下面是详细讲解“js+HTML5 canvas 实现简单的加载条(进度条)功能示例”的完整攻略。
1. 准备工作
首先准备好需要的HTML文件和JS文件。其中HTML文件中包含一个画布(canvas)的标签,用于绘制进度条,具体代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>canvas进度条示例</title>
<style type="text/css">
canvas{border:1px solid #ccc;}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="30"></canvas>
<script type="text/javascript" src="进度条.js"></script>
</body>
</html>
JS文件中需要定义绘制进度条的函数和调用该函数的代码。具体代码如下:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 定义进度条绘制函数
function drawProcessBar(p){
// 设置进度条样式
ctx.fillStyle = "#006699";
ctx.fillRect(0,0,p,30);
// 显示进度百分比
ctx.fillStyle = "#000";
ctx.font = "bold 14px Arial";
ctx.fillText(p+"%",p+10,20);
}
// 调用绘制函数,模拟进度增长过程
var p=0;
var timer = setInterval(function(){
p++;
if(p>100){
clearInterval(timer);
alert("进度条加载完毕!");
}else{
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
drawProcessBar(p*5);
}
},50);
2. 示例说明
以上代码定义了一个绘制进度条的函数drawProcessBar
,该函数需要传入一个参数p表示当前进度百分比。函数体中先设置进度条的样式(蓝色矩形),再显示进度百分比(黑色文字)。最后在JS中调用该函数,模拟进度增长的过程,当进度条加载完毕时,弹出提示框。
对于进度条的绘制,需要用到画布标签<canvas>
和画布操作函数getContext('2d')
。<canvas>
的width
和height
属性可以设置画布的宽度和高度,getContext('2d')
则可以返回一个CanvasRenderingContext2D对象用于绘制Canvas图形。
以上示例中,进度条的长度是根据当前进度百分比p计算得出,代码为:
ctx.fillRect(0,0,p,30);
其中fillRect(x,y,width,height)
函数用于定义矩形的位置和尺寸,其中(x,y)
表示左上角坐标,(width,height)
表示矩形的宽度和高度。
另外,在代码中有一个定时器setInterval
用于模拟进度条的增长过程。在定时器内部,每隔一段时间执行一次函数,更新进度条的状态。当进度条增长到100%时,该定时器会被清除clearInterval(timer)
,同时出现弹框提示"进度条加载完毕!"。
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