微信小程序 生命周期详解

微信小程序生命周期详解

微信小程序的生命周期是开发小程序时需要了解的重要内容之一。理解生命周期可以让开发者更好地掌握小程序的全局事件和组件的状态变化。本文将全面介绍微信小程序的生命周期,包括整个小程序的生命周期和页面组件的生命周期,并通过示例说明各个生命周期的执行顺序和具体作用。

整个小程序的生命周期

整个小程序的生命周期包括小程序本身的生命周期和 App 实例的生命周期。

小程序本身的生命周期

小程序本身的生命周期是指从小程序启动到小程序关闭期间的整个过程。

onLaunch(options)

onLaunch 方法在小程序初始化完成时触发,此时页面还未显示出来,可在此方法内进行一些全局的初始化操作。

示例:

App({
  onLaunch(options) {
    console.log('App onLaunch', options);
  }
})

onShow(options)

onShow 方法在小程序启动或从后台进入前台时触发,可在此方法内进行判断,实现小程序从后台返回时需要执行的操作。

示例:

App({
  onShow(options) {
    console.log('App onShow', options);
  }
})

onHide()

onHide 方法在小程序进入后台时触发,可在此方法内进行操作,如清楚定时器或释放资源等。

示例:

App({
  onHide() {
    console.log('App onHide');
  }
})

onError()

onError 方法在小程序发生错误时触发,可在此方法中进行错误上报或提醒用户等操作。

示例:

App({
  onError(error) {
    console.log('App onError', error);
  }
})

App 实例的生命周期

App 实例的生命周期是指从小程序启动到小程序关闭期间的整个过程。

onLaunch(options)

onLaunch 方法和小程序本身的生命周期中的 onLaunch 方法作用相同。

onShow(options)

onShow 方法和小程序本身的生命周期中的 onShow 方法作用相同。

onHide()

onHide 方法和小程序本身的生命周期中的 onHide 方法作用相同。

onError()

onError 方法和小程序本身的生命周期中的 onError 方法作用相同。

onPageNotFound(options)

onPageNotFound 方法在小程序页面不存在时触发,可在此方法中跳转至错误页面等操作。

示例:

App({
  onPageNotFound(options) {
    console.log('App onPageNotFound', options);
  }
})

页面组件的生命周期

页面组件的生命周期是指从页面开始加载到页面销毁期间的整个过程。

小程序中的页面是由一个 json 文件和一个 js 文件组成,其中 js 文件中的 Page 函数即是页面组件。页面组件的生命周期包括组件本身的生命周期和页面的生命周期。

组件本身的生命周期

组件本身的生命周期包括组件创建、组件更新、组件销毁等阶段。

onLoad(options)

onLoad 方法在页面加载时触发,可在此方法内获取页面参数并进行一些初始化操作。

示例:

Page({
  onLoad(options) {
    console.log('Page onLoad', options);
  }
})

onShow()

onShow 方法在页面显示出来时触发,可在此方法中进行数据加载、定时器创建等操作。

示例:

Page({
  onShow() {
    console.log('Page onShow');
  }
})

onReady()

onReady 方法在页面初次渲染完成时触发,表示页面已经就绪,可以和视图进行交互操作。

示例:

Page({
  onReady() {
    console.log('Page onReady');
  }
})

onHide()

onHide 方法在页面隐藏时触发,可在此方法中释放不必要的资源等操作。

示例:

Page({
  onHide() {
    console.log('Page onHide');
  }
})

onUnload()

onUnload 方法在页面销毁时触发,可在此方法中进行一些清理操作。

示例:

Page({
  onUnload() {
    console.log('Page onUnload');
  }
})

页面的生命周期

页面的生命周期包括页面切换、页面前后台切换等阶段。

onShow()

onShow 方法和组件本身的生命周期中的 onShow 方法作用相同。

onHide()

onHide 方法和组件本身的生命周期中的 onHide 方法作用相同。

总结

微信小程序的生命周期是小程序开发中必须要掌握的内容,本文介绍了小程序和页面组件的生命周期,且通过示例详细讲解了每个生命周期的作用和执行顺序。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:微信小程序 生命周期详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • Grpc微服务从零入门

