当我们在研究 Three.js 实现滴滴官网首页的地球动画功能时,需要完成以下步骤:
1. 获取地球模型
我们可以获取已经制作好的地球模型,比如 Three.js 地球模型。
2. 将模型加入场景
使用 Three.js 创建场景,并将得到的地球模型加入到场景中。示例代码:
var scene = new THREE.Scene();
var earth = // 地球模型
scene.add(earth);
3. 添加光源
为了让地球有明暗之分,我们需要添加光源。通常使用环境光和点光源的组合。示例代码:
var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x999999);
scene.add(ambientLight);
var pointLight = new THREE.PointLight(0xffffff, 0.8);
pointLight.position.set(0, 0, 1000);
scene.add(pointLight);
4. 添加材质
使用 Three.js 创建具有纹理的材质。人们通常使用 THREE.TextureLoader()
来加载所需图片文件,然后将其用于材质的 map
属性上。示例代码:
var textureLoader = new THREE.TextureLoader();
var earthTexture = textureLoader.load('Textures/earthmap.jpg');
var earthMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({
map: earthTexture
});
var earth = new THREE.Mesh(geometry, earthMaterial);
5. 添加动画
为了让地球进行旋转动画,需要创建对象并在渲染循环中调用相应的方法。示例代码:
var earth = // 地球模型
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
earth.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
6. 控制动画
我们可以为地球旋转动画添加控制按钮,允许用户手动开始或停止动画。示例代码:
var isAnimating = false;
var startButton = document.getElementById('start-button');
var stopButton = document.getElementById('stop-button');
startButton.addEventListener('click', function() {
if (!isAnimating) {
isAnimating = true;
animate();
}
});
stopButton.addEventListener('click', function() {
isAnimating = false;
});
示例 1
完整代码示例:实现 Threejs 地球动画
示例 2
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