C++面试常见问题整理汇总

C++面试常见问题整理汇总

本文旨在整理和汇总C++面试中常见的问题,包括但不限于基础知识、语法、实际应用等方面,并提供相应的解答和说明以供参考。

1. 基础知识

1.1 C++的数据类型有哪些?它们所占用的字节空间分别是多少?

C++的数据类型包括基本数据类型和构造类型,其中基本数据类型有:

  • 整型(int、short、long、long long等)
  • 布尔型(bool)
  • 字符型(char)
  • 浮点型(float、double)

构造类型有:

  • 数组
  • 函数
  • 指针
  • 引用
  • 结构体
  • 枚举

它们所占用的字节空间会根据具体的编译器、操作系统或平台而有所不同。

1.2 C++的static关键字有什么作用?

static关键字可以用于以下几个方面:

  • 修饰全局变量,使其在文件内可见,避免与其他文件的同名变量发生冲突;
  • 修饰局部变量,使其只被初始化一次并保留其值,在函数调用之间互不干扰;
  • 修饰成员函数,使其成为该类的静态成员函数,可以通过类名直接调用而无需创建对象实例;
  • 修饰类的成员变量,使其成为该类的静态成员变量,所有类的实例共享同一个静态成员变量,而不是每个实例都拥有一个副本。

示例说明

示例1

static const int max_num = 100;

在该示例中,max_num被定义为一个静态的常量整型变量,且只能在本文件内使用。由于它被定义为常量,因此不管如何修改,其初始值始终为100。

示例2

void test_static_variable()
{
    static int count = 0;

    count++;
    cout << "count: " << count << endl;
}

int main()
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        test_static_variable();
    }

    return 0;
}

在该示例中,test_static_variable函数中的count变量被定义为静态的局部变量,即只被初始化一次,之后每次进入函数都会保留其之前的值。因此,上述程序将输出:

count: 1
count: 2
count: 3
count: 4
count: 5

2. 语法问题

2.1 C++中的类型转换有哪几种?它们的作用分别是什么?

C++中的类型转换包括以下几种:

  • C风格类型转换:(type)value,将一个值强制转换为指定类型的值,容易引起类型不匹配的问题;
  • 函数风格类型转换:type(value),使用类型转换运算符重载函数,可以避免类型不匹配的问题;
  • static_cast强制类型转换:static_cast<type>(value),适用于各种基本数据类型之间的转换,不安全的转换将在编译时被检测出来;
  • dynamic_cast动态类型转换:dynamic_cast<type>(expression),用于将基类指针或引用转换为派生类指针或引用,与static_cast不同的地方在于dynamic_cast会在运行时检测是否可以安全地转换;
  • reinterpret_cast重新解释类型转换:reinterpret_cast<type>(value),适用于各种指针类型之间的转换,但危险性较高,不应该轻易使用;
  • const_cast去除常量属性转换:const_cast<type>(value),用于去除指针或引用的const或volatile属性。

2.2 什么是虚函数?为什么要使用虚函数?

虚函数是在基类中使用virtual关键字声明的成员函数,它的特点是可以在派生类中进行重写,即在派生类中定义与基类虚函数具有相同名称、返回类型和参数列表的函数,从而实现多态性。

使用虚函数的原因在于,通过派生类对虚函数进行重写,可以实现对基类指针或引用指向的派生类对象的不同动态行为,增强了程序的灵活性和可扩展性。

示例说明

示例1

class A
{
public:
    virtual ~A() {}
    virtual void print() const { cout << "class A" << endl; }
};

class B : public A
{
public:
    virtual void print() const { cout << "class B" << endl; }
};

class C : public B
{
public:
    virtual void print() const { cout << "class C" << endl; }
};

int main()
{
    A* a1 = new A();
    a1->print();  // 输出class A

    A* a2 = new B();
    a2->print();  // 输出class B

    A* a3 = new C();
    a3->print();  // 输出class C

    return 0;
}

在该示例中,类B和类C均继承了类A,并在其中重定义了虚函数print,分别输出"class B"和"class C"。在主函数中,可以看到,当基类指针a指向派生类对象B时,执行print函数时却输出了"class B",而当基类指针a指向派生类对象C时,执行print函数时却输出了"class C"。这就是基于多态性的结果,可以看到在程序运行过程中其表现出了不同的行为。

示例2

class Base
{
public:
    void do_something() { do_internal(); }
private:
    virtual void do_internal() { cout << "do something base" << endl; }
};

class Derived : public Base
{
private:
    virtual void do_internal() { cout << "do something derived" << endl; }
};

int main()
{
    Base* b = new Derived();
    b->do_something();

    return 0;
}

在该示例中,基类Base中定义了一个do_something函数和该函数的实现函数do_internal,并在实现函数中调用了do_internal函数。在派生类Derived中重载do_internal函数并输出"do something derived"。在主函数中定义了一个基类指针b,其指向派生类对象Derived。当执行b->do_something()时,实际上调用的是派生类中重载的do_internal函数,其输出"do something derived"。这说明当我们使用基类指针或引用时,虚函数会自动根据实际指向的派生类对象而被调用。

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