Java动态线程池是Java中非常常用的一种多线程管理方式,可以根据实际情况灵活地维护线程池的大小和其它参数,以保证程序高效地运行。下面,我会详细讲解Java动态线程池的简单实现思路。
1. 使用线程池的好处
在传统的单线程以及诸如fork/join等方式下,我们很难进行多线程任务的管理,即无法根据任务的大小、复杂度等特点,来确定线程池中线程的数量,如果线程太多会造成资源的浪费,太少则无法快速完成任务。因此,使用Java动态线程池能够使得我们:
* 动态地设置线程池的大小等参数,以保证能够更有效地利用系统资源,提高运行效率。
* 对于一些比较小的和低优先级的任务,如果直接创建线程来处理,往往会浪费较多的资源;但是使用Java动态线程池可以合理地管理这些线程,以达到更少浪费资源,提高效率的目的。
2. 简单实现思路
2.1 创建线程池
在Java中,我们可以通过Executor框架的ThreadPoolExecutor来创建线程池对象,并指定该线程池的一些参数,如核心线程数、最大线程数等。
ExecutorService threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maxPoolSize,
keepAliveTime,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(),
new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread_pool_demo_%d").build(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
其中的参数的含义如下:
corePoolSize
:线程池中核心线程数量。maxPoolSize
:线程池中最大线程数量。keepAliveTime
:线程保持存活的时间。TimeUnit.SECONDS
:时间单位,这里表示秒。new LinkedBlockingQueue<>()
:用于任务缓存的队列,这里使用链表结构的阻塞队列。new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread_pool_demo_%d").build()
:用于创建线程的工厂,把1、2、3替换掉%d。new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
:当线程池达到最大数量且无法继续执行新的任务时,新任务会被 abort 抛弃。
2.2 动态调整线程池大小
Java动态线程池的核心就在于能够根据实际情况动态调整线程池的大小。我们可以通过ThreadPoolExecutor提供的方法 setCorePoolSize 和 setMaximumPoolSize,分别来设置线程池的核心线程数和最大线程数量。
((ThreadPoolExecutor) threadPoolExecutor).setCorePoolSize(corePoolSize);
((ThreadPoolExecutor) threadPoolExecutor).setMaxPoolSize(maxPoolSize);
该方法用于调整线程池的大小,如果线程池的大小已经超过 新的 corePoolSize 并且有空闲的线程,那么这些空闲的线程会被马上回收,否则只有在它们变为积压任务任务时才被回收。
3. 示例说明
下面,我会通过两个简单的示例来说明动态线程池的使用方式。
3.1 示例一
假设我们需要完成一批耗时比较大的任务,但任务的数量比较少。在这种情况下,如果直接创建线程来处理,可能会造成资源的浪费;而使用线程池,我们可以在系统启动时创建一个大小适当的线程池,根据实际情况灵活调整线程池的大小。例如:
public class Demo {
//创建一个可缓存的线程池
private ExecutorService cacheThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
public static void main(String[] args) {
Demo demo = new Demo();
demo.doTasks();
}
private void doTasks() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
final int taskId = i;
cacheThreadPool.execute(() -> {
System.out.println("task " + taskId + " is processing...");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("task " + taskId + " is finished...");
});
}
}
}
在上面的示例代码中,我们创建了一个可缓存的线程池,任务航按顺序发送,但随着任务执行时间的增加,线程池中的线程也会不断地被回收,因此我们可以在系统的启动阶段创建一个具有最大线程数的线程池,然后再在执行完任务后关闭该线程池。
3.2 示例二
假设我们需要完成一批耗时比较大的任务,但任务的数量比较多,使用固定大小的线程池来处理可能会出现队列积压过长、任务卡死等问题。这时我们可以使用动态线程池来处理,在任务数量较多时调大线程池的大小,任务数量较少时调整线程池的大小,以达到较优的处理效果。
public class Demo {
private ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;
private AtomicInteger taskIndex = new AtomicInteger();
public static void main(String[] args) {
Demo demo = new Demo();
demo.doTasks();
}
private void doTasks() {
// 初始化线程池
threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
10, 50, 10, TimeUnit.MINUTES,
new LinkedBlockingQueue<>(),
new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread-pool-%d").build(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
// 模拟执行任务
while (true) {
int tasksNum = new Random().nextInt(100);
if (tasksNum <= 0) {
continue;
}
System.out.println("执行任务数量:" + tasksNum);
executeTasks(tasksNum);
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void executeTasks(int tasksNum) {
for (int i = 0; i < tasksNum; i++) {
int taskId = taskIndex.getAndIncrement();
threadPoolExecutor.submit(new Task(taskId));
}
}
private class Task implements Runnable {
private int id;
public Task(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread-" + Thread.currentThread().getName() + " start processing Task "
+ id);
int sleepTime = new Random().nextInt(1000);
try {
Thread.sleep(sleepTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread-" + Thread.currentThread().getName() + " finish processing Task "
+ id + ", sleep time: " + sleepTime + " ms");
}
}
}
在上面的示例代码中,我们通过使用线程池,可以灵活地管理系统中的线程、任务等资源,以达到极致的系统效率。而且,使用动态线程池,能够根据实际情况动态调整线程池的大小,避免由于资源不合理、任务积压等因素带来的系统效率下降问题。
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