    Grpc微服务从零入门 什么是Grpc gRPC是谷歌推出的一款高性能、开源的通用的 RPC 框架。其支持多种语言,并且可以运行在任何地方。gRPC 基于标准的HTTP / 2协议构建,并支持多种序列化和反序列化协议(protobuf、JSON)。这一点使得 gRPC 很适合分布式系统的构建,并可完美结合Kubernetes、Istio等云原生技术基础设施,…

    其他 2023年3月28日
    00
  • linux下实现web数据同步的四种方式(性能比较)

    下面是详细的攻略。 Linux下实现Web数据同步的四种方式(性能比较) 在Linux下实现Web数据同步有多种方式。本文将介绍四种常见的方法,并对它们的性能进行比较。 1. Rsync Rsync是一个强大的命令行工具,用于在本地和远程之间进行数据同步。它能够通过SSH协议实现远程同步。下面是一个简单的示例,用于将本地目录/var/www/html同步到远…

    other 2023年6月27日
    00
  • fetch网络请求封装示例详解

    Fetch网络请求封装示例详解 在前端开发中,我们经常需要用到网络请求获取数据,而fetch是一种比较常用的网络请求方式之一。本文将介绍如何对fetch进行封装,使其更加易用。 封装fetch 封装fetch有以下几个优点: 可以统一处理错误码; 可以统一处理请求头等信息; 可以简化请求方式,降低重复代码。 首先,我们可以将fetch封装成一个函数,如下所示…

    other 2023年6月25日
    00
  • 像素 分辨率 ppi(像素密度) bpp扫盲

    像素 分辨率 ppi(像素密度) bpp扫盲 什么是像素? 像素(Pixel)是图像图形处理中最小的显示单位。像素可以是数字或者光学系统中的单个光点。在数字图像处理中,像素是计算机中显示图像的基本单位,在显示器或打印机中,一个像素被视为一个独立的圆点。 什么是分辨率? 分辨率(Resolution)是指显示器或打印机中的像素数目。通常,分辨率以水平像素数×垂…

    其他 2023年3月29日
    00
  • C++实现读取特定路径下文件夹及文件名的方法

    下面是一个对于C++实现读取特定路径下文件夹及文件名的方法的完整攻略。 1. 获取目录下所有的文件和目录 首先,需要使用 C++ 的标准库中的 dirent.h 头文件,该头文件中定义了与获取目录有关的函数。我们可以通过调用该头文件中的 opendir、readdir 和 closedir 函数来获取特定路径下的所有文件和目录。 具体代码如下所示,该代码可以…

    other 2023年6月26日
    00
  • MySql索引和事务定义到使用全面涵盖

    下面就讲解一下“MySql索引和事务”的完整攻略。 一、MySql索引 1. 索引的概念 索引是一种数据结构,用于提高数据库的查询效率,它通过将某个列或多个列的值进行排列组合,生成一个与之对应的数据结构,使得查询时可以快速定位数据行,提高检索的效率和准确性。 2. 索引类型 MySql支持多种索引类型,常见的有BTree索引、Hash索引、Full-text…

    other 2023年6月27日
    00
  • PS将任意形状自定义成画笔笔刷

    让我来为您分享如何将任意形状自定义成画笔笔刷的完整攻略。总体过程可分为以下几步: 步骤一:准备素材 首先需要准备好自己想要使用的形状,可以是从网络上下载,也可以自己手绘并扫描成图像,甚至还可以直接使用ps内置形状。这里以使用ps自带形状为例,打开ps软件并新建一个文件,选择画笔工具,在设置面板中选择笔刷形状,点击下拉菜单并选中“其他形状”,在弹出的窗口中可以…

    other 2023年6月25日
    00
  • Ubuntu系统英文怎么改成中文语言?

    以下是详细讲解如何将Ubuntu系统的语言从英文改为中文的攻略: 1. 检查系统语言支持 首先,我们需要确认系统是否已经安装了中文语言支持。在终端中输入以下命令: locale -a 如果您看到了列表中有”zh_CN.utf8″、”zh_TW.utf8″或”zh_HK.utf8″等中文语言环境,则说明系统已经支持中文了。否则,你需要在终端中输入以下命令安装中…

    other 2023年6月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部