C# 语言入门基础介绍
C# 是一种通用、面向对象的编程语言,由微软公司开发,广泛应用于业界。在学习 C# 之前,需要了解一些基本的编程概念。
1. C# 语言的特点
C# 语言具有以下特点:
- 易于学习:语法简单,与其他语言相比较易于理解。
- 安全性高:内置类型检查和内存管理机制确保程序的稳定和安全。
- 面向对象:支持面向对象编程,便于开发大型应用程序。
- 多平台支持:支持在 Windows、Linux 和 macOS 等多种平台上运行。
2. C# 语言的基本语法
2.1 变量和类型
C# 是一种静态类型语言,声明变量时需要指定其类型。常用的类型有 int、double、bool 和 string 等。变量可以通过赋值语句来改变其值,如下所示:
int x = 10;
double y = 3.14;
bool flag = true;
string str = "Hello, world!";
2.2 运算符
C# 支持各种常见的运算符,如加、减、乘、除、模等,也支持比较运算符和逻辑运算符。例如:
int a = 10;
int b = 5;
int c = a + b; // 结果为 15
bool flag = a > b && b < 0; // 结果为 false
2.3 控制结构
C# 支持 if-else、for、while、do-while 和 switch 等常见的控制结构。示例如下:
int score = 90;
if (score >= 60)
{
Console.WriteLine("及格了!");
}
else
{
Console.WriteLine("不及格!");
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine("第 " + i + " 次循环");
}
int j = 0;
while (j < 10)
{
j++;
if (j == 5)
break;
Console.WriteLine(j);
}
int k = 5;
switch (k)
{
case 1:
Console.WriteLine("数字是 1");
break;
case 2:
Console.WriteLine("数字是 2");
break;
default:
Console.WriteLine("数字是其他值");
break;
}
3. C# 语言的面向对象特性
C# 是一种面向对象的语言,支持封装、继承和多态等特性。
3.1 类和对象
C# 中,类是一种结构化的数据类型,由属性和方法构成。例如,下面定义了一个名为 Person 的类:
class Person
{
private string name;
private int age;
public void SetName(string name)
{
this.name = name;
}
public string GetName()
{
return this.name;
}
public void SetAge(int age)
{
this.age = age;
}
public int GetAge()
{
return this.age;
}
}
通过这个类,可以创建一个名为 p 的对象,并设置其姓名和年龄:
Person p = new Person();
p.SetName("Tom");
p.SetAge(18);
3.2 继承和多态
在 C# 中,可以使用继承来实现代码重用,并通过多态来实现动态调用。例如,下面定义了一个名为 Student 的类,它从 Person 类继承:
class Student : Person
{
private string school;
public void SetSchool(string school)
{
this.school = school;
}
public string GetSchool()
{
return this.school;
}
public new string GetName()
{
return "学生姓名:" + base.GetName();
}
}
在这个类中,通过 new 关键字实现了方法重写,并添加了一个新的字段 school。
然后,可以创建一个名为 s 的 Student 对象,并调用其方法:
Student s = new Student();
s.SetName("Tom");
s.SetAge(18);
s.SetSchool("清华大学");
Console.WriteLine(s.GetName()); // 输出:学生姓名:Tom
4. 示例
4.1 简单计算器
下面的示例演示了如何实现一个简单的加法计算器。
using System;
namespace Calculator
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请输入两个数字:");
double a, b;
double.TryParse(Console.ReadLine(), out a);
double.TryParse(Console.ReadLine(), out b);
Console.WriteLine("结果是:" + (a + b));
}
}
}
4.2 猜数字游戏
下面的示例演示了如何实现一个猜数字游戏。
using System;
namespace GuessNumber
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random rand = new Random();
int number = rand.Next(1, 101);
int guess;
do
{
Console.WriteLine("请猜一个数字(1-100):");
int.TryParse(Console.ReadLine(), out guess);
if (guess < number)
Console.WriteLine("猜小了!");
else if (guess > number)
Console.WriteLine("猜大了!");
} while (guess != number);
Console.WriteLine("猜对了!");
}
}
}
总结
本文介绍了 C# 语言的基本语法和面向对象特性,并演示了两个示例。希望这些内容能够帮助读者快速了解 C# 编程。
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