JS原型链与继承解析(初体验)
前言
JS的原型链和继承对于初学者来说可能比较难理解,本文将以通俗易懂的方式来讲述JS原型链和继承的概念,并辅以细致的示例让读者更好地理解。
原型链
在JS中,一个对象的构造函数有一个prototype属性,这个属性指向该对象的原型。如果该对象本身不具备某一个属性或方法,JS会沿着这个对象的原型链去寻找,直到找到该属性或方法或者返回undefined。
下面是一个例子:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHello = function() {
console.log("Hello, my name is " + this.name + ", and I am " + this.age + " years old.");
}
var p = new Person("Tom", 18);
p.sayHello(); // output: "Hello, my name is Tom, and I am 18 years old."
在上面的例子中,我们定义了一个Person类,通过构造函数,向实例p中添加了两个属性name和age。然后我们在Person.prototype上添加了一个方法sayHello。
当我们调用p.sayHello()时,JS会先寻找p对象本身是否具备该方法,找不到的话就沿着p的原型链去找,找到了在Person.prototype上定义的sayHello方法,然后执行该方法输出结果。
原型继承
由于JS没有类的概念,所以它采用了原型继承的方式实现对象的继承。简单来说,原型继承就是在一个对象的基础上再创建一个新的对象,新对象通过原型链继承原对象的属性和方法。
下面是一个例子:
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.eat = function() {
console.log(this.name + " is eating.");
}
function Dog(name) {
Animal.call(this, name); // 继承Animal中的属性
}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); // 继承Animal中的方法
var d = new Dog("Peter");
d.eat(); // output: "Peter is eating."
在上面的例子中,我们先定义了一个Animal类,然后定义了一个Dog类并通过call()方法继承了Animal类中的属性。接着通过Object.create()方法继承了Animal类中的方法,最后通过new操作符创建了一个Dog实例d,并调用了d.eat()方法输出结果。
总结
通过上述两个例子的讲解,希望读者对于JS的原型链和继承有了稍微更深的理解。
需要注意的是,原型继承虽然解决了JS没有类的概念的问题,但由于原型链的机制,如果修改了子类的原型,那么父类的原型也会发生变化,这就需要我们更加小心地使用原型继承这一机制。
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