以下是详细的攻略:
问题描述
在使用C#调用C++编写的DLL时,可能会遇到bool类型的返回值无法正确返回的问题,始终返回true的情况。
原因分析
bool类型在C++中和C#中所代表的意义不同。在C++中,bool类型值只有0或1,而在C#中,bool类型值对应的是true或false。C#与C++之间的互操作性会导致不同的bool类型值的解释,从而出现问题。
解决方案
To解决这个问题,我们可以使用一些技巧来确保bool类型正确返回:
- 使用C++语言中的int类型,用0代表false,1代表true。C#代码中使用bool类型,在调用DLL函数之后,根据返回的int类型值来强制转换成bool类型。
以下是C++代码:
extern "C" __declspec(dllexport) int isEvenNumber(int num)
{
return num % 2 == 0 ? 1 : 0;
}
以下是C#代码:
[DllImport("MyDll.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public static extern bool isEvenNumber(int num);
- 定义一个新的结构体,使得它的大小和bool相同。在C++ DLL中返回该结构的实例,而在C#中,使用该结构来代表bool。
以下是C++代码:
struct MyBool
{
bool b;
char padding[3];
};
extern "C" __declspec(dllexport) MyBool isEvenNumber(int num)
{
MyBool result;
result.b = num % 2 == 0;
return result;
}
以下是C#代码:
[DllImport("MyDll.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Struct)]
public static extern bool isEvenNumber(int num, MyBool myBool);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
public struct MyBool
{
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private bool b;
public static implicit operator bool(MyBool myBool)
{
return myBool.b;
}
}
示例
下面是几个使用示例:
示例一
C++ DLL中的代码:
extern "C" __declspec(dllexport) int isEvenNumber(int num)
{
bool res = num % 2 == 0;
if (res) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
C#中的代码:
[DllImport("MyDll.dll")]
private static extern bool isEvenNumber(int num);
注:上述C#代码会返回true,即使在C++代码中返回值为0。为了解决这个问题,我们可以使用以下代码:
[DllImport("MyDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi, EntryPoint = "isEvenNumber")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
private static extern bool _isEvenNumber(int num);
public static bool isEvenNumber(int num)
{
return _isEvenNumber(num) == 1;
}
示例二
定义一个结构体来表示bool:
C++ DLL中的代码:
struct MyBool
{
bool b;
char padding[3];
};
extern "C" __declspec(dllexport) MyBool isEvenNumber(int num)
{
bool res = num % 2 == 0;
MyBool myBool;
myBool.b = res;
return myBool;
}
C#中的代码:
[DllImport("MyDll.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Struct)]
private static extern bool isEvenNumber(int num, MyBool myBool);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
public struct MyBool
{
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private bool b;
public static implicit operator bool(MyBool myBool)
{
return myBool.b;
}
}
public static bool isEvenNumber(int num)
{
MyBool myBool = new MyBool();
bool res = isEvenNumber(num, myBool);
return res;
}
总结
以上就是使用C#调用C++ DLL bool返回值始终为true的问题的攻略。我们可以通过以上两种方法来解决这个问题。
在选择方法时,我们需要考虑到我们使用的C++ DLL所具备的API。如果API不适合修改,我们建议使用第二种方法,而对于只需要一个简单的函数调用的API,我们建议使用第一种方法。
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