1. 搭建多人聊天服务器
要搭建多人聊天服务器,我们需要使用Socket模块。下面是服务器端的Python代码示例:
import socket
# 创建TCP/IP套接字
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定到指定端口
server_address = ('localhost', 10000)
print(f'starting up on {server_address[0]} port {server_address[1]}')
sock.bind(server_address)
# 监听客户端连接
sock.listen()
while True:
# 等待客户端连接
print('waiting for a connection')
client_socket, client_address = sock.accept()
print(f'connection from {client_address}')
# 接收来自该客户端的消息并广播给所有客户端
while True:
data = client_socket.recv(1024)
if not data:
break
message = data.decode('utf-8')
print(f'received "{message}" from {client_address}')
for other_socket in clients:
if other_socket != client_socket:
other_socket.sendall(data)
# 关闭连接
print(f'closing connection from {client_address}')
client_socket.close()
上面的代码会在本地地址'localhost'的端口10000上启动一个服务器,它等待客户端连接并接收来自客户端的消息。在接收到消息后,服务器会广播消息给所有客户端。
2. 实现多人聊天客户端
要实现多人聊天客户端,我们同样需要使用Socket模块。下面是一个简单的Python代码示例:
import socket
import threading
# 连接到服务器
server_address = ('localhost', 10000)
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(server_address)
# 发送消息
def sender():
while True:
message = input()
sock.sendall(message.encode('utf-8'))
# 接收消息
def receiver():
while True:
data = sock.recv(1024)
if not data:
break
message = data.decode('utf-8')
print(message)
# 使用多线程同时发送和接收消息
threading.Thread(target=sender).start()
threading.Thread(target=receiver).start()
上面的代码会连接到本地地址'localhost'的端口10000上的服务器。它会同时启动两个线程,一个用于发送消息,一个用于接收消息。每当用户在控制台输入一条消息,该消息就会通过套接字发送到服务器。并且接收到来自服务器和其他客户端的消息也会在控制台上进行展示。
以上是实现Python多人聊天服务器和客户端的简单示例,您可以根据需要进行修改和扩展。
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