C图形库Easyx的使用
EasyX是一个基于C++的简单易用的图形绘制库,它将Win32 GDI/DirectX进行封装,使得用户可以更加简便地进行图形绘制。
在本文中,我们将会介绍EasyX库的使用方法以及如何进行基本图形的绘制。
Step 1 安装EasyX
目前EasyX主要支持Visual Studio和Code::Blocks两种集成开发环境。你可以在官网下载所需要的EasyX库,包括95版本和2010版本。
Visual Studio的安装方法
如果你使用的是Visual Studio开发,可以到EasyX官网上根据自己的Visual Studio版本下载对应的EasyX库。下载完成后双击安装程序,按照安装步骤进行安装即可。在新建工程时,选择“EasyX”项目类型即可。
Code::Blocks的安装方法
如果你使用的是Code::Blocks开发,可以到EasyX官网上下载EasyX的Code::Blocks版本,它已经包含了EasyX库,将其解压后选择目录下 EasyX 目录并将其复制到 CodeBlocks 安装目录下的MinGW文件夹内。接着在 CodeBlocks 中新建项目,并在“编译器设置”中添加 EasyX 的头文件和库文件路径。
Step 2 编写代码
下面让我们一起编写一个简单的程序,来实现画一个圆形的操作。
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口,大小为640x480像素
circle(320, 240, 100); // 以坐标(320,240)为圆心,100为半径画出圆形
system("pause"); // 按下任意键结束程序
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0; // 返回值0表示程序正常运行结束
}
以上代码演示了如何绘制一个圆形,函数initgraph
用于创建一个绘图窗口,circle
函数用于绘制圆形,system
函数用于暂停程序直到用户按下任意键,最后closegraph
函数用于关闭绘图窗口。
我们可以将代码保存为test.cpp
文件,进行编译运行。
Step 3 编译运行
在Visual Studio中,按下F5即可执行程序并查看效果。
在Code::Blocks中,依次点击“Build”->“Build and Run”进行编译运行。
结语
通过这篇文章,我们了解了如何使用EasyX库进行基本的图形绘制。EasyX是一个非常简单易用的图形库,如果你想制作一些简单的图形程序,尝试一下EasyX一定会让你事半功倍。
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