利用C语言实现经典多级时间轮定时器

yizhihongxing

下面我将详细讲解如何利用C语言实现经典多级时间轮定时器。为了更好地演示,我将分以下五个步骤介绍:

  1. 定义时间轮结构体
  2. 插入定时器
  3. 删除定时器
  4. 时间轮转动及定时任务的处理
  5. 示例说明

1. 定义时间轮结构体

首先,我们需要定义一个时间轮结构体,用于存储定时器信息和管理定时器。结构体包含时间轮的精度、时间间隔、槽数量等信息,以及一个指针数组用于存储定时器节点。定义如下:

// 定时器节点结构体
typedef struct TimerNode {
    int slot;                  // 定时器所在槽的位置
    void (*func)(void *);      // 定时器回调函数
    void *arg;                 // 回调函数参数
    struct TimerNode *next;    // 下一个定时器节点指针
} TimerNode;

// 时间轮结构体
typedef struct TimeWheel {
    int wheel_power;         // 时间轮的级数
    int wheel_size;          // 时间轮槽的数量
    int interval_sec;        // 时间轮的单位时间长度(秒)
    int current_slot;        // 当前时间轮的槽位置
    TimerNode **slots;       // 时间轮的槽数组指针
} TimeWheel;

2. 插入定时器

接着,我们需要实现插入定时器节点的功能。由于时间轮是一个循环结构,我们需要通过取模得到定时器节点要存储的槽位置。然后,我们将新的定时器节点插入到该槽的链表中。如果该槽中没有其它定时器节点,则将该定时器节点设置为槽的头结点。

int InsertTimerNode(TimeWheel *tw, TimerNode *node, int expire_sec) {
    if (expire_sec < 0) return -1;

    int idx = (tw->current_slot + expire_sec / tw->interval_sec) % tw->wheel_size;
    node->slot = idx;

    TimerNode *slot_head = tw->slots[idx];
    if (slot_head == NULL) {
        tw->slots[idx] = node;
        return 0;
    }

    TimerNode *cur = slot_head;
    TimerNode *prev = NULL;
    while (cur) {
        if (expire_sec < cur->slot * tw->interval_sec) {
            break;
        }
        prev = cur;
        cur = cur->next;
    }

    if (prev == NULL) {
        node->next = slot_head;
        tw->slots[idx] = node;
    } else {
        prev->next = node;
        node->next = cur;
    }

    return 0;
}

3. 删除定时器

删除定时器节点的方法与插入类似,首先需要计算出该定时器节点所在的槽位置,然后遍历该槽的链表找到该定时器节点并删除。

int DeleteTimerNode(TimeWheel *tw, TimerNode *node) {
    int idx = node->slot;
    TimerNode *slot_head = tw->slots[idx];
    if (node == slot_head) {
        tw->slots[idx] = node->next;
        free(node);
        return 0;
    }

    TimerNode *cur = slot_head;
    TimerNode *prev = NULL;
    while (cur) {
        if (cur == node) {
            prev->next = node->next;
            free(node);
            return 0;
        }
        prev = cur;
        cur = cur->next;
    }

    return -1;
}

4. 时间轮转动及定时任务的处理

实现了插入和删除定时器节点的功能后,我们需要让时间轮转动起来,并处理定时任务。具体做法是,每隔固定的时间间隔,时间轮指针向前移动一个槽位,同时将该槽中的所有定时器节点取出,执行定时任务。

void TimeWheelTick(TimeWheel *tw) {
    tw->current_slot = (tw->current_slot + 1) % tw->wheel_size;
    TimerNode *slot_head = tw->slots[tw->current_slot];
    TimerNode *cur = slot_head;
    TimerNode *prev = NULL;
    while (cur) {
        if (cur->func) {
            cur->func(cur->arg);
        }
        prev = cur;
        cur = cur->next;
        free(prev);
    }
    tw->slots[tw->current_slot] = NULL;
}

5. 示例说明

为了更好地理解以上实现方法,下面我将举两个例子加以说明。

例1:假设时间轮有两级,槽的数量分别为8和32,以1秒为单位的话,可以覆盖8*32=256秒的时间。我们现在要插入一个定时时间为3秒的定时器,该定时器应该被插入到第11个槽中。具体实现方法如下:

TimeWheel tw;
tw.wheel_power = 2;
tw.wheel_size = 8;
tw.interval_sec = 1;
tw.current_slot = 0;
tw.slots = (TimerNode **)calloc(tw.wheel_size, sizeof(TimerNode *));
TimerNode *tn = (TimerNode *)malloc(sizeof(TimerNode));
tn->func = callback_func;
tn->arg = callback_arg;
InsertTimerNode(&tw, tn, 3);

例2:我们现在希望定时器能够周期性地执行一些任务,可以通过定时器回调函数本身来实现。该回调函数需要接收一个参数,表示定时器的ID。具体实现方法如下:

int callback_func(void *arg) {
    int timer_id = *(int *)arg;
    printf("Timer %d expired!\n", timer_id);
    InsertTimerNode(tw, node, 3);   // 重新插入定时器以实现周期性任务
    return 0;
}

