下面是详细讲解“C# 读取ttf字体文件里的Unicode实现”的完整攻略。
1. 背景知识
在进行C#读取ttf字体文件里的Unicode实现前,需要掌握以下几个背景知识:
- 什么是ttf字体文件
- 什么是Unicode编码
- C#中的编码相关类
2. 实现方法
2.1 读取ttf字体文件
使用C#读取ttf字体文件可以使用.NET Framework自带的字体管理器。代码如下:
// 引用程序集System.Drawing
using System.Drawing.Text;
// 创建字体管理器对象
private PrivateFontCollection _fonts = new PrivateFontCollection();
// 读取字体文件到字节数组中
byte[] fontBytes = File.ReadAllBytes("path/to/your/font.ttf");
// 将ttf字体文件的字节数组添加到字体管理器中
_fonts.AddMemoryFont(Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(fontBytes, 0), fontBytes.Length);
2.2 读取Unicode编码
使用C#读取Unicode编码可以使用System.Text.Encoding类的静态方法。对于Unicode编码,我们通常使用UTF-8编码。代码如下:
// 引用程序集System.Text
using System.Text;
// 将字节数组转换为UTF-8编码的字符串
string text = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
2.3 读取ttf字体文件里的字符
读取ttf字体文件里的字符可以使用.NET Framework自带的字体类和字符范围类。代码如下:
// 引用程序集System.Drawing
using System.Drawing;
using System.Drawing.Text;
// 创建字体管理器对象
private PrivateFontCollection _fonts = new PrivateFontCollection();
// 读取字体文件到字节数组中
byte[] fontBytes = File.ReadAllBytes("path/to/your/font.ttf");
// 将ttf字体文件的字节数组添加到字体管理器中
_fonts.AddMemoryFont(Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(fontBytes, 0), fontBytes.Length);
// 获取字体对象
Font font = new Font(_fonts.Families[0], 12);
// 创建字符范围对象
CharacterRange[] ranges = new CharacterRange[] { new CharacterRange(0, text.Length) };
// 创建字符格式化对象
StringFormat format = new StringFormat();
format.SetMeasurableCharacterRanges(ranges);
// 获取字符的尺寸和位置信息
Region[] regions = graphics.MeasureCharacterRanges(text, font, rect, format);
3. 示例说明
3.1 示例1:读取ttf字体文件
下面是一个读取ttf字体文件并添加到字体管理器中的例子。
using System;
using System.Drawing.Text;
using System.IO;
namespace ReadingTTFFile
{
class Program
{
private static PrivateFontCollection _fonts = new PrivateFontCollection();
static void Main(string[] args)
{
byte[] fontBytes = File.ReadAllBytes("path/to/your/font.ttf");
_fonts.AddMemoryFont(System.Runtime.InteropServices.Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(fontBytes, 0), fontBytes.Length);
Console.ReadLine();
}
}
}
3.2 示例2:读取ttf字体文件里的字符
下面是一个读取ttf字体文件里的字符并获取字符的位置和尺寸信息的例子。
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Text;
using System.IO;
namespace ReadingTTFFile
{
class Program
{
private static PrivateFontCollection _fonts = new PrivateFontCollection();
static void Main(string[] args)
{
// 读取字体文件到字节数组中
byte[] fontBytes = File.ReadAllBytes("path/to/your/font.ttf");
// 将ttf字体文件的字节数组添加到字体管理器中
_fonts.AddMemoryFont(System.Runtime.InteropServices.Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(fontBytes, 0), fontBytes.Length);
// 获取字体对象
Font font = new Font(_fonts.Families[0], 12);
// 待测量的字符串
string text = "Hello World!";
// 创建字符范围对象
CharacterRange[] ranges = new CharacterRange[] { new CharacterRange(0, text.Length) };
// 创建字符格式化对象
StringFormat format = new StringFormat();
format.SetMeasurableCharacterRanges(ranges);
// 获取绘图对象
Bitmap bitmap = new Bitmap(640, 480);
Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
// 获取文本所占的尺寸和位置信息
RectangleF rect = new RectangleF(0, 0, 640, 480);
Region[] regions = graphics.MeasureCharacterRanges(text, font, rect, format);
// 输出位置和尺寸信息
foreach (Region region in regions)
{
Console.WriteLine(region.GetBounds(graphics).ToString());
}
Console.ReadLine();
}
}
}
以上就是C#读取ttf字体文件里的Unicode实现的攻略,希望对您有所帮助。
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