惰性函数定义模式指的是,函数在执行时并不会立即返回结果,而是通过一些技巧延迟了函数的执行,让函数具有了更高的灵活性和重复使用性。
下面是使用惰性函数定义模式的方法:
1. 简单的惰性函数定义模式
function addEvent(elem, type, handler) {
if (elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(type, handler, false);
} else if (elem.attachEvent) {
elem.attachEvent('on' + type, handler);
} else {
elem['on' + type] = handler;
}
}
function addEvent(elem, type, handler) {
if (elem.addEventListener) {
addEvent = function(elem, type, handler) {
elem.addEventListener(type, handler, false);
};
} else if (elem.attachEvent) {
addEvent = function(elem, type, handler) {
elem.attachEvent('on' + type, handler);
};
} else {
addEvent = function(elem, type, handler) {
elem['on' + type] = handler;
};
}
return addEvent(elem, type, handler);
}
上面的代码就是一个简单的惰性函数定义模式。
在第一个函数中,在执行每次 addEvent(elem, type, handler) 的时候,都需要判断浏览器是否支持 addEventListener 方法。这样就会影响到代码的性能,因为每次执行都会执行一遍判断。
在第二个函数中,我们通过一个闭包实现了惰性函数定义模式。在第一次执行 addEvent(elem, type, handler) 后,就已经将新定义的函数替换了原来的 addEvent 函数,以后每次执行 addEvent(elem, type, handler) 都不再需要再进行判断,直接执行对应的方法即可。
下面是一个完整的示例代码:
function addEvent(elem, type, handler) {
if (elem.addEventListener) {
addEvent = function(elem, type, handler) {
elem.addEventListener(type, handler, false);
};
} else if (elem.attachEvent) {
addEvent = function(elem, type, handler) {
elem.attachEvent('on' + type, handler);
};
} else {
addEvent = function(elem, type, handler) {
elem['on' + type] = handler;
};
}
return addEvent(elem, type, handler);
}
//使用示例
var elem = document.getElementById('elem');
addEvent(elem, 'click', function() {
console.log('element clicked');
});
2. 延迟执行函数
var lazyLoad = function() {
var imgList = document.querySelectorAll('img[data-src]');
var onscroll = function() {
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
for (var i = 0; i < imgList.length; i++) {
if (scrollTop + window.innerHeight > imgList[i].offsetTop) {
imgList[i].src = imgList[i].getAttribute('data-src');
imgList[i].removeAttribute('data-src');
}
}
};
window.addEventListener('scroll', onscroll);
onscroll();
};
//使用示例
lazyLoad();
上面的代码就是一个利用惰性函数定义模式,实现图片懒加载的代码。
在这个函数中,先是获取到所有需要懒加载的图片元素,并获取到文档里滚动条滚动的距离。然后遍历每一个图片,当图片进入视线范围内时,再将图片的 data-src 属性赋值到 src 属性中。最后通过 window 的 onscroll 事件来触发图片懒加载。
这里使用惰性函数定义模式的好处在于,oncroll 事件只需要绑定一次,以后不需要再绑定,代码的性能也会更优。
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