基于C语言实现五子棋游戏完整实例代码攻略
1. 程序概述
五子棋,一种传统的策略性棋类游戏。本文主要介绍使用C语言编写五子棋游戏的实例代码过程。该代码使用了控制台界面实现,基于Windows操作系统。
2. 程序实现
(1)游戏逻辑实现
游戏逻辑设计了游戏的核心模块,包括棋盘的绘制、游戏过程的实时响应、胜负判断等等。游戏逻辑由主函数以及多个子函数组成。
(2)控制台界面实现
控制台界面是该五子棋游戏的用户交互模块,实现了游戏的人机交互。使用C语言中的Windows API实现了控制台的大小、光标的控制以及键盘鼠标事件的响应等功能。
3. 代码实现
下面是代码的实现过程中的两个示例。
(1)实现棋盘的绘制
void DrawBoard()
{
int i=0,j=0;
system("cls"); //清空屏幕
//显示棋盘
printf(" ");
for(i=0;i<BOARD_SIZE;i++)
printf("%2d ",i);
printf("\n");
for(i=0;i<BOARD_SIZE;i++)
{
printf("%2d ",i);
for(j=0;j<BOARD_SIZE;j++)
{
if(board[i][j]==EMPTY) printf(". ");
if(board[i][j]==BLACK) printf("* ");
if(board[i][j]==WHITE) printf("+ ");
}
printf("\n");
}
}
该代码实现了在控制台上绘制五子棋棋盘。使用\n
和printf()
函数实现棋盘的输出。
(2)实现胜负判断
int Judge()
{
int i,j;
//判断行是否有5连珠
for(i=0;i<BOARD_SIZE;i++)
for(j=0;j<BOARD_SIZE-4;j++)
if(board[i][j]==board[i][j+1]&&board[i][j+1]==board[i][j+2]&&board[i][j+2]==board[i][j+3]&&board[i][j+3]==board[i][j+4])
return board[i][j];
//判断列是否有5连珠
for(i=0;i<BOARD_SIZE-4;i++)
for(j=0;j<BOARD_SIZE;j++)
if(board[i][j]==board[i+1][j]&&board[i+1][j]==board[i+2][j]&&board[i+2][j]==board[i+3][j]&&board[i+3][j]==board[i+4][j])
return board[i][j];
//判断对角线是否有5连珠
for(i=0;i<BOARD_SIZE-4;i++)
for(j=0;j<BOARD_SIZE-4;j++)
if(board[i][j]==board[i+1][j+1]&&board[i+1][j+1]==board[i+2][j+2]&&board[i+2][j+2]==board[i+3][j+3]&&board[i+3][j+3]==board[i+4][j+4])
return board[i][j];
//判断反对角线是否有5连珠
for(i=0;i<BOARD_SIZE-4;i++)
for(j=BOARD_SIZE-1;j>=4;j--)
if(board[i][j]==board[i+1][j-1]&&board[i+1][j-1]==board[i+2][j-2]&&board[i+2][j-2]==board[i+3][j-3]&&board[i+3][j-3]==board[i+4][j-4])
return board[i][j];
//无5连珠
return 0;
}
该代码实现了在控制台中实现五子棋游戏的胜负判断。通过检查5行、5列、5对角线和5反对角线是否有相同棋子连接形成5个连续子,从而判断游戏是否结束。
总结
本文讲解了基于C语言实现五子棋游戏完整实例代码的攻略,实现了棋盘的绘制、游戏逻辑等核心模块。该代码非常适合初学者入门,有助于C语言学习者增强实际代码编写经验。
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