C# 语言入门基础介绍

C# 语言入门基础介绍

C# 是一种通用、面向对象的编程语言,由微软公司开发,广泛应用于业界。在学习 C# 之前,需要了解一些基本的编程概念。

1. C# 语言的特点

C# 语言具有以下特点:

  • 易于学习:语法简单,与其他语言相比较易于理解。
  • 安全性高:内置类型检查和内存管理机制确保程序的稳定和安全。
  • 面向对象:支持面向对象编程,便于开发大型应用程序。
  • 多平台支持:支持在 Windows、Linux 和 macOS 等多种平台上运行。

2. C# 语言的基本语法

2.1 变量和类型

C# 是一种静态类型语言,声明变量时需要指定其类型。常用的类型有 int、double、bool 和 string 等。变量可以通过赋值语句来改变其值,如下所示:

int x = 10;
double y = 3.14;
bool flag = true;
string str = "Hello, world!";

2.2 运算符

C# 支持各种常见的运算符,如加、减、乘、除、模等,也支持比较运算符和逻辑运算符。例如:

int a = 10;
int b = 5;
int c = a + b; // 结果为 15
bool flag = a > b && b < 0; // 结果为 false

2.3 控制结构

C# 支持 if-else、for、while、do-while 和 switch 等常见的控制结构。示例如下:

int score = 90;
if (score >= 60)
{
    Console.WriteLine("及格了!");
}
else
{
    Console.WriteLine("不及格!");
}

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    Console.WriteLine("第 " + i + " 次循环");
}

int j = 0;
while (j < 10)
{
    j++;
    if (j == 5)
        break;
    Console.WriteLine(j);
}

int k = 5;
switch (k)
{
    case 1:
        Console.WriteLine("数字是 1");
        break;
    case 2:
        Console.WriteLine("数字是 2");
        break;
    default:
        Console.WriteLine("数字是其他值");
        break;
}

3. C# 语言的面向对象特性

C# 是一种面向对象的语言,支持封装、继承和多态等特性。

3.1 类和对象

C# 中,类是一种结构化的数据类型,由属性和方法构成。例如,下面定义了一个名为 Person 的类:

class Person
{
    private string name;
    private int age;

    public void SetName(string name)
    {
        this.name = name;
    }

    public string GetName()
    {
        return this.name;
    }

    public void SetAge(int age)
    {
        this.age = age;
    }

    public int GetAge()
    {
        return this.age;
    }
}

通过这个类,可以创建一个名为 p 的对象,并设置其姓名和年龄:

Person p = new Person();
p.SetName("Tom");
p.SetAge(18);

3.2 继承和多态

在 C# 中,可以使用继承来实现代码重用,并通过多态来实现动态调用。例如,下面定义了一个名为 Student 的类,它从 Person 类继承:

class Student : Person
{
    private string school;

    public void SetSchool(string school)
    {
        this.school = school;
    }

    public string GetSchool()
    {
        return this.school;
    }

    public new string GetName()
    {
        return "学生姓名:" + base.GetName();
    }
}

在这个类中,通过 new 关键字实现了方法重写,并添加了一个新的字段 school。

然后,可以创建一个名为 s 的 Student 对象,并调用其方法:

Student s = new Student();
s.SetName("Tom");
s.SetAge(18);
s.SetSchool("清华大学");
Console.WriteLine(s.GetName()); // 输出:学生姓名:Tom

4. 示例

4.1 简单计算器

下面的示例演示了如何实现一个简单的加法计算器。

using System;

namespace Calculator
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("请输入两个数字:");
            double a, b;
            double.TryParse(Console.ReadLine(), out a);
            double.TryParse(Console.ReadLine(), out b);
            Console.WriteLine("结果是:" + (a + b));
        }
    }
}

4.2 猜数字游戏

下面的示例演示了如何实现一个猜数字游戏。

using System;

namespace GuessNumber
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Random rand = new Random();
            int number = rand.Next(1, 101);
            int guess;
            do
            {
                Console.WriteLine("请猜一个数字(1-100):");
                int.TryParse(Console.ReadLine(), out guess);
                if (guess < number)
                    Console.WriteLine("猜小了!");
                else if (guess > number)
                    Console.WriteLine("猜大了!");
            } while (guess != number);
            Console.WriteLine("猜对了!");
        }
    }
}

