C# 读取ttf字体文件里的Unicode实现

下面是详细讲解“C# 读取ttf字体文件里的Unicode实现”的完整攻略。

1. 背景知识

在进行C#读取ttf字体文件里的Unicode实现前,需要掌握以下几个背景知识:

  • 什么是ttf字体文件
  • 什么是Unicode编码
  • C#中的编码相关类

2. 实现方法

2.1 读取ttf字体文件

使用C#读取ttf字体文件可以使用.NET Framework自带的字体管理器。代码如下:

// 引用程序集System.Drawing
using System.Drawing.Text;

// 创建字体管理器对象
private PrivateFontCollection _fonts = new PrivateFontCollection();

// 读取字体文件到字节数组中
byte[] fontBytes = File.ReadAllBytes("path/to/your/font.ttf");

// 将ttf字体文件的字节数组添加到字体管理器中
_fonts.AddMemoryFont(Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(fontBytes, 0), fontBytes.Length);

2.2 读取Unicode编码

使用C#读取Unicode编码可以使用System.Text.Encoding类的静态方法。对于Unicode编码,我们通常使用UTF-8编码。代码如下:

// 引用程序集System.Text
using System.Text;

// 将字节数组转换为UTF-8编码的字符串
string text = Encoding.UTF8.GetString(bytes);

2.3 读取ttf字体文件里的字符

读取ttf字体文件里的字符可以使用.NET Framework自带的字体类和字符范围类。代码如下:

// 引用程序集System.Drawing
using System.Drawing;
using System.Drawing.Text;

// 创建字体管理器对象
private PrivateFontCollection _fonts = new PrivateFontCollection();

// 读取字体文件到字节数组中
byte[] fontBytes = File.ReadAllBytes("path/to/your/font.ttf");

// 将ttf字体文件的字节数组添加到字体管理器中
_fonts.AddMemoryFont(Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(fontBytes, 0), fontBytes.Length);

// 获取字体对象
Font font = new Font(_fonts.Families[0], 12);

// 创建字符范围对象
CharacterRange[] ranges = new CharacterRange[] { new CharacterRange(0, text.Length) };

// 创建字符格式化对象
StringFormat format = new StringFormat();
format.SetMeasurableCharacterRanges(ranges);

// 获取字符的尺寸和位置信息
Region[] regions = graphics.MeasureCharacterRanges(text, font, rect, format);

3. 示例说明

3.1 示例1:读取ttf字体文件

下面是一个读取ttf字体文件并添加到字体管理器中的例子。

using System;
using System.Drawing.Text;
using System.IO;

namespace ReadingTTFFile
{
    class Program
    {
        private static PrivateFontCollection _fonts = new PrivateFontCollection();

        static void Main(string[] args)
        {
            byte[] fontBytes = File.ReadAllBytes("path/to/your/font.ttf");

            _fonts.AddMemoryFont(System.Runtime.InteropServices.Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(fontBytes, 0), fontBytes.Length);

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

3.2 示例2:读取ttf字体文件里的字符

下面是一个读取ttf字体文件里的字符并获取字符的位置和尺寸信息的例子。

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Text;
using System.IO;

namespace ReadingTTFFile
{
    class Program
    {
        private static PrivateFontCollection _fonts = new PrivateFontCollection();

        static void Main(string[] args)
        {
            // 读取字体文件到字节数组中
            byte[] fontBytes = File.ReadAllBytes("path/to/your/font.ttf");

            // 将ttf字体文件的字节数组添加到字体管理器中
            _fonts.AddMemoryFont(System.Runtime.InteropServices.Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(fontBytes, 0), fontBytes.Length);

            // 获取字体对象
            Font font = new Font(_fonts.Families[0], 12);

            // 待测量的字符串
            string text = "Hello World!";

            // 创建字符范围对象
            CharacterRange[] ranges = new CharacterRange[] { new CharacterRange(0, text.Length) };

            // 创建字符格式化对象
            StringFormat format = new StringFormat();
            format.SetMeasurableCharacterRanges(ranges);

            // 获取绘图对象
            Bitmap bitmap = new Bitmap(640, 480);
            Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);

            // 获取文本所占的尺寸和位置信息
            RectangleF rect = new RectangleF(0, 0, 640, 480);
            Region[] regions = graphics.MeasureCharacterRanges(text, font, rect, format);

            // 输出位置和尺寸信息
            foreach (Region region in regions)
            {
                Console.WriteLine(region.GetBounds(graphics).ToString());
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

以上就是C#读取ttf字体文件里的Unicode实现的攻略,希望对您有所帮助。

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