或 css 文件,但是这些文件没有正确引入3.插件与页面的 Jquery 版本不兼容4.插件语法错误等等 针对以上问题,我们可以采用以下完美解决方案来解决: 1.下载插件首先需要从官网下载所需要的…

    other 2023年6月26日
    00
  • windowsserver2008r2服务器系统安装及配置全过程图文…

    Windowsserver2008r2服务器系统安装及配置全过程图文教程 一、安装Windows Server 2008 R2操作系统 1. 准备工作: 下载相应的Windows Server 2008 R2系统镜像文件,并制作启动盘。 准备一台符合安装要求的计算机,确保计算机启动时读取安装盘。 2. 进入系统安装界面: 将Windows Server 20…

    其他 2023年3月28日
    00
  • Python变量和数据类型和数据类型的转换

    Python变量和数据类型 Python 变量和数据类型是 Python 程序中的基础概念。变量就是一个可变的值,而数据类型则是变量所支持的数据的类型。Python 中的变量对大小写敏感,因此a和A代表不同的变量。 Python变量 Python 中的变量不需要指定类型,Python 解释器会根据赋值语句自动确定变量类型。变量名必须遵循以下规则: 变量名只能…

    other 2023年6月27日
    00
  • Android Studio实现简单页面跳转的详细教程

    Android Studio实现简单页面跳转的详细教程 在Android开发中,页面跳转是非常常见的需求。Android Studio是一款强大的开发工具,可以帮助我们实现页面跳转功能。下面是一个详细的教程,教你如何在Android Studio中实现简单页面跳转。 步骤一:创建两个Activity 首先,我们需要创建两个Activity,一个作为起始页面,…

    other 2023年9月6日
    00
  • Swift教程之继承详解

    Swift教程之继承详解 简介 在面向对象编程语言中,继承是一个重要的概念。它可以让一个类拥有另一个类的属性和方法,并且还可以扩展自己的功能。在Swift中,继承是通过class关键字来实现的。 继承的语法 一个类可以继承另一个类,通过在类名后面加上一个冒号”:”以及被继承的类的名称,例如: class SubClass: SuperClass { // 代…

    other 2023年6月26日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部