C# ManualResetEvent使用方法详解

C# ManualResetEvent使用方法详解

ManualResetEvent是C#中的一个线程同步类,它可以在多线程场景下,实现线程等待和唤醒的功能。本文将详细讲解ManualResetEvent的使用方法。

ManualResetEvent简介

ManualResetEvent是一个线程同步类,用于在多线程环境下控制线程的等待和唤醒。它主要包含两个方法:

public void WaitOne();
public void Set();

其中WaitOne方法是线程进入等待状态,直到ManualResetEvent对象被Set方法设置为已通知状态。Set方法则是将ManualResetEvent对象设置为已通知状态,此时等待它的线程将被唤醒。

ManualResetEvent的状态有两种:

  • 未通知状态(初始状态),线程调用WaitOne方法会被阻塞。
  • 已通知状态,线程调用WaitOne方法不会被阻塞。

使用方法

创建对象

在使用ManualResetEvent之前,需要先创建对象。可以使用无参构造函数创建一个初始状态为未通知的ManualResetEvent对象。

ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);

也可以使用有参构造函数来创建一个指定状态的ManualResetEvent对象。

ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(true);

等待和通知

线程可以通过调用WaitOne方法来等待ManualResetEvent对象被设置为已通知状态。如果ManualResetEvent对象已经处于已通知状态,则调用WaitOne方法时不会被阻塞。

mre.WaitOne();

另外,可以使用WaitOne方法的重载版本指定等待的超时时间,超过指定时间后如果ManualResetEvent对象还未被设置为已通知状态,则方法返回false

bool result = mre.WaitOne(1000);

线程通过调用Set方法来设置ManualResetEvent对象为已通知状态。如果有线程正在等待该对象,则被通知的线程将继续执行。

mre.Set();

需要注意的是,ManualResetEvent对象只会通知一次。如果有多个线程正在等待它,则只有一个线程会被唤醒。

示例1

下面是一个简单的示例,展示了如何使用ManualResetEvent实现线程等待和唤醒的功能。

static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("Main Thread Start");

    Thread t = new Thread(new ThreadStart(WorkerThread));
    t.Start();

    Console.WriteLine("Main Thread Wait");

    // 等待WorkerThread线程执行完毕
    mre.WaitOne();

    Console.WriteLine("Main Thread End");
}

static void WorkerThread()
{
    Console.WriteLine("Worker Thread Start");

    Thread.Sleep(3000);

    Console.WriteLine("Worker Thread End");

    // 通知Main Thread线程已经执行完毕
    mre.Set();
}

输出结果:

Main Thread Start
Main Thread Wait
Worker Thread Start
Worker Thread End
Main Thread End

可以看到,Main Thread线程在调用mre.WaitOne()方法等待Worker Thread线程执行完毕,并在mre.Set()方法被调用后继续执行。

示例2

下面是另一个示例,它展示了如何使用ManualResetEvent处理一组线程的执行。

class Program
{
    static ManualResetEvent[] workerMres = new ManualResetEvent[]
    {
        new ManualResetEvent(false),
        new ManualResetEvent(false),
        new ManualResetEvent(false)
    };

    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("Main Thread Start");

        for (int i = 0; i < workerMres.Length; i++)
        {
            int index = i;
            Thread t = new Thread(() => WorkerThread(index));
            t.Start();
        }

        Console.WriteLine("Main Thread Wait");

        // 等待所有WorkerThread线程执行完毕
        WaitHandle.WaitAll(workerMres);

        Console.WriteLine("Main Thread End");
    }

    static void WorkerThread(int index)
    {
        Console.WriteLine($"Worker Thread {index} Start");

        Thread.Sleep((index + 1) * 2000);

        Console.WriteLine($"Worker Thread {index} End");

        // 通知Main Thread当前线程已经执行完毕
        workerMres[index].Set();
    }
}

输出结果:

Main Thread Start
Worker Thread 0 Start
Worker Thread 1 Start
Worker Thread 2 Start
Main Thread Wait
Worker Thread 1 End
Worker Thread 2 End
Worker Thread 0 End
Main Thread End

可以看到,Main Thread线程等待一组Worker Thread线程执行完毕,并且在所有线程都执行完毕后才继续执行。

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