C#调用C++ DLL bool返回值始终为true的问题

以下是详细的攻略:

问题描述

在使用C#调用C++编写的DLL时,可能会遇到bool类型的返回值无法正确返回的问题,始终返回true的情况。

原因分析

bool类型在C++中和C#中所代表的意义不同。在C++中,bool类型值只有0或1,而在C#中,bool类型值对应的是true或false。C#与C++之间的互操作性会导致不同的bool类型值的解释,从而出现问题。

解决方案

To解决这个问题,我们可以使用一些技巧来确保bool类型正确返回:

  1. 使用C++语言中的int类型,用0代表false,1代表true。C#代码中使用bool类型,在调用DLL函数之后,根据返回的int类型值来强制转换成bool类型。

以下是C++代码:

extern "C" __declspec(dllexport) int isEvenNumber(int num)
{
    return num % 2 == 0 ? 1 : 0;
}

以下是C#代码:

[DllImport("MyDll.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public static extern bool isEvenNumber(int num);
  1. 定义一个新的结构体,使得它的大小和bool相同。在C++ DLL中返回该结构的实例,而在C#中,使用该结构来代表bool。

以下是C++代码:

struct MyBool
{
    bool b;
    char padding[3];
};

extern "C" __declspec(dllexport) MyBool isEvenNumber(int num)
{
    MyBool result;
    result.b = num % 2 == 0;
    return result;
}

以下是C#代码:

[DllImport("MyDll.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Struct)]
public static extern bool isEvenNumber(int num, MyBool myBool);

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
public struct MyBool
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private bool b;

    public static implicit operator bool(MyBool myBool)
    {
        return myBool.b;
    }
}

示例

下面是几个使用示例:

示例一

C++ DLL中的代码:

extern "C" __declspec(dllexport) int isEvenNumber(int num)
{
    bool res = num % 2 == 0;
    if (res) {
        return 1;
    }
    else {
        return 0;
    }
}

C#中的代码:

[DllImport("MyDll.dll")]
private static extern bool isEvenNumber(int num);

注:上述C#代码会返回true,即使在C++代码中返回值为0。为了解决这个问题,我们可以使用以下代码:

[DllImport("MyDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi, EntryPoint = "isEvenNumber")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
private static extern bool _isEvenNumber(int num);

public static bool isEvenNumber(int num)
{
    return _isEvenNumber(num) == 1;
}

示例二

定义一个结构体来表示bool:

C++ DLL中的代码:

struct MyBool
{
    bool b;
    char padding[3];
};

extern "C" __declspec(dllexport) MyBool isEvenNumber(int num)
{
    bool res = num % 2 == 0;
    MyBool myBool;
    myBool.b = res;
    return myBool;
}

C#中的代码:

[DllImport("MyDll.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Struct)]
private static extern bool isEvenNumber(int num, MyBool myBool);

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
public struct MyBool
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private bool b;

    public static implicit operator bool(MyBool myBool)
    {
        return myBool.b;
    }
}

public static bool isEvenNumber(int num)
{
    MyBool myBool = new MyBool();
    bool res = isEvenNumber(num, myBool);
    return res;
}

总结

以上就是使用C#调用C++ DLL bool返回值始终为true的问题的攻略。我们可以通过以上两种方法来解决这个问题。

在选择方法时,我们需要考虑到我们使用的C++ DLL所具备的API。如果API不适合修改,我们建议使用第二种方法,而对于只需要一个简单的函数调用的API,我们建议使用第一种方法。

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