总结

本文介绍了 C# 语言的基本语法和面向对象特性,并演示了两个示例。希望这些内容能够帮助读者快速了解 C# 编程。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C# 语言入门基础介绍 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月19日
下一篇 2023年5月19日

相关文章

  • Spring Data JPA 注解Entity关联关系使用详解

    Spring Data JPA 是 Spring Data 项目中处理 JPA 持久层的一种方法,它提供了很多注解和工具来简化 JPA 操作,其中 Entity 关联关系是 JPA 中的核心概念之一。本文将介绍 Spring Data JPA 中 Entity 关联关系的使用方法,主要包括关联关系的种类、注解的使用和案例演示。 关联关系种类 在 JPA 中,…

    Java 2023年6月3日
    00
  • java中Struts2文件上传问题详解

    Java中Struts2文件上传问题详解 1. Struts2文件上传概述 在开发web应用程序中,经常需要上传文件,Java提供了很多文件上传的API,Struts2框架也提供了方便的文件上传功能。Struts2的文件上传使用commons-fileupload和commons-io库实现,包括3个部分:上传控件、Action类和文件存储位置。 2. St…

    Java 2023年5月20日
    00
  • java 重试框架 sisyphus 入门介绍

    下面是关于 Java 重试框架 Sisyphus 的入门介绍及完整攻略。 Sisyphus 是什么? Sisyphus 是一个 Java 重试框架。它的主要作用是在某些特定场景下,自动地对失败的操作进行重试。 Sisyphus 可以非常方便地配置,适用于多种使用场景,包括但不限于网络请求、数据库操作等。Sisyphus 还有非常完善的监控和日志记录机制,可以…

    Java 2023年5月19日
    00
  • 浅析Java的Hibernate框架中的继承关系设计

    浅析Java的Hibernate框架中的继承关系设计 什么是Hibernate? Hibernate是一个Java持久化框架,它可以将Java对象映射到关系数据库中。Hibernate提供了一个对象关系映射(ORM)的实现,通过使用这个框架,Java程序员就可以使用面向对象的方式来处理数据库操作。 继承关系设计在Hibernate中的应用 Hibernate…

    Java 2023年5月20日
    00
  • java的Hibernate框架报错“ObjectModifiedException”的原因和解决方法

    当使用Java的Hibernate框架时,可能会遇到“ObjectModifiedException”错误。这个错误通常是由于以下原因之一引起的: 对已修改的实体进行操作:如果您试对已修改的实体进行操作,则可能会出现此错误。在这种情况下,需要检查实体是否已被修改,并避免对已修改的实体进行操作。 并发访问问题:如果多个线程同时访问同一个实体,则可能会出现此错误…

    Java 2023年5月4日
    00
  • Java JDK动态代理(AOP)用法及实现原理详解

    Java JDK动态代理(AOP)用法及实现原理详解 1. 什么是动态代理(AOP)? 动态代理是一种代理设计模式中的一种实现方式。一般的代理模式需要我们手动编写代理对象来实现代理,但是动态代理允许我们在运行时动态的创建代理对象,这样就无需手动编写代理对象了。常常使用动态代理实现切面编程(AOP)。 2. Java JDK动态代理实现原理 动态代理是基于Ja…

    Java 2023年5月18日
    00
  • jsp实现剪子石头布小游戏

    实现一个剪子石头布小游戏的完整攻略需要以下几个步骤: 创建一个JSP网页,用于显示游戏界面,用户可以进行游戏选择和游戏操作。 在JSP网页中使用HTML和CSS,创建游戏界面。可以使用Canvas或HTML DOM创建游戏操作界面。 在JSP网页中,使用JavaScript编写游戏逻辑。游戏逻辑包括用户输入判断、计算得分、更新游戏状态等。 将JSP网页和游戏…

    Java 2023年6月15日
    00
  • Java Calendar类的时间操作

    那么下面就为您介绍Java Calendar类的时间操作的完整攻略。 一、Java Calendar类简介 Java Calendar类是一个抽象类,它提供了操作日历的相关方法。它可以将日期值(年、月、日、时、分、秒)存储在日历中,同时支持处理日期和时间的各种操作。 二、Java Calendar类的创建 Calendar类是一个抽象类,不能直接创建实例。需…

    Java 2023年5月20日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部