TimeWheel tw;
tw.wheel_power = 2;
tw.wheel_size = 8;
tw.interval_sec = 1;
tw.current_slot = 0;
tw.slots = (TimerNode **)calloc(tw.wheel_size, sizeof(TimerNode *));
int timer_id = 0;
while (1) {
    TimerNode *node = (TimerNode *)malloc(sizeof(TimerNode));
    node->func = callback_func;
    node->arg = &timer_id;
    InsertTimerNode(&tw, node, 3);
    sleep(1);
    TimeWheelTick(&tw);
    timer_id++;
}

以上就是利用C语言实现经典多级时间轮定时器的完整攻略,希望能对您有帮助!

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:利用C语言实现经典多级时间轮定时器 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • 使用系统默认的备份还原注册表的图文教程

    使用系统默认的备份还原注册表的图文教程 首先,备份注册表非常重要。在我们进行一些重要的系统修改时,需要备份注册表以防万一。系统默认的备份功能十分实用,可以快速地恢复到之前的状态。以下是使用系统默认的备份还原注册表的步骤: 打开“运行”窗口 我们可以使用快捷键 Win + R 打开运行窗口。 输入 regedit 命令 在弹出的运行窗口中,输入 regedit…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言之双向链表详解及实例代码

    C语言之双向链表详解及实例代码 本文将详细讲解C语言中双向链表的实现原理及实例代码,让读者能够深入理解双向链表的基本概念和用法。 什么是双向链表? 双向链表是一种常见的数据结构,它由多个节点构成,每个节点包含两个指针,一个指向前一个节点,一个指向后一个节点,在实际应用中可以用来存储一系列元素,以股票数据为例,将每支股票的编码和名称存储在一个双向链表中,方便快…

    C 2023年5月24日
    00
  • C语言实现字符串操作函数的实例

    标题:C语言实现字符串操作函数的实例 介绍 在C语言中,字符串是一种特殊的字符数组,很多字符串操作函数都是基于字符数组的操作实现的。本文将介绍如何自己实现几个常用的字符串操作函数。 实现步骤 1.自实现strcpy()函数 strcpy()函数是将一个字符串复制到另一个字符串中,常用的函数定义如下: char *strcpy(char *dest, cons…

    C 2023年5月23日
    00
  • C/C++混合编程之extern “C”的使用示例

    废话不多说,下面就是C/C++混合编程之extern “C”的使用攻略。 什么是extern “C”? extern “C”是C++语言的一种扩展语法,主要用来指定C和C++的链接约定(也称为命名规则),通俗来说就是在C++代码中使用C语言风格进行编译和链接,以保证与C语言编写的代码进行协同工作时能够正常工作。 在C++中,函数会被编译后加上一些额外的前缀和…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言自动生成enum值和名字映射代码

    以下是详细讲解“C语言自动生成enum值和名字映射代码”的完整攻略: 背景 在C语言中,枚举类型(enum)是一个非常常用的数据类型。在实际的编程过程中,我们常常需要将枚举类型的变量转换成其对应的字符串表示或者将字符串表示转换成枚举类型的变量。手动编写这样的代码往往非常繁琐且容易出错,因此我们需要一种自动生成这样代码的工具。 工具 在这里,我们推荐使用开源工…

    C 2023年5月24日
    00
  • 一篇文章带你了解C语言–数据的储存

    一篇文章带你了解C语言–数据的储存 在C语言中,数据的储存有三种方式:变量、数组和指针。 变量 变量是程序运行过程中储存数据的基本单位,它代表着一个内存地址,程序可以通过该地址访问该变量。 声明变量 在C语言中,变量的声明需要给出变量名和类型,如下: int a; float b; char c; 变量的赋值和读取 赋值使用等号“=”来实现,比如: a =…

    C 2023年5月23日
    00
  • NBA2KOL戴维斯投篮包怎么样 C级球员投篮包介绍

    NBA2KOL戴维斯投篮包怎么样 简介 NBA2KOL戴维斯投篮包是一种帮助球员提高投篮能力的道具,适用于NBA2KOL游戏中的C级球员。该投篮包的特点是能够提高球员相对上篮得分和中投得分的成功率,让球员在比赛中更容易得分。 获取方式 NBA2KOL戴维斯投篮包可以通过在游戏商店中购买获得。玩家需要使用游戏中的虚拟货币购买投篮包。 使用方法 使用NBA2KO…

    C 2023年5月23日
    00
  • Lua教程(二十一):编写C函数的技巧

    Lua教程(二十一):编写C函数的技巧 在Lua的扩展开发中,编写C函数是非常必要的。本篇文章将介绍一些编写C函数时需要掌握的技巧。 捕获Lua栈 当我们需要在C中调用Lua函数并获得Lua栈中的值时,我们需要使用Lua_API中提供的函数来实现这一目标。我们可以通过以下示例实现: int my_function(lua_State* L) { int ar…

    C 2023年5月24